Cela fait plus d’un an que Microsoft et Sony ont lancé leurs consoles de neuvième génération. Xbox série X/S et PS5, respectivement. Les deux machines se sont améliorées au fil du temps et continuent de bien se vendre. En fait, il est presque impossible de les obtenir.
La PlayStation 5 a connu une première année de ventes fructueuse, la console dépassant largement la concurrence. Cependant, sur la base de certaines estimations de ventes récentes, la console Xbox Series X ne semble pas être aussi éloignée de Sony que beaucoup le pensaient – et cela a des implications intéressantes pour l’avenir.
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Estimations des ventes à court terme de la Xbox Series X/S
Microsoft a fait un pari assez audacieux cette génération en proposant deux niveaux de console, la Xbox Series X est l’endroit définitif pour profiter des jeux de nouvelle génération, et la Xbox Series S est destinée aux joueurs occasionnels ou à ceux qui ont un budget serré. Bien sûr, les deux ont leurs avantages et leurs inconvénients, mais les efforts de Microsoft pour répondre à un public plus large que jamais ont été couronnés de succès.
Ce sentiment se reflète dans les chiffres des ventes de consoles. Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a déclaré dans une récente interview que la Xbox Series X/S était la console la plus vendue de l’histoire de l’entreprise. Le fait que ces consoles se soient régulièrement vendues plus que la Xbox 360 est intrigant. Cela seul a suffi à faire grimper les ventes de la console à plus de 8 millions d’unités, ce qui est encore assez impressionnant par rapport aux plus de 13 millions de ventes de la PS5. Cependant, Daniel Ahmad de Niko Partners estime que la Xbox Series X/S s’est vendue à plus de 12 millions d’unités. Si l’on en croit ces estimations, Microsoft n’est pas loin derrière Sony, ce qui change beaucoup de choses pour les deux parties.
Xbox Series X/S et PS5 : Tir à la corde
Contrairement aux consoles de huitième génération, Sony a dominé le marché des consoles avec la PS4 avec une excellente bibliothèque de jeux propriétaires, mais la concurrence semblait être plus au coude à coude dès le départ. Microsoft a beaucoup appris des faux pas passés avec la Xbox One et a fait beaucoup de bons choix à la fin de la dernière génération, qui commencent déjà à rapporter de gros dividendes au géant basé à Redmond.
Le plus grand et le plus réussi de ces paris est le Xbox Game Pass, qui permet aux abonnés de payer une énorme bibliothèque de jeux sur une base mensuelle. En plus de la pléthore de jeux tiers de haut niveau sur la plate-forme, Xbox Game Pass donne également accès à l’intégralité du contenu des jeux propriétaires Xbox le premier jour de leur sortie.
Combinez cela avec la multitude d’acquisitions que Microsoft a faites au cours des dernières années, et les services d’abonnement sont l’une des parties les plus fascinantes de l’écosystème. La proposition de valeur du Xbox Game Pass rend également le point d’entrée de la Xbox Series S à 300 $ plus attrayant, ce qui à son tour fournit une bonne raison pour les fans à petit budget d’emprunter la route Xbox cette fois-ci, tout en s’assurant de recevoir un produit exclusif pour une génération convaincante.
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Xbox Series X/S et PS5 : Bataille exclusive
La plupart des fans conviendraient qu’avant l’arrivée d’une console, la plus grande considération était les exclusivités offertes par la plate-forme. Pour être juste, l’écosystème Xbox ne manque plus autant d’exclusivités qu’il l’était avec la génération Xbox One. Avec plus de 30 studios internes (y compris ABK Group) sur la liste des Xbox Game Studios, Xbox propose une gamme plus diversifiée d’exclusivités qui couvrent une variété de genres tels que la course, le jeu de tir, le RPG occidental, la tactique, etc.
Cela ne veut pas dire que Sony manque d’exclusivités convaincantes, loin de là. Uncharted, God of War, The Last of Us et Horizon sont parmi les adresses IP les plus précieuses et les plus appréciées des fans dans le jeu moderne, recueillant un énorme succès critique et commercial à chaque sortie. Cependant, Sony manque de variété par rapport à la Xbox, même s’il s’améliore avec des jeux comme Returnal.
Cela dit, la suite de l’IP susmentionnée n’est disponible que sur la plate-forme PlayStation, ce qui est suffisant pour garder des millions de fans à bord. En fin de compte, tout dépend de ce que l’on aime, mais la concurrence n’est plus aussi unilatérale qu’avant. Par conséquent, les deux parties doivent constamment innover et se surpasser – ce qui est finalement ce qui est le mieux pour le consommateur final.
Xbox Series X/S vs PS5 : comment Sony va rebondir
Bien sûr, Sony est également conscient de son absence de division de services d’abonnement – il aurait travaillé sur un concurrent du Xbox Game Pass, actuellement nommé Project Spartacus. Le service sera divisé en trois niveaux – un niveau de base avec accès à PS Plus, un second avec PS Plus et PS Now, et le dernier avec tous ces avantages plus certains classiques PS1, PS2 et PS3.
Bien sûr, Sony Spartacus n’est peut-être pas à égalité avec Xbox Game Pass en valeur absolue, mais cela ressemble certainement à un pas dans la bonne direction. Après le lancement initial, Sony pourrait certainement améliorer le service pour le rendre plus compétitif avec l’offre Xbox. En plus de cela, Sony a également une position solide sur le segment de marché VR, grâce au PSVR incroyablement réussi et à son prochain suivi PSVR2.
Le géant basé à Tokyo a également réalisé d’importantes acquisitions pour renforcer son offre dans la division VR. Un bon exemple est Horizon: Call of the Mountain, que Guerilla Games a développé avec Firesprite nouvellement acquis. Si PSVR2 peut maintenir un modèle de prix attractif pour le casque et lui offrir des exclusivités convaincantes, PSVR2 pourrait changer la donne – d’autant plus que Xbox manque cruellement dans ce département.
témoin de génération intéressant
Tous ces facteurs se combinent pour brosser un tableau très compétitif pour les deux fabricants de consoles, Microsoft étant clairement en avance sur Sony dans plusieurs secteurs clés et en retard dans certains autres. Les deux machines se vendant si vite qu’elles sont presque impossibles à acheter, il est clair que Microsoft et Sony ont lancé une génération presque égale.
Par conséquent, les actions de ces deux partis dans les années à venir seront très importantes pour déterminer qui obtiendra une plus grande part de cette génération. C’est une excellente nouvelle pour les consommateurs finaux, car les propriétaires des deux consoles bénéficieront certainement d’une meilleure expérience cette fois-ci. Pour les observateurs de l’industrie, ce sera une génération intéressante à voir, c’est le moins qu’on puisse dire.
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