En ce qui concerne les plus grands jeux phares de Nintendo, The Legend of Zelda se classe toujours dans le top cinq. La raison la plus importante est qu’il s’agissait de l’un des premiers jeux vidéo d’action-aventure vraiment bons. Le jeu vidéo Legend of Zelda a fait ses débuts en 1986 et est rapidement devenu l’un des meilleurs jeux sur NES et Famicom. La série Zelda est la bonne combinaison de plusieurs genres, et c’est un jeu unique par rapport aux autres.
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Des choses comme les détails, le gameplay, l’histoire et les combats de boss définissent la série pour de nombreux joueurs. Mais s’il y a un aspect qui est particulièrement mémorable pour beaucoup, ce sont les combats de boss. Passons donc en revue et classons certains des combats les plus importants et les plus difficiles de la série.
Mis à jour le 24 avril 2022 par Russ Boswell :Il y a eu de nombreuses versions étonnantes de The Legend of Zelda au fil des ans. Les joueurs vivent d’innombrables aventures avec Link, battant des ennemis puissants et battant des boss vraiment puissants. Au fur et à mesure que les mécanismes deviennent plus complexes, certains combats de boss deviennent des maîtres du multitâche, tandis que d’autres sont très puissants et difficiles à esquiver. Pour permettre aux joueurs de mieux comprendre les boss les plus difficiles à trouver de la série The Legend of Zelda, la liste ci-dessous a été mise à jour pour inclure plus d’entrées qu’auparavant.
Table of Contents
13 Gyorg – La légende de Zelda : le masque de Majora
2000 est connu pour de nombreuses versions classiques classiques. Cela comprend des chansons, des films, des émissions et des jeux vidéo, et Majora’s Mask en fait partie. C’est facilement l’un des meilleurs jeux d’action-aventure sur le N64. Ce qui le rend encore meilleur, c’est qu’il s’agit de la 3D, qui était très populaire dans les années 2000. Les combats de boss sont également cool, dont Gyorg doit être l’un des plus difficiles. Rien qu’en regardant le concept abominable, il semble mortel et dangereux.
La stratégie idéale pour tuer ce monstre marin est de le rencontrer dans ses eaux et de le vaincre dans sa propre maison, comme un véritable symbole de courage. En tant que Zora Link, les joueurs peuvent abattre les Gyorgs avec leurs ailerons ou les électrocuter avec des champs électriques propres à cette forme. Alternativement, ils peuvent être abattus à distance avec un arc, étourdis assez longtemps pour nager, obtenir quelques coups, puis nager vers leur point de tir pour répéter le processus.
12 Mourir – The Legend of Zelda: Skyward Sword
The Legend of Zelda : Skyward Sword est sorti sur Nintendo Wii fin 2011. C’était le premier grand jeu Zelda sur Wii et implémentait de nombreuses nouvelles fonctionnalités de gameplay. Certaines personnes l’aiment, tandis que d’autres n’aiment pas les commandes de mouvement. Les commandes MotionPlus ajoutent une autre couche de difficulté au jeu, rendant chaque bataille encore plus difficile. Lorsque tout cela est combiné avec le combat final contre le boss, il n’y a aucun espoir de survie. Cependant, mourir n’est pas aussi difficile qu’un autre boss dans le même jeu.
Link devra faire face à l’attaque éclair de Demise d’une manière ou d’une autre si le joueur veut le vaincre. La plupart choisissent de les esquiver et d’affronter l’ennemi dans un combat rapproché, bien qu’une autre méthode consiste à lever l’épée vers le haut et à attraper la foudre qui tombe. Il est également important de garder un œil sur les Skyward Strikes de Demise, qui peuvent même utiliser les propres frappes de Link contre des boss costauds.
11 Koloktos – The Legend of Zelda: Skyward Sword
Koloktos doit être un autre des boss les plus mémorables de toute la série. Quiconque a joué à Tianjian se souviendra de cette bataille de boss et de la conception unique et des propriétés physiques du boss. Une autre chose dont les joueurs se souviendront, cependant, est l’effort et la difficulté de ce combat de boss. Comme si le contrôle du mouvement ne suffisait pas, il nécessite un excellent timing, un coup de fouet cervical et des esquives précises. En fait une rencontre très fraîche mais très délicate.
Alors que les monstres mécanisés tournent, attaquant le joueur sous plusieurs angles, il est difficile de tous les esquiver. Un saut périlleux arrière est recommandé pour retirer plus facilement les membres métalliques du robot. Après chaque esquive, essayez de vous accrocher avec le fouet de Link et arrachez-lui un bras doré. Une fois que les joueurs sont entrés dans le rythme du mode, le combat devient comme retirer une jambe d’une araignée.
10 Marionnette Ganon – The Legend of Zelda: The Wind Waker
Initialement sorti sur GameCube fin 2002, The Legend of Zelda : The Wind Waker était une expérience à l’époque. Le jeu ajoute tellement à la formule de base de la franchise Zelda qu’il est l’un des jeux incontournables du système. Cette popularité est la raison de la relance du jeu sur la Wii U plusieurs années plus tard.
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La principale raison de sa popularité est le gameplay et l’histoire amusants, et Puppet Gannon est l’un des boss les plus mémorables et les plus difficiles du jeu. La taille de ce boss est environ cent fois celle de Link. Si ce n’est pas effrayant, le fait que ce boss doive être vaincu d’une manière spécifique oblige les joueurs à essayer différentes choses jusqu’à ce qu’ils l’obtiennent enfin.
La combinaison des missions requises et des trois phases totales de ce boss en fait l’une des batailles les plus longues à vivre dans Wind Waker. Link a d’abord dû utiliser un boomerang pour couper les cordes de la marionnette géante en forme de cochon jusqu’à ce qu’il ne reste plus que la rouge. Utilisez l’arc, puis tirez sur la boule de queue de la marionnette jusqu’à ce que le canon passe à l’étape suivante. Sous cette forme d’araignée, Link devra les combattre au corps à corps de manière plus traditionnelle. Lorsqu’elle est déployée dans cette phase, la marionnette Ganon se transformera en une chenille folle dont la faiblesse, comme les autres formes, est l’orbe bleu sur leur corps. Encore quelques tapotements et laissez ce démon excentrique et têtu reposer en paix.
9 Onox – La Légende de Zelda : Oracle des Saisons
The Legend of Zelda : Oracle of Seasons et Oracle of the Ages sont deux des jeux les plus populaires sur la Nintendo GameBoy Color. Sorti en 2001, le jeu a un design similaire à Link’s Awakening de 1993. Cela signifie qu’il s’agit de jeux d’action-aventure 2D descendants avec un style de jeu complètement différent des jeux Zelda actuels. Onox est le boss final d’Oracle of the Seasons, donc naturellement, le boss sera dur. Mais personne n’aurait pensé qu’il serait aussi rusé qu’il l’est dans le jeu, surtout avec son boulet de démolition comme arme.
La première phase d’Onox est sans doute la plus difficile, car elle nécessite le plus de coups à programmer et impose de nombreuses exigences aux capacités multitâches du joueur. La seule façon d’endommager les méchants bien blindés est de lancer des attaques, vous devez donc continuer à les charger. Faire cela tout en esquivant le fléau Morningstar était assez difficile, mais après sept coups sûrs, Onnox invoqua le pauvre Ding, piégé dans le cristal, comme bouclier. Si elle est touchée, la gemme fera vibrer Link douloureusement, il doit donc la frapper avec le bâton des saisons avant d’attaquer Ornox, mais faites attention au cristal qui rebondit autour de la salle du boss. Quatre autres succès mèneront à la deuxième étape d’Onox : un dragon géant à cornes de joyaux. Les joueurs devront esquiver leurs griffes géantes et essayer de sauter sur les mains du dragon et de les monter dans le visage d’Onox, Link peut utiliser plus d’attaques de rotation pour en faire quatre de plus pour briser les cristaux de puissance.
8 Dark Link – La légende de Zelda : Ocarina of Time
Tout le monde sait que The Legend of Zelda : Ocarina of Time doit être l’un des cinq meilleurs jeux Zelda de tous les temps. Celui-ci a beaucoup de concepts différents, et même s’il s’agit d’un original N64, il brille. Les visuels sont obsolètes par rapport aux normes actuelles, mais le jeu a été réédité en tant que remake de la Nintendo 3DS. Le jeu est connu pour de nombreux exploits, mais une chose doit être la plus mémorable. C’est la bataille avec Dark Link. Ce boss reproduit le joueur, de l’apparence au combat, faisant de lui l’un des boss les plus ennuyeux du jeu.
Cependant, Dark Link ne peut pas reproduire toutes les actions du joueur. Étant donné que cette silhouette louche ne peut pas reproduire le Megaton Hammer, c’est l’arme idéale contre eux. Assurez-vous de compenser la différence entre cette arme contondante et l’arme blanche de Link.
7 Le prisonnier – The Legend of Zelda: Skyward Sword
Certains boss de Zelda sont plus ennuyeux que leur difficulté apparente. Leurs mouvements étranges, leurs schémas d’attaque ou leurs capacités, quelle que soit la force du joueur, en font une minorité. Le prisonnier en est un bon exemple, ce qui rend trois rencontres distinctes avec lui dans Skyward Sword particulièrement frustrantes. Ce n’est pas un boss difficile à comprendre, mais il devient plus fort à chaque rencontre. Il a même son propre “mécanisme d’échec” qui entraînera la fin automatique du jeu si le monstre avance suffisamment loin pendant la marche, peu importe la santé du joueur si cela se produit.
6 Vaati Reborn – La légende de Zelda : Mini chapeau
The Legend of Zelda : The Mini Hat est un original GameBoy Advance de 2004. Le jeu conserve de nombreux éléments clés du jeu Zelda original. Comprend une approche 2D, un style artistique magnifique et une perspective descendante. Même les jeux GBA en 2D ont toujours été assez épiques, et c’est de cela qu’il s’agit, à l’exception de ce combat de boss. Vaati Reborn doit être la partie la plus difficile de tout le jeu. Ce boss peut générer des projectiles, se téléporter et prendre de nombreuses formes différentes.
Les trois étapes de cet attaquant visuel sont ennuyeuses à leur manière. Le premier implique que le démon invoque de petits yeux pour le protéger et l’attaquer. Ceux-ci peuvent être hachés et détruits, donnant à Link le temps d’attaquer Vati avant qu’il n’appelle du soutien. Dans leur deuxième phase, le boss apparaît comme un grand œil rouge entouré de petits yeux. Les joueurs devront faire des copies et frapper ensemble pour vaincre cette forme. La dernière étape de l’adversaire est un monstre ressemblant à un spectateur, et en plus des tactiques de clonage effrénées, les joueurs devront utiliser le Patch Staff pour étourdir et faire tourner les attaques pour infliger des dégâts.
5 Moine Maz Koshia – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
C’est formidable de voir que même avec la dernière itération de la série Zelda, ces jeux sont toujours très difficiles. Surtout cette bataille avec le moine Maz Koshia dans le DLC. The Legend of Zelda : Breath of the Wild est le nouveau jeu Zelda préféré de tous, et le dernier jusqu’en 2020.
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Monk Maz doit être une conception de boss créative et moderne qui n’est absolument pas menaçante, mais c’est la partie gameplay qui le trouble. Ce boss peut flotter, frapper le joueur avec différents combos et se cloner, ce qui rend le combat très difficile pour le joueur.
La meilleure attaque contre Maz est plus simple qu’on ne le pense, bien qu’un timing précis soit nécessaire. Tour à tour taillader les moines et sauter en arrière avec une esquive parfaite pour entrer dans un bon rythme de frappe. L’un de ses mouvements les plus meurtriers est son utilisation de frappes longues et polyvalentes que même les joueurs les plus agiles essaient souvent de sauter par-dessus. La clé pour esquiver ici est de sauter puis de glisser un peu pour effacer le scan. Cela peut également mettre Link dans une bonne position pour une ou deux attaques vers le bas.
4 Moldorm – The Legend of Zelda: Un lien vers le passé
The Legend of Zelda : A Link to the Past est un original de Super Nintendo sorti en 1991. C’était le seul jeu Zelda majeur sur la SNES, ce qui en faisait un incontournable pour tout le monde à l’époque. Ils ne savaient pas ce qui les attendait sur le toit de la tour d’Héra. Moldorm est probablement le boss le plus détesté de la série. Rien ne peut battre ce petit gars. Visuellement, ses yeux ont l’air super drôles, mais ne vous laissez pas tromper par son apparence. Ce boss est là pour inciter le joueur à abandonner, car le seul moyen de le frapper est à l’arrière, mais jusqu’à ce que le joueur le fasse, il le pousse à un étage inférieur, redémarrant essentiellement le combat contre le boss et laissant le joueur grimper à nouveau. Quelle maladie.
Il n’y a pas d’armes alternatives ou de mouvements de fromage qui peuvent être utilisés contre cette abomination dégoûtante pour les vaincre facilement. C’est une bataille qui demande aux joueurs de simplement s’améliorer ou d’aller jouer à un autre jeu. Cependant, il existe des moyens de réduire le fardeau de cette torture. Remplir l’épée de Link avec une attaque tournante et la relâcher à l’approche de la queue de Moldoum est le moyen le plus simple de toucher une cible pendant le mode lent du ver, en raison de la plus grande zone de frappe pour cette animation d’attaque. Cependant, après quatre coups sûrs, Moldorm accélérera. À ce stade, utiliser une attaque normale pour couvrir rapidement la surface est plus susceptible de toucher. Restez le plus près possible de l’entrée tout au long du combat, car c’est la partie de la salle du boss avec le plus d’étages.
3 Gleeok – La légende de Zelda
L’original The Legend of Zelda avait définitivement un peu de…
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