La plupart des jeux d’aujourd’hui sont accompagnés d’au moins un type de didacticiel pour aider les joueurs à démarrer, ou de plusieurs modes de difficulté pour les joueurs qui souhaitent profiter du jeu à un rythme plus lent. Mais si vous cherchez un tel jeu, cher lecteur, vous êtes au mauvais endroit.
Les 20 jeux de la liste ci-dessous peuvent vous frapper directement au visage sans problème, puis vous donner un coup de pied lorsque vous êtes à terre. Voici les 20 jeux vidéo les plus difficiles que Game Rant ait jamais créés.
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1. Opposition
Haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, B, A. Alors que le célèbre code Konami a été utilisé pour la première fois dans la version 1986 de Gradius, ce n’est qu’à la sortie de Contra un an plus tard que le code s’est ancré dans l’esprit des joueurs du monde entier. En effet, les codes Contra ou “30 vies” sont généralement nécessaires si vous voulez vraiment avoir une chance de battre le jeu. Contra est également connu pour être l’un des premiers jeux multijoueurs populaires, permettant aux joueurs de courir et de tirer en mode coopératif, mais cela ne facilite pas les choses.
2. Super garçon de viande
Un mauvais coup et c’est fini. Super Meat Boy est un excellent jeu de plateforme avec des contrôles serrés et 300 niveaux conçus pour augmenter votre tension artérielle. Il y a des tonnes de pointes terrifiantes, de lames sifflantes et d’épées qui peuvent vous transformer en viande hachée en un instant, vous ramenant jusqu’au début du niveau.
3. Ninja Gaiden (2004)
Pour être honnête, la version NES originale de Ninja Gaiden était également assez difficile, mais le redémarrage 3D du classique 2D de 2004 a ouvert plus de possibilités pour un gameplay vraiment brutal. Si vous ne faites pas attention, chaque ennemi du jeu dès la première bataille suffit à vous détruire, et les boss sont carrément des sauvages, certains doivent être joués absolument sans faute pendant longtemps si vous voulez continuer. Aujourd’hui, l’équipe de développeurs Ninja est connue pour le Nioh tout aussi difficile, mais la rumeur dit qu’un retour à Ninja Gaiden pourrait être sur la liste des choses à faire. Croisons les doigts (et le katana).
4. Âmes sombres
N’importe quel jeu Dark Souls ou même son prédécesseur, Demon’s Souls, pourrait figurer sur cette liste, mais nous allons choisir le premier Dark Souls, car il est principalement responsable du lancement d’une tendance que d’autres jeux comme Nioh ont tenté de verrouiller ces derniers temps. années. Alors que d’autres développeurs de jeux se sont donné beaucoup de mal pour s’assurer que les joueurs ne soient pas trop frustrés, FromSoftware a adopté l’approche opposée. Dark Souls est un jeu qui vous fera vous délecter de vos cris et rire de vos larmes. Si vous ne savez pas comment « vous améliorer », il n’y a tout simplement pas beaucoup de mises à niveau qui peuvent vous sauver.
5. Fantômes et gobelins
Combinez des protagonistes qui meurent en deux coups avec des ennemis qui peuvent apparaître accidentellement sur toute la carte, et ajoutez des bonus qui peuvent vraiment vous blesser, et lorsque vous lancez Ghosts ‘N Goblins, vous saurez à quoi vous attendre dans le magasin . Mais la partie la plus cruelle est ce qui se passe si vous battez réellement le jeu. Capcom vous dit grossièrement que vous êtes tombé dans un “piège conçu par Satan” et que si vous voulez vraiment vous vanter du titre, vous devrez à nouveau terminer le jeu avec une difficulté plus élevée.
6. Je veux être cette personne arrogante
I Wanna Be The Boshy est en fait un jeu de fans ou un hommage à I Wanna Be the Guy créé par le développeur de jeux danois Jesper’ Solgryn Erlandsen. Les deux jeux sont des hommages à des séries bien connues comme Mario et Sonic the Hedgehog et/ou Parody, mais vous savoir que Boshy est difficile car il a été créé pour les fans qui pensaient que I Wanna Be the Guy était trop facile.Comme son prédécesseur, Boshy a des conceptions de niveau assez peu orthodoxes et est devenu un incontournable des principaux succès de la communauté speedrun.
7. Tourterelle
Vous pouvez dire que la tourterelle a été conçue à l’origine pour manger des pièces dans une arcade japonaise, simplement en jetant un coup d’œil à l’énorme quantité de tirs ennemis qui est toujours à l’écran. Malgré sa difficulté, ce jeu “Bullet Hell” reste l’un des tireurs classiques les plus populaires, et ses ports sur PC et plusieurs autres systèmes intéressent les fans.
8. Crapaud
Les deux premières étapes de ce jeu NES ne sont sans doute pas difficiles, mais vous découvrez rapidement que Battletoads veut simplement vous endormir dans un faux sentiment de sécurité avant de vous assommer. Deux mots : motos. accélérateur. Montez à bord et regardez vos rêves de terminer ce jeu s’effondrer. Même si, grâce à une combinaison de chance et de réflexes, vous parvenez à passer le niveau, cela devient de plus en plus difficile à partir de là. Des cochons aux serpents en passant par les grottes de glace abandonnées par Dieu, il n’y a apparemment qu’un million de façons différentes de mourir dans ce jeu.
Il y a quelques années, Microsoft a excité les fans en taquinant ce que certains pensaient être le nouveau jeu Battletoads dans l’inclusion du jeu classique dans Rare Replay, mais à part quelques apparitions dans Killer Instinct et Shovel Knight, nous attendons toujours Le retour de Rash , Zitz et Pimple. Là encore, compte tenu du nombre de contrôleurs que nous avons détruits en jouant au jeu original, c’est peut-être pour le mieux.
9. Témoins
Le jeu est un peu courbe en ce sens qu’il ne nécessite pas de réflexes rapides comme les autres jeux de cette liste. The Witness est un jeu de puzzle qui, à première vue, pourrait vous rappeler de vieux jeux d’aventure comme Myst ou Riven. Mais il y a bien plus sous la surface, y compris des difficultés absolument brutales qui s’accompagnent de superbes graphismes sur certaines des énigmes. Le jeu est également très ouvert, donc si vous êtes bloqué par un puzzle, il y en a probablement plusieurs autres à proximité sur lesquels vous pouvez commencer à travailler. Ou vous savez, vous pouvez continuer et battre le jeu en 25 minutes. frimer.
10. Roi Nio
Lorsque Nioh a été annoncé pour la première fois, de nombreux joueurs ont pensé: “Oh, regardez, un autre bootleg de Dark Souls.” Des choses amusantes se sont produites, mais le jeu a reçu des critiques extrêmement positives lors de sa sortie. Maintenant, certains joueurs pensent que le titre de Team Ninja est aussi bon, voire meilleur que la franchise qui l’a clairement inspiré, car des fonctionnalités telles que Ki Pulse et la position donnent au titre sa saveur unique.
11. Transmis par le sang
FromSoftware est connu pour avoir sorti des jeux particulièrement difficiles, et bien que le studio soit surtout connu pour sa série Souls, l’extrêmement difficile Bloodborne mérite également un clin d’œil. Un RPG d’action sur le thème de l’horreur gothique, Bloodborne a un système de combat similaire à Dark Souls, mais il est plus agressif, obligeant les joueurs à être à l’offensive dans de nombreuses rencontres mémorables.
12. Tête de tasse
Cuphead n’est pas seulement un retour aux bandes dessinées Fleischer des années 1930; c’est aussi un retour aux jeux run-and-gun comme Contra et Mega Man, deux séries connues pour leur grande difficulté. Comme son inspiration, Cuphead est un jeu stimulant qui oblige les joueurs à maîtriser le mode boss et à avoir un timing presque parfait pour survivre. Comme Contra avant lui, la difficulté brutale de Cuphead n’est pas vraiment réduite en ajoutant un deuxième joueur, car avoir les deux personnages à l’écran en même temps peut en fait rendre certains combats de boss plus difficiles car il y a deux fois plus de projectiles à l’écran, et il est facile de perdre la trace de Cuphead et Mugman dans le chaos.
13. F-Zéro GX
Peu de jeux de course sont évoqués lors de la discussion des jeux vidéo les plus difficiles jamais créés, mais il y en a certainement un qui devrait faire partie de la discussion. Le F-Zero GX exclusif à GameCube est connu pour son mode histoire stimulant rempli de pics de difficulté si extrêmes qu’il est à craindre qu’il aliène les joueurs plus occasionnels et les empêche de terminer le jeu.
14. Méga-homme 9
Alors que presque tous les jeux Mega Man sont connus pour leur grande difficulté, Mega Man 9 est connu pour être le jeu le plus difficile de la série à ce jour. Il est déjà assez difficile de battre tous les niveaux et de conquérir tous les boss, mais quiconque souhaite débloquer toutes les réalisations de Mega Man 9 doit devenir un véritable maître du jeu, car ils exigent que le joueur le fasse sans mourir ni utiliser de cartouches d’énergie. Comme tous ceux qui ont joué à Mega Man peuvent en témoigner, ces exploits sont presque impossibles pour le joueur moyen.
15. Le coup de poing de Mike Tyson ! !
Dans Mike Tyson’s Punch-Out !!, les joueurs doivent mémoriser des schémas et reconnaître des indices afin de prendre le dessus dans divers matchs de boxe. Le jeu commence relativement facilement et la difficulté augmente avec chaque adversaire. Les derniers combats du jeu sont particulièrement difficiles, Mike Tyson est une force presque imparable sur le ring, et peu peuvent prétendre avoir battu sans utiliser de codes de triche ou d’autres méthodes. C’est encore plus impressionnant quand quelqu’un parvient à battre le jeu les yeux bandés.
16. Surfeur d’argent
Sorti pour la NES en 1990, le jeu Silver Surfer aurait pu être perdu dans une mer d’autres adaptations de jeux de bandes dessinées sans sa difficulté brutale. Dans Silver Surfer, le protagoniste est si faible qu’il meurt d’un seul coup et peut à peine toucher quoi que ce soit dans le jeu. Pour aggraver les choses, tous les ennemis du jeu nécessitent plusieurs éliminations, et une mort renverra le joueur jusqu’au début du niveau.
17. Exploration de grottes
L’essor des jeux indépendants semble avoir conduit à un flot incessant de roguelikes, mais peu sont aussi connus que Spelunky. Avec des environnements générés de manière procédurale et une mort permanente punitive, Spelunky est un jeu facile à prendre en main, mais difficile à maîtriser. Les joueurs apprendront de chaque mort et pourront utiliser ces connaissances pour les faire progresser dans le jeu à chaque fois, mais de nouvelles menaces attendent toujours au coin de la rue pour les renvoyer au début.
18. Super Mario Bros : Le niveau perdu
Super Mario Bros. a été un succès sur la NES, il n’est donc pas surprenant que Nintendo se soit mis à faire une suite tout de suite. Dans la suite, l’équipe de développement a décidé d’augmenter considérablement la difficulté, en ajoutant de nouveaux dangers comme des sauts particulièrement difficiles et des champignons vénéneux pour garder les joueurs sur leurs gardes. Sans doute le jeu Super Mario Bros. le plus difficile jamais créé, le public occidental a pensé que c’était trop difficile et a inspiré Nintendo à reconditionner Doki Doki Panic en tant que Super Mario Bros. 2 dans d’autres régions. Super Mario Bros: Lost Levels n’est sorti en dehors du Japon que sept ans après sa sortie originale, et il est sorti pour la SNES dans le cadre de la série Super Mario All-Stars.
19. Teenage Mutant Ninja Turtles
Teenage Mutant Ninja Turtles sur NES est loin de sa suite acclamée par la critique. Le jeu de 1989 a été critiqué pour diverses raisons, notamment sa difficulté ridicule. Par rapport au jeu à haute difficulté “dur mais juste”, les Teenage Mutant Ninja Turtles sur NES ont des ennemis qui réapparaissent, des power-ups dans des endroits inaccessibles, la nécessité de sauts précis et l’impossibilité de sortir sans subir de dégâts.
20. Zelda 2 : L’aventure de Link
The Legend of Zelda 2: The Adventures of Link s’écarte de la norme de la série à bien des égards, notamment sa transition d’un jeu d’aventure descendant à un RPG d’action à défilement latéral, ajoutant la plate-forme de mixage. Le jeu va également à l’encontre de la norme de la série car il est assez difficile et demande beaucoup de patience de la part du joueur en matière de combat. Zelda 2: Link’s Adventure est également difficile à terminer sans une procédure pas à pas à portée de main, donc quiconque cherche à s’attaquer à une aventure assez longue devrait garder cela à l’esprit.
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