Les patrons de la série Destiny sont connus pour être soit des têtes brûlées, soit certains des ennemis les plus coriaces du genre. Alors que la plupart des ennemis les plus coriaces du jeu peuvent être trouvés dans les raids, il y a certainement pas mal de boss qui se démarquent du reste de la campagne.
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vice versa. Comparés aux chefs de grève typiques ou aux ennemis d’événements publics, certains chefs de raid sont carrément irritables. Quelle que soit l’activité, il existe une variété d’ennemis à vaincre dans Destiny 2. Du point de vue du jeu, voici les 5 boss les plus forts et les plus faibles de Destiny 2. Ces classements ne tiennent pas compte des légendes.
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dix Strong: Portrait d’une antilope
Par : Pyromaani (YouTube)
De nombreux joueurs oublient à quel point les boss de Reckoning sont puissants. Les Chevaliers de la Ruche sont définitivement une force avec laquelle il faut compter, mais ils ne peuvent égaler la force de la Statue d’Antilope.
Ce boss a un mécanisme d’essuyage, flotte sur une mare mortelle de liquide, tire des projectiles à distance et a plus de santé que la plupart des boss d’équipe. Ne vous attendez pas à vaincre ce boss en quelques secondes à moins que le poids lourd ne soit un modificateur actif.
9 Faible: Carly la déchue
Le raid Last Wish de Destiny 2 commence avec l’un des boss les plus faciles du jeu. Kalli le corrompu initie les joueurs à la gestion des images et aux vérifications DPS à venir. Depuis la sortie de Forsaken, la rencontre a perdu une grande partie de son attrait après que les joueurs ont mis la main sur une force élevée et de bonnes armes. Renverser Kalli est facile car les joueurs peuvent l’étourdir sur n’importe quelle assiette avec Anarchy, ou en une seule étape avec Falling Guillitone.
8 Puissant : Gambit Prime Original
Comme pour Reckoning Boss, de nombreux joueurs qui n’utilisent pas Gambit très souvent peuvent être surpris de voir Primeval sur cette liste. Il ne fait aucun doute que ces patrons m’ont frappé fort.
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La plupart des primitifs peuvent tuer des joueurs en quelques secondes avec des attaques AoE massives ou des explosions de projectiles, mais la vraie peur réside dans la capacité des équipes ennemies à envahir pendant les combats de boss, ajoutant un stress supplémentaire et la capacité du boss à se soigner. Gambit Prime rend cela encore plus difficile grâce aux Primeval Slayers qui s’accumulent dans chaque partie d’envoyé au lieu d’heures supplémentaires comme Gambit ordinaire.
7 Underdog: Grask, le consommé
Shadow Lake est l’un des succès les plus faciles de l’histoire de Destiny, et ses brèves rencontres peuvent généralement être ignorées, aboutissant à un combat de boss terne. Grask, The Consumed est une phalange occupée avec une santé légèrement supérieure à la moyenne. Il ne faut que quelques secondes pour abattre cet ennemi avec une épée ou un fusil de chasse ou deux. Il est si faible que lorsque Shadow Lake est le Grandmaster Nightfall hebdomadaire, le joueur utilise l’épée sur le boss pour l’assommer avant que l’ennemi n’apparaisse.
6 Puissant : Le Saint-Esprit
Sur PC, Sanctified Mind est le test ultime de la communication et du multitâche car il y a tellement de mécanismes au travail. Sur console, ce boss est un gâchis bogué, qui laisse tomber des images, ce qui en fait l’un des boss les plus frustrants du jeu.
Indépendamment de la décision du jeu de plateforme de terminer le raid Save the Garden, le boss final a de nombreux mécanismes à suivre, ce qui en fait l’une des rencontres de raid les plus difficiles de tous les temps. La gestion des vagues ennemies, de la poussière, des apparitions de Cyclope, des portails et des chaînes de reconstruction du terrain ne sont que quelques-unes des choses dont les joueurs doivent suivre dans cette bataille intense.
5 Faible : Protheon, Pensée Modulaire
Inverted Spire contient Protheon, Modular Mind. Cet ennemi est un boss Vex géant, et le vaincre dans le bac à sable d’aujourd’hui est une blague absolue. Quelques coups d’épée ou coups de Xénophage suffisent à transformer ce boss final en tas de métal en quelques secondes.
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4 Puissant: Val Ca’uor
Via : Prometheus, Archive Minds (YouTube)
Val Ca’uor est le boss final du raid Spire of Stars et est facilement l’un des boss les plus puissants de la série. Les deux dernières rencontres de ce raid ont été atroces car elles ont nécessité beaucoup de microgestion de la part de tous les joueurs tout en combattant la Cabale dans une petite arène.
Les boss font très peu de choses dans le combat réel, mais la mécanique de l’abaissement du bouclier du boss est une autre histoire. Les joueurs doivent gérer des orbes, dévorer des orbes, empiler des debuffs gourmands, des légendes d’images, des buffs de gardien, se tenir debout sur des assiettes et des hordes de cabales, tout en éliminant des équipes de pompiers bâclées dans un délai imparti. Il est difficile pour l’équipe LFG de battre ce patron, et pour cause.
3 Faible : Dominus Ghaul
La tentative de Bungie de créer un boss final spectaculaire s’est soldée par plus de spectacle que de substance appropriée. Dominus Ghaul est présenté comme l’adversaire le plus redoutable de Destiny et pourrait faire en sorte qu’Oryx se batte pour son argent, mais son combat contre le boss équivaut à combattre certains ajouts de la cabale, puis à spammer les Supers jusqu’à ce que Ghaul meure.
Infinite Supers rend ce combat incroyablement facile. Avec des joueurs prenant la position avantageuse contre la plupart des ennemis, l’arène fade rend peu d’engagements intéressants. Les ennemis de la Cabale n’ont aucune chance contre le super du Guardian, ils possèdent tout le combat. Même sans Supers, Ghaul a une santé faible et peut mourir en quelques secondes avec presque n’importe quelle arme lourde. C’est une façon anti-climatique de mettre fin à la campagne de la guerre rouge de Destiny 2.
2 Mighty: Une faille aux mille sons
Ce n’est même pas un jeu. Rift of a Thousand Voices, sans être ridiculisé, est le boss le plus dur et le plus puissant que la franchise Destiny ait jamais vu. Oryx a peut-être créé Taken et causé un chaos massif dans le Destiny original, mais les événements de ce DLC ont Riven détruisant la Cité des rêves et lançant les plans de Savathun. De plus, Riven peut transformer n’importe quel souhait en réalité, avec des conséquences inattendues.
En tant que combat contre un boss, Riven est la rencontre la plus difficile de Destiny. Deux équipes de trois doivent travailler en synchronisation pour nettoyer les images dans l’arène, blesser Riven et détruire certains des yeux sur son visage, ou risquer d’échouer. Faites cela plusieurs fois pour atteindre le sommet de la tour, en combattant l’assaut de Taken alors que Riven crache des flammes et expose plus d’yeux à détruire dans un ordre spécifique. Une erreur que tout membre des pompiers commet est d’essuyer. Battre ce boss apporte un niveau de satisfaction que rien dans Destiny 2 ne peut égaler.
1 Faiblesse : Gardien fou
Via : Destinypedia.com
Un coup aussi long équivaut au combat de boss le plus facile du jeu. La grève du gardien de rien est une excellente visite de la prison des aînés, y compris de petits extraits de l’arène et du mode de jeu introduits dans Wolf House. Au lieu de collecter des trésors, cependant, les joueurs combattent un serviteur déchu qui meurt plus rapidement que tout autre ennemi du jeu. Quelques roquettes, un coup de guillotine qui tombe ou la plupart des super-héros peuvent renverser cet ennemi en une seconde ou moins.
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