L’une des meilleures choses à propos de Skyrim est la quantité de personnalisation que vous avez sur votre personnage. Selon qui joue, Dragonborn peut être à peu près n’importe qui. Que vous préfériez les Elfes, les Khajiits, les Argoniens ou simplement les Impériaux, il y en a pour tous les goûts et pour tous les styles de jeu.
Cependant, chaque jeu a son propre bonus, que vous voudrez peut-être prendre en compte en fonction de la version que vous recherchez ou si vous souhaitez simplement terminer le jeu avec la version la plus solide. Voici les 5 meilleures capacités raciales et les 5 pires capacités raciales pour vous aider à choisir la race de votre personnage la prochaine fois que vous jouerez à Skyrim.
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10 meilleurs: peau de dragon
Côté pratique, les Bretons sont dans la moyenne. Cependant, en raison de leur polyvalence, leurs kits offrent finalement plus de bien que de mal. Connu comme un excellent combattant et mage, il existe de nombreuses options si vous n’êtes pas sûr de votre construction et de l’endroit où vous voulez aller.
Les Bretons ont ce qu’on appelle la peau de dragon, ce qui les rend résistants à 50% de magie magique pendant 60 secondes une fois par jour. De plus, ils ont une résistance naturelle de 25% à la magie, ce qui en fait de grands mages ainsi que des combattants coriaces contre les utilisateurs de magie.
9 Pire: Commandez des animaux
Les bosmers sont des habitants des bois, c’est pourquoi la plupart de leurs capacités sont adaptées à cet environnement. Leur capacité spéciale, commande les animaux, fait exactement ce qu’elle dit : elle vous permet de transformer tous les animaux autour de vous en amis, une fois par jour pendant environ 60 secondes.
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De plus, Bosmo a 50% de résistance naturelle aux maladies et 50% de résistance à l’empoisonnement. Ces résistances sont agréables, mais elles ne sont pas nécessaires car la maladie se guérit facilement en ville. En de rares occasions, vous avez besoin que l’animal se batte de manière fiable à vos côtés, c’est pourquoi ces forces ne sont pas si puissantes.
8 Meilleur: la voix de l’empereur
Les Impériaux sont les habitants de Cyrodiil et le peuple loyal de l’Empereur. En tant que tels, ils ont pu utiliser un pouvoir connu sous le nom de Voix de l’Empereur. Lorsqu’il est utilisé, il calmera chaque humanoïde à proximité pendant environ 30 secondes.
C’est un bon bonus si vous combattez un groupe de bandits, une quête commune dans Skyrim ou si vous infiltrez un fort envahi par un nécromancien ou d’autres mages de haut niveau. De plus, il y aura toujours plus d’or dans le butin des impériaux, ce qui est un très bon avantage si vous envisagez d’acheter toutes les maisons de Skyrim.
7 Pire: montée d’adrénaline
Les gardes rouges sont des épéistes intrépides, connus pour leurs cimeterres courbes. Ainsi, leur capacité unique leur permet de régénérer leur endurance par un facteur de 10 à un rythme d’environ 60 secondes une fois par jour. Tous les gardes rouges ont également une résistance naturelle au poison de 50 %.
Ces deux capacités offrent très peu à moins que votre construction ne soit en quelque sorte axée sur des combats à forte endurance. En ce qui concerne la résistance au poison, puisque le poison n’est généralement pas si efficace ou un énorme problème dans skyrim, il semble un peu inutile de le choisir en faveur de quelque chose de plus puissant.
6 Meilleur: haut-né
Les hauts elfes arrogants peuvent penser qu’ils sont plus forts que tout le monde, et bien qu’ils soient définitivement très puissants, ils ne sont pas exactement en tête de liste. Les Altmers ont une capacité appelée High Born qui leur permet de régénérer 25% de leur mana maximum par seconde pendant environ 60 secondes.
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De plus, leur effet bonus leur donne instantanément +50 mana, ce qui en fait le meilleur choix pour tous ceux qui cherchent à créer un personnage mage puissant. Il n’y a vraiment pas de meilleur lanceur de sorts que l’Altmer, c’est pourquoi c’est l’une des meilleures races en termes de puissance.
5 Pire: Battlecry
Les Nordiques sont la race dominante de Skyrim et la race dominante habitant la province. Pourtant, malgré leur majorité, leurs capacités uniques ne sont pas impressionnantes. Les Nordiques peuvent utiliser une compétence appelée Battle Cry, qui effrayera tous les ennemis proches pendant environ 30 secondes. Ils ont également une résistance naturelle au gel de 50 %.
Ces compétences sont très basiques et ne laissent pas les personnages traverser leurs aventures. Le gel n’est pas un problème majeur lorsque vous combattez des mages puissants, et effrayer les ennemis peut rendre plus difficile pour les Nordiques de mettre fin rapidement à un combat.
4 Meilleur: Rampage Fury
Les orcs sont une autre race connue pour ses compétences de combat impitoyables et vicieuses. Si vous voulez être un combattant redoutable dans Skyrim, Orcs devrait certainement être votre premier choix. Orsimer a accès à une capacité appelée Berserker Rage, qui vous permet de subir la moitié des dégâts et d’en infliger le double pendant 60 secondes.
C’est dévastateur pour les ennemis particulièrement coriaces et idéal si vous devez contrôler un groupe d’ennemis. Bien qu’ils n’aient pas d’effets uniques, en tant qu’orc, vous pouvez entrer dans n’importe quelle forteresse à tout moment, ce qui compense cela.
3 Pire: Œil de nuit
Les Khajiits sont une race unique, non seulement en apparence mais aussi dans leurs traditions. De nature nomade, il peut même y avoir une raison pour laquelle d’autres espèces ont tendance à considérer les Khajiits comme des voleurs intrigants. La vision nocturne de Khajiit en fait un bon personnage furtif, ce qui lui permet de gagner 60 secondes de vision nocturne et peut les utiliser plusieurs fois par jour.
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Ils bénéficient également d’un bonus de dégâts de +15 lorsqu’ils combattent à mains nues en raison de leurs griffes. Malheureusement, les deux capacités sont très ternes. Puisqu’une lampe de poche ou un sort peut fournir suffisamment de lumière dans les zones sombres, Night Eye peut devenir un peu inutile après un certain temps. De plus, votre personnage se battra rarement sans armes, c’est pourquoi les petites augmentations de dégâts ne sont jamais vraiment utiles.
2 Meilleur: Histkin
Les Argoniens peuvent ne pas sembler les plus attrayants. Cependant, sans aucun doute, ils ont la suite de capacités la meilleure et la plus polyvalente de tout le jeu. En raison de leurs capacités tissu-peau, les Argoniens peuvent régénérer leur santé 10 fois plus vite en 60 secondes par jour. De plus, ils sont résistants à 50 % aux maladies et capables de respirer normalement sous l’eau.
Vous vous demandez peut-être ce que la respiration sous l’eau fera à long terme, mais les eaux de Skyrim contiennent une tonne de trésors enfouis. De plus, la peau des tissus est un puissant pouvoir régénérateur qui peut vous sauver dans des situations difficiles. Bien que la maladie ne soit pas vraiment un problème, c’est une petite amélioration de la qualité de vie que nous pouvons tous apprécier en plus des deux autres forces.
1 Pire: la colère de l’ancêtre
Dunmer est un elfe noir de Tamriel, originaire de Morrowind et maintenant contraint de déménager après l’éruption de la Montagne Rouge. Malheureusement, leurs pouvoirs raciaux sont un peu anecdotiques et ne vous serviront pas au combat. Dunmer a quelque chose appelé Wrath of the Ancestors, qui illumine les ennemis autour de vous avec une faible flamme de feu une fois par jour.
Vous obtenez également 50% de résistance au feu, ce qui est plutôt bien, mais comme le premier pouvoir est si anecdotique, on a presque l’impression que c’est la seule chose que nous obtenons en tant que Dunmers. Nous vous recommandons de passer sauf si vous avez peur du feu.
Prochaine étape : Skyrim : chaque faction est classée par force
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