La première console de salon 3D de Nintendo, la N64, a été une bénédiction mitigée pour de nombreux joueurs, même les fans inconditionnels de Big N. Cependant, il innove. Multijoueur graphique et multijoueur à 4 joueurs.
En plus de cela, le N64 est connu pour ses jeux de plateforme colorés et attrayants, en particulier de Nintendo eux-mêmes et de Rare, l’un de leurs plus grands studios secondaires. Bien qu’il existe de nombreuses grandes œuvres à ce jour, certaines ne sont pas aussi bonnes que les fans s’en souviennent il y a plus de 20 ans. En fait, au moins une poignée de ces plates-formes peuvent injustement occuper certains des endroits les moins connus et les plus dignes.
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Aventurons-nous donc à la fin du 20e siècle pour voir les 5 plates-formes les plus surestimées de la N64, ainsi que quelques joyaux sous-estimés qui valent la peine d’être revisités.
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dix Sous-estimé: Banjo Tooie
Cette suite captivante de Rare met en vedette un ours et son fidèle oiseau, souvent éclipsé par le hit original Banjo Kazooie d’il y a quelques années. Cela n’a pas non plus aidé que le N64 approchait de la fin de sa vie à la fin de 2000, lorsque le battage médiatique pour la prochaine génération battait son plein. Quoi qu’il en soit, Banjo Tooie est l’une des meilleures plates-formes sur consoles et peut même surpasser l’original dans certains domaines.
Le jeu conserve son attrait coloré et fantaisiste tout en incorporant une narration plus intéressante et approfondie, ainsi que des éléments de gameplay supplémentaires ; l’une des expériences N64 les plus riches de ce côté d’Ocarina of Time. Une tonne de nouveaux objets de collection, des fonctionnalités (y compris la possibilité d’utiliser un Kazooie comme une arme amusante) et une option multijoueur étonnamment amusante et puissante complètent ce grand jeu de plateforme.
9 Surestimé: Donkey Kong 64
De nombreux fans de la star Donkey Kong Country, y compris l’écrivain, ont été pris dans un tourbillon de battage médiatique massif après la sortie de ces jeux. Mais des années après que la poussière soit retombée, regarder ce jeu de plateforme 3D – DK64 – du point de vue impartial de Rare ne semble plus aussi glamour qu’il l’était autrefois.
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Certes, le gameplay est agréable, varié et puissant, mais au final, il reste un peu gonflé. En plus de cela, les joueurs sont aux prises avec de nombreuses chasses au trésor, des zones déroutantes qui vous obligent à revenir sur vos pas et un travail de caméra erratique occasionnel. Bien qu’il ne soit peut-être pas juste de trop critiquer ces graphismes vieux de 20 ans, les jeux DKC qui sont antérieurs à DK64 de nombreuses années sont meilleurs en termes de style et de charme.
8 Sous-estimé: la grande aventure de Goemon
Comme son jeu de plateforme 3D, le mystérieux ninja avec Goemon, ce jeu de plateforme japonais excentrique n’a jamais été aussi bien connu en Occident. Contrairement à ce jeu, cependant, ce jeu à défilement latéral plus traditionnel – un genre qui manque cruellement sur le N64 – est compact et engageant.
Bien que ce ne soit pas exactement Super Mario, Goemon rivalise certainement avec Kirby 64 et surpasse même certains succès similaires de Nintendo comme Yoshi’s Story. Le style 2.5D du jeu crée une esthétique captivante à la fois simple et nuancée. Le jeu vous permet d’interagir avec des mécanismes satisfaisants, des méchants/boss amusants et une prémisse créative basée sur la fantaisie japonaise.
7 Surestimé: Earthworm Jim 3D
Bien sûr, Earthworm Jim 3D n’a pas eu beaucoup de succès au début. Cependant, cette série de plateformes hilarante avait beaucoup à attendre et à aimer à l’ère 16 bits. Après tout, les efforts de SNES et de Genesis sont largement considérés comme 2 des jeux à défilement latéral les plus drôles, les plus flashy et les plus complets sur ces consoles. Alors que se passe-t-il ici ? Eh bien, le rachat du développeur n’a certainement pas aidé, ce qui a rendu plus difficile la transition des sprites aux polygones.
De plus, comme beaucoup d’autres franchises, les ébats serrés et rapides d’Earthworm Jim ne se traduisent tout simplement pas bien du domaine plat de la 2D à la 3D complète. La mécanique, la caméra et le schéma de contrôle se sentent tous réactifs, et l’environnement est terne et sans vie. Où est cette bande-son emblématique de Earthworm Jim ?
6 Sous-estimé: Kirby 64: éclats de cristal
Il est difficile d’appeler un jeu de plateforme conçu par Nintendo un jeu négligé ou sous-estimé. Mais croyez-le ou non, cette plate-forme délicieusement mignonne n’obtient jamais l’attention qu’elle mérite. Il y a un certain nombre de raisons – y compris les jeux qui sont sortis au gala 2000. Vous obtenez également le facteur de Nintendo et de nombreux fans dont les goûts se sont déplacés vers des jeux 3D plus sophistiqués plutôt que vers des jeux à défilement latéral obsolètes.
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Pourtant, le jeu de plateforme 2D ne nuit en rien à Kirby 64. En fait, c’est probablement sa meilleure qualité. L’expérience rappelle Kirby Superstar, ajoutant des graphismes 2.5D plus sophistiqués, introduisant des “Power Combos” polyvalents et amusants et des mini-jeux amusants à 4 joueurs.
5 Surestimé: l’histoire de Yoshi
Alors que Yoshi’s Island s’exécute dans un style visuel distinct et résolument attachant qui rappelle un livre de coloriage numérique, sa suite sur le N64 va un peu trop loin avec une esthétique étrange de “livre pop-up”. Cette fois-ci, non seulement le jeu a l’air d’être conçu pour les jeunes enfants, mais son gameplay trop simpliste en est le reflet.
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Bien sûr, la simplification n’est pas toujours une mauvaise chose, mais dans le cas de Yoshi’s Story, cela peut parfois conduire à des aventures fades, prévisibles et sans intérêt. Le jeu peut être battu rapidement, au fur et à mesure que vous parcourez la brève campagne du jeu, et, dans un choix étrange de Nintendo, vous pouvez même rebondir sur le niveau que vous avez choisi à l’origine. Oui, Yoshi’s Island est toujours un excellent jeu, même sans le bébé Mario qui pleure ennuyeux.
4 Sous-estimé: Rayman 2: La grande évasion
Une partie de ce qui fait d’Ubisoft le grand studio connu aujourd’hui est due à la force de l’un de leurs classiques de plate-forme emblématiques originaux, Rayman. Alors que la série dans son ensemble reste assez emblématique, la suite 3D de l’original, mettant en vedette le protagoniste étrangement sans membres, n’a jamais eu beaucoup de traction sur le N64. C’est aussi dommage puisque c’est l’un des (rares) joyaux tiers de la console.
Rayman 2 regorge d’une atmosphère formidable et d’un sens du caractère délicieusement unique, renforcé par de jolis graphismes, une mécanique solide et la prémisse d’un pirate robot vraiment amusant. Le jeu équilibre brillamment l’accessibilité et la profondeur ; un exploit rare pour un jeu de plateforme 3D dans les années 90.
3 Surestimé: le jour de la mauvaise fourrure de Conker
Cela pourrait être un peu controversé – comme le Bad Fur Day de Conker lui-même ! Et ce jeu de plateforme Rare brut est tout sauf une mauvaise entreprise. C’est en fait un bon. Cependant, avec le recul, lorsque l’humour maladroit et les références effrontées de Matrix sont supprimés, cela ne brillait pas autant que le “chef-d’œuvre” revendiqué par beaucoup.
Les choses pourraient être différentes si la formule du jeu n’était pas principalement une refonte de Banjo Kazooie, Donkey Kong 64 et Super Mario 64. CBFD a rappelé certaines des nuances de ces jeux (principalement en offrant moins d’objets de collection). En même temps, cela vous donne souvent un gameplay frustrant – comme la partie ennuyeuse de la Seconde Guerre mondiale – et il a encore quelques rares problèmes de caméra/contrôle. C’est aussi du côté court et linéaire.
2 Sous-estimé: méfait
Oubliez les plates-formes – Mischief Maker est probablement l’un des jeux les plus négligés de l’arsenal du N64, et son style rétro comble un vide bien nécessaire sur les consoles. Ce jeu d’action développé au trésor est vraiment un trésor caché. Les jeux ont prouvé que les graphismes plus simples et stylisés sont souvent plus sujets au vieillissement que les zigzags polygonaux.
Le gameplay serré et bourré d’action de MM ressemble à un délicieux retour à ces impressionnants tireurs d’action de l’ère SNES/Genesis comme Gunstar Heroes. Vous pouvez même utiliser les touches fléchées pour vous déplacer, ce que beaucoup de jeux N64 ne peuvent pas prétendre ! De nombreuses sensations fortes vous attendent dans ce jeu grâce à des environnements sympas, des ennemis imaginatifs et des capacités amusantes ; comme le pouvoir de tout casser avec une figure humanoïde massive faite de blocs d’yeux brillants. Pourquoi pas?
1 Surestimé: Castlevania
Comme Earthworm Jim, le plus gros défaut du jeu est peut-être qu’il existe entièrement dans l’espace 3D. Compte tenu du niveau de qualité de la redoutable série Castlevania et de la promesse faite par la console 64 bits de Nintendo, celle-ci est décevante.
Le manque de sous-titres après Castlevania est en grande partie un signe du manque de détails ou de personnages du jeu de plateforme d’action 3D défectueux. Contrairement à la version 2D, cette reproduction manque de profondeur, d’excitation et de créativité.
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