Apex Legends est constamment pris en charge avec de nouveaux correctifs de contenu et d’équilibrage, et le résultat est souvent de modifier les métadonnées d’une manière ou d’une autre. Une fois que vous vous êtes habitué à une arme particulière, rien ne garantit qu’elle ne sera pas nerfée lors du prochain patch. Il est facile de se perdre dans cette situation, car l’équilibre en constante évolution peut devenir un obstacle difficile.
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Les développeurs utilisent les commentaires qu’ils reçoivent pour affiner les armes existantes et en introduire de nouvelles. Les changements d’équilibre affectent tous les aspects que vous pouvez imaginer, tels que les dégâts, la capacité du chargeur et même la quantité de munitions dans votre pile d’inventaire. De toute évidence, les meilleures et les pires armes ont changé dans la saison 4.
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dix Pire: RE-45
Le RE-45 est une bonne arme de départ, mais vous ne le verrez jamais dans les phases finales autre qu’un chargement de joueur qui campe tout au long du jeu et évite le combat (jusqu’à ce qu’il meure lors de la première rencontre). C’est une arme que vous voulez toujours désespérément échanger contre un alternateur ou un R-99.
Le RE-45 était autrefois amélioré avec un mod spécial appelé Disruptor Rounds, qui augmentait les dégâts infligés aux joueurs portant des gilets pare-balles. Vous pouvez littéralement percer leurs boucliers, ce qui est la seule raison de choisir le RE-45. Malheureusement, ce mod a depuis été abandonné.
9 Meilleur: Hemlok
L’Hemlok est tout simplement magnifique – c’est une arme polyvalente et précise, parfaite pour l’engagement à distance et le combat rapproché. Malheureusement, cela dépend beaucoup des compétences. Dans CQB, vous devez compter sur le mode rafale, qui peut être puni si vous manquez un tir. À longue portée, l’Hemlok fonctionne mieux en mode coup unique, où il peut toucher des cibles avec une précision mortelle.
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Dans la saison 4, la fréquence des tirs uniques a été améliorée et augmentée afin que vous puissiez toucher et tirer sur les ennemis plus rapidement. C’est une bonne arme de transport, mais juste au cas où, vous voudrez peut-être un meilleur pistolet compatible CQB comme arme secondaire.
8 Pire: L-Star
Au début de la saison 4, L-Star a perdu son statut “or” et est devenu une arme à énergie régulière. Sa place dans Supply Drop a été remplacée par Devotion et n’apparaît plus sur la carte. C’est en fait une décision très réfléchie de la part des développeurs, car les joueurs ignorent souvent L-Star et le laissent tel quel.
La principale raison en est le flash de bouche éblouissant, qui peut facilement agacer même les personnes mentalement stables. Vous pouvez parfois être tué par Epilepsy Red Storm (qui est une description du tir de L-Star), mais c’est plus une exception rare que la règle.
7 Meilleur: Sentinelle
Le tout nouveau fusil de sniper, le Sentinel, a rejoint le jeu dans la saison 4 et est rapidement devenu une arme populaire. Ses balles se déplacent exceptionnellement vite et sont peut-être le fusil de sniper le plus facile à utiliser, mais il faut beaucoup d’habileté pour obtenir des tirs à la tête réguliers. Il est également très satisfaisant de filmer avec des effets sonores et des animations fantaisistes qui vous font croire que vous avez fait quelque chose d’important.
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Avec l’arrivée de Sentinel, les fusils de sniper du jeu ont tous été remplacés par un type spécifique de munitions, par groupes de 20 cartouches. Cela a du sens étant donné les avantages que vous obtenez avec les armes à distance.
6 Pire: Rôdeur
Le Prowler est une arme difficile à manier et à utiliser. Il a cinq rafales rapides, mais le recul nécessite trop de contrôle pour être qualifié d’au moins relativement confortable. Il tire aussi très vite, et avant que vous ne vous en rendiez compte, le chargeur est vide – l’ennemi est vivant et prêt à vous abattre.
Le Prowler peut être modifié efficacement en allumant et en éteignant le feu, le transformant en une arme entièrement automatique. Mais malheureusement, vous n’êtes pas assuré de le trouver de si tôt, et le Prowler est généralement remplacé par une autre arme avec des munitions lourdes.
5 Meilleur: Casques bleus
La mère (le père?) De tous les fusils de chasse dans Apex Legends, les casques bleus bien équipés occupent souvent une place bien méritée dans le chargement, même si vous trouvez un dogue exclusif en rupture de stock. Comme beaucoup d’autres armes du jeu, le Peacekeeper dispose d’un emplacement pour un accessoire de mod, le Precision Choke, qui vous permet de recharger le fusil de chasse pendant un moment pour délivrer un tir compressé dévastateur.
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Vous pouvez facilement frapper des ennemis à moyenne portée et infliger une tonne de dégâts avec un étranglement, mais la modification a un inconvénient. Cela augmente la propagation des tirs non chargés, ce qui peut être un inconvénient en CQB.
4 Pire: M600 Spitfire
En tant que l’une des rares mitrailleuses du jeu, la M600 crache du feu, mais elle est lente. Même si vous commencez à frapper votre adversaire en premier, une faible cadence de tir permettra à votre personnage d’être tué par des ennemis avec des armes à tir plus rapide. Le seul moment où une confrontation peut être gagnée est lorsque l’ennemi est à court de munitions, et l’énorme chargeur de Spitfire vous permet de continuer à frapper l’ennemi et éventuellement de le tuer pendant qu’il recharge.
Le problème avec Spitfire est son champ d’utilisation peu clair. Ce n’est même pas un bon choix pour CQB en raison de sa faible cadence de tir. Ce n’est pas non plus une arme à distance utile en raison de son imprécision.
3 Meilleur: Ailier
Le fidèle revolver a le meilleur surnom de toutes les armes existantes dans Apex Legends. C’est vraiment un ailier pour joueurs expérimentés. Si vous pouvez tirer avec précision et utiliser le potentiel de dégâts de votre arme, vous êtes sûr de gagner tous les échanges de tirs avec tous ceux que vous rencontrerez. Mieux encore, Wingman permet cela quelle que soit l’arme de l’ennemi.
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Il a été déséquilibré pendant si longtemps et l’équipe de développement a été obligée de nerfer le pistolet à plusieurs reprises. Cependant, la dernière liste de modifications tente d’incorporer quelques ajustements d’équilibrage. Avec la taille du chargeur de base augmentée de 5 coups, le Wingman ne peut plus tirer que 8 fois avec le chargeur épique.
2 Pire : Mozambique
Malgré quelques changements au Mozambique, il reste stable comme la pire arme qu’Apex Legends ait jamais vue. Il a été traité avec un mod spécial appelé Hammerpoint Rounds, qui augmente considérablement les dégâts infligés aux joueurs non blindés lorsqu’ils sont équipés. Si vous pouvez obtenir des tirs à la tête, vous aurez une certaine létalité, mais la nécessité de trouver des mods ignore à peu près cet avantage.
Le Mozambique est un mème vivant, et Respawn a déclaré qu’il ne retirerait pas l’arme du jeu en raison de sa réputation d’amour-haine. La communauté aime les armes parce qu’elles sont stupides et inutiles, et les déteste pour la même raison.
1 Meilleur : R-99
Le tir rapide et le recul contrôlé font du R-99 une icône vivante. C’est l’arme de prédilection de tous les joueurs professionnels, mais les joueurs occasionnels ont également tendance à l’utiliser régulièrement. La saison 4 a vu un certain nombre de changements apportés au pistolet, l’un des plus importants étant la réduction des dégâts. Le R-99 a maintenant 11 points par tir au lieu de 12.
Ceci est en partie compensé par l’augmentation de la capacité du chargeur de base, qui est désormais de 20 cartouches au lieu de 18. Bien que la réduction des dégâts soit un nerf notable, le R-99 reste le champion absolu de la liste des armes d’Apex Legends.
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