Call of Duty : Avant-garde Les fans ont répondu positivement à plusieurs aspects du jeu. La confirmation que le jeu multijoueur comprendra 20 cartes au lancement a été une surprise, car cela a été une grande amélioration au cours des dernières années. Les images de la campagne de Call of Duty: Vanguard ont également été bien accueillies, tout comme l’annonce du retour de Treyarch pour développer des zombies. Cependant, tout ce qui concerne le jeu ne sera pas accueilli à bras ouverts.
Un aspect de Call of Duty : Vanguard qui sera sans aucun doute controversé est son moteur. Aux yeux de nombreux fans, le marteau avec le moteur IW8 est un point positif, car le redémarrage de Modern Warfare en 2019 offre des visuels solides. Cependant, certaines des fonctionnalités liées au moteur sont plus controversées et la même controverse se fera sentir tout au long de la durée de vie de Call of Duty: Pioneer. Voici donc les avantages et les inconvénients du moteur IW8 pour le jeu Call of Duty 2021.
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Avantages de Call of Duty : le moteur de Vanguard
La force la plus évidente du moteur Call of Duty: Pioneer est sa fidélité graphique. Le style visuel réaliste du jeu convient à un tireur militaire et donne au jeu un aspect similaire aux graphismes de Call of Duty: Modern Warfare. Les environnements sont riches en détails et ont un éclairage convaincant, tandis que tous les pistolets et modèles de personnages ont une sensation tactile complexe. Pour ceux qui se soucient de l’apparence du jeu, ce choix de moteur sera sans aucun doute considéré comme positif.
Les visuels améliorés s’étendent également à Call of Duty: Warzone. Les différences de style deviennent apparentes lorsque l’on compare les graphismes de Call of Duty : Modern Warfare à ceux de Call of Duty : Black Ops Cold War. Cependant, Call of Duty: Warzone est construit à l’aide du moteur de Modern Warfare. Cela signifie que les opérateurs portés depuis Call of Duty : Black Ops Cold War auront l’air bizarre parce qu’ils ne se sentent pas à leur place dans un jeu de bataille royale à cause des différents moteurs qui les ont créés. Cependant, Call of Duty: Vanguard utilisant le moteur Modern Warfare devrait assurer une transition plus facile des modèles de personnages vers le jeu gratuit. Cela devrait garantir que le pack Call of Duty de Vanguard a une meilleure apparence dans Warzone que certains vus dans Black Ops Cold War.
En plus de la fidélité visuelle, le moteur plus sophistiqué garantit que des améliorations significatives peuvent être apportées aux mécanismes de jeu de base du jeu Call of Duty. Ceci est révélé par le système de destruction de Call of Duty: Vanguard. Les joueurs peuvent tirer à travers les murs et d’autres formes de couverture dans la dernière itération de la longue série FPS, qui offre un avantage tactique et permet aux joueurs de proposer de nouvelles stratégies. Des points de vue spécifiques peuvent être activés, tandis que d’autres peuvent être désactivés pour garantir que chaque jeu se comporte différemment.
Un autre aspect de la popularité de Call of Duty : Modern Warfare auprès des fans après le redémarrage est la fusillade, qui augure bien pour Call of Duty : Vanguard. Utilisant les mêmes outils que Sledgehammer Games, les armes à feu de la Seconde Guerre mondiale se sentent aussi bien que les armes des jeux Call of Duty de 2019. Des fonctionnalités acclamées par la critique comme le sprint tactique seront également à nouveau disponibles, permettant aux joueurs de sprinter plus rapidement s’ils lèvent leurs armes. Pour toutes les forces du moteur, cependant, il est difficile de ne pas voir son retour comme une épée à double tranchant.
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Inconvénients de Call of Duty: le moteur de Vanguard
Bien que Tactical Sprint ne divise pas autant que les autres ajouts de jeu réalisés avec le moteur IW8, ces autres ajouts sont toujours présents dans Call of Duty : Pioneer. Par exemple, les portes sont de retour. Beaucoup de gens n’aiment pas ce système car la plupart des gens pensent qu’il facilite le camping. Bien que pouvoir jeter un coup d’œil, ouvrir, casser et tirer ajoute une nouvelle couche au jeu, beaucoup pensent que c’est inutile et désavantage ceux qui préfèrent se précipiter.
La capacité d’installation s’ajoute au mécanisme frustrant. C’est une autre fonctionnalité appréciée par certains et méprisée par d’autres, car elle permet aux joueurs de placer leurs armes sur les fenêtres ou de se couvrir pour une précision améliorée. La plupart de leurs corps sont également obscurcis, ce qui signifie que les joueurs de Call of Duty ont besoin du tir à la tête parfait pour les assommer. Encore plus conflictuelle est la façon dont Call of Duty: Vanguard pousse cette fonctionnalité un peu plus loin, car les joueurs peuvent traverser la couverture sans quitter leurs montures. Ils peuvent également tirer en aveugle, tirant presque entièrement à couvert.
Une préoccupation moindre que ces mécanismes peuvent poser est leur impact potentiel sur les défis de camouflage de Call of Duty. Par exemple, Call of Duty : Modern Warfare a relevé le défi de forcer les joueurs à monter. Non seulement cela encourage davantage le camping, mais cela oblige également les joueurs qui aiment se précipiter à jouer lentement s’ils veulent débloquer tous les camouflages possibles pour leur arme préférée. Cela pourrait également s’étendre au tir aveugle, conduisant à une autre mouture de camouflage douloureuse, donnant la priorité aux fonctions les plus conflictuelles du moteur.
Un problème encore plus important a été dans Call of Duty: Pioneer’s Alpha, car la période d’essai exclusive à PlayStation a montré de sérieux problèmes de visibilité. Parce que les visuels du jeu se concentrent sur le réalisme, les modèles de personnages se fondent souvent dans l’environnement, ce qui rend plus difficile pour les joueurs de repérer les ennemis derrière ou à proximité. C’est un problème majeur dans les jeux multijoueurs rapides, car il est si important de pouvoir identifier et abattre rapidement des cibles. Bien que le jeu soit visuellement plus impressionnant que Call of Duty : Black Ops Cold War, il lui manque la palette de couleurs vives du jeu, ce qui contribue grandement à la sensibilisation.
D’autres problèmes, tels que la lenteur de la mise en position couchée et les longues animations d’échange d’armes, diviseront également la communauté. En fait, si Call of Duty : Pioneer utilise le moteur IW8 est une question de préférence du joueur. Pour ceux qui aiment l’approche de Call of Duty: Modern Warfare, ce jeu pourrait être une excellente forme de retour en arrière pour se sentir comme en 2019. Pour ceux qui aiment le Call of Duty à l’ancienne qu’ils ressentiront dans Black Ops Cold War en 2020, le moteur peut être perçu négativement. En tant que tel, les joueurs voudront peut-être essayer une alpha en cours ou une bêta à venir pour se forger leur propre opinion.
Call of Duty : Avant-garde Lancement le 5 novembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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