L’idée qu’un jeu vidéo puisse rendre les joueurs émotionnellement attachés aux personnages impliqués dans son histoire est incroyable en soi, ainsi que la capacité de toucher le cœur des fans avec une histoire si extrêmement frustrante et gratifiante, à tel point que les joueurs ne peuvent pas aider mais essuyez les larmes de leurs yeux.
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Pourtant, ils ont apprécié chaque étape du voyage. Alors que certains jeux ont leurs aspects frustrants, d’autres rendent la réflexion plus difficile. Ce sont quelques-uns des jeux vidéo avec les histoires les plus tragiques.
Mis à jour le 9 janvier 2021 par Reyadh Rahaman :La tragédie est souvent plus engageante que la comédie. Il en va de même pour les formes classiques de divertissement telles que le théâtre et la littérature, bien que la tendance se soit également étendue au monde du jeu vidéo. Les virages tristes de l’histoire sont conçus pour évoquer des réponses empathiques chez les joueurs qui resteront dans leurs souvenirs longtemps après avoir joué au jeu. Parce que c’est ça le storytelling : faire une impression sur l’esprit et le cœur.
Mis à jour le 13 août 2021 par Ritwik Mitra : Les jeux vidéo sont facilement l’un des supports les plus immersifs, mettant les joueurs sur la même longueur d’onde lorsqu’ils entrent dans des épisodes bourrés d’action, des moments de calme et de sérénité, et tout le reste. Cet add-on immersif permet aux joueurs de vivre une grande variété d’émotions… y compris la douleur du chagrin que les jeux suivants sont bons à transmettre. On peut dire que ces jeux font partie des jeux vidéo les plus tristes que les joueurs puissent essayer.
Vidéo du jeu du jour
Table of Contents
20 Bioshock Infinite: Enterrement en mer
Jouable :
PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 et PC
Le Bioshock Infinite original pourrait également être un concurrent pour l’un des jeux vidéo les plus tristes. Cependant, sa scène post-crédits offre une lueur d’espoir aux joueurs qui pourraient se sentir bleus après cette aventure épique. Cependant, Bioshock Infinite : Burial at Sea n’a aucun mal à évoquer un sentiment de tristesse et de désespoir chez les joueurs.
Après la mort de Booker, le joueur contrôle Elizabeth pour parcourir la maison hantée extatique. Malheureusement, tous ses efforts ont été vains, car elle a été battue à mort vers la fin du DLC, juste avant que Jack ne soit destiné à apparaître dans la ville. C’est une triste façon de terminer un DLC avec une belle narration.
19 Transmis par le sang
Jouable :
Playstation 4
Hidetaka Miyazaki est un expert dans la création d’un environnement désolé où les joueurs doivent faire face à des chances écrasantes pour attraper une doublure argentée. Dans le cas de Bloodborne, cependant, les trois fins finissent par rendre les joueurs tristes quoi qu’il arrive.
Se soumettre à Gerhman signifie que le joueur sera libéré le soir de la chasse … mais c’est de loin la fin la plus insatisfaisante. Les deux autres fins impliquent que les joueurs prennent la place de Geman dans Hunter’s Dream ou deviennent le vieil homme. Quel que soit le résultat, la tradition et le voyage que les joueurs entreprennent à travers le monde seront si tragiques que les deux fins ressemblent à l’un des nombreux chocs émotionnels que Bloodborne aime particulièrement donner.
18 fortes pluies
Jouable :
PlayStation 4, PlayStation 3 et PC
Quelle que soit l’opinion personnelle de David Cage et de son écriture, il est indéniable que Heavy Rain reste une superbe expérience de jeu riche en récits. Il illustre parfaitement le sort d’un père prêt à tout pour sauver son fils.
En effet, certains joueurs pourraient arguer que le combat est un peu trop réaliste, et que certaines scènes sont parfois trop pénibles à regarder. Même les joueurs qui se retrouvent avec une mauvaise fin après toutes ces luttes sont tenus de se reprocher d’avoir enduré tous ces tristes scénarios sans aucun produit final approprié.
17 frères : l’histoire de deux fils
Jouable :
PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 et PC
Le gameplay unique de Brothers: A Tale of Two Sons en fait un jeu incontournable pour tout fan de jeux de réflexion. Cependant, gardez à l’esprit qu’il y a un moment très déchirant vers la fin du jeu qui peut entraîner une énorme frustration.
Par souci de spoilers, ce moment n’est plus mentionné ici. Cependant, l’impact de cette scène est si important que tout le jeu se transforme en un état mélancolique vers la fin, transformant Brothers : A Tale of Two Sons en l’un des jeux vidéo les plus tristes.
16 Red Dead Redemption 2
Jouable :
PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 et PC
Red Dead Redemption 2 est sans aucun doute l’un des plus grands jeux en monde ouvert de tous les temps. Cependant, la fin de l’histoire d’Arthur est si tragique que la plupart des joueurs ne seront pas blâmés pour avoir pleuré.
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Encore une fois, pour le plaisir des spoilers, les détails sur la fin susmentionnée ne seront pas révélés. Cela étant dit, quiconque a joué à Red Dead Redemption 2 comprend pourquoi il est classé comme un jeu vidéo triste.
15 Esprit vagabond
Jouable :
PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One et PC
Ce qui semblait au début être un jeu d’art sombre s’est avéré être une montagne russe émotionnelle sur la façon de faire face à la perte. La caractéristique la plus remarquable est le style artistique magnifique et les effets visuels qui donnent parfois à Spiritfarer l’impression de jouer avec une peinture. Pourtant, l’histoire de la découverte a suffi à faire couler de nombreuses larmes, bien que de la meilleure façon possible : des yeux soulagés.
Une personne joue le rôle du passeur, chargé de recueillir et de soigner les âmes perdues afin qu’elles puissent être correctement transmises à l’au-delà. Tout en prenant soin de ces âmes perdues, les joueurs peuvent améliorer leurs navires de plusieurs manières, ainsi que pêcher, fabriquer des objets et des mines pour leur plaisir, créant ainsi un gameplay diversifié et intéressant. Cependant, chaque âme perdue doit passer, alors assurez-vous de leur faire savoir qu’il est important de les avoir avec vous.
14 Fallout 4
Jouable :
PlayStation 4, Xbox One et PC
La plupart des jeux Fallout commencent par une sorte d’événement catalyseur, bien que Fallout 4 commence par un événement tragique. Immédiatement après la création du personnage, les joueurs assistent à la destruction atomique, à la mort de conjoints et à l’enlèvement d’enfants qui transforment le monde en une friche post-apocalyptique.
Cependant, la vie des joueurs n’est pas la seule où le pire se produit, alors que l’Amérique décline indemne d’un empoisonnement massif de la terre par les radiations. Lors de missions à travers le Commonwealth, les seuls survivants rencontreront ceux qui sont devenus la proie de bandits, d’une foi organisée et même de la nature elle-même.
13 Âmes sombres 3
Jouable :
PlayStation 4, Xbox One et PC
Dans un ton inquiétant rempli de mort, de désespoir et de thèmes sombres, la finale culminante de la trilogie Dark Souls laisse une impression durable, comme de nombreuses braises brûlant dans l’esprit des joueurs. D’une manière ou d’une autre, Ashen One doit ramener les seigneurs de Cinder sur leurs trônes.
Le déclin du monde se retrouve à travers un grand nombre de pierres tombales et de villes pour la plupart vides. Le royaume est en train de mourir, et cela deviendra évident lorsque les joueurs de Dark Souls 3 arriveront au four des premières flammes ou visiteront certains des paysages désolés et inondés de cendres du DLC Ring City.
12 La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor
Jouable :
PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 et PC
Un jeu qui présente des rangers presque tués et des sprites transformés en fantômes a inévitablement une teinte de malheur. Le double humain du joueur, Tarion, a vu l’armée de Sauron massacrer sa famille sous ses yeux. Celebrimbor, l’autre fantôme demi-elfe du joueur, a fait face à une mort similaire aux mains du Seigneur des Ténèbres, bien qu’il ait également perdu la vie.
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Tout au long de la Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor, les joueurs prennent une revanche brutale contre l’armée de Sauron, visant à affaiblir son armée de toutes les manières possibles. Des tactiques de guérilla à la guerre ouverte, Talion et Celebrimbor apportent ensemble une vague de désespoir aux orcs, trolls et autres démons maléfiques des Burning Wastes of the East.
11 L’Ombre du Colosse
Jouable :
PlayStation 4, PlayStation 3 et PlayStation 2
Lorsqu’un monde ouvert n’a pas de PNJ, d’ennemis communs et de quêtes, cela ressemble plus à un jeu de monde vide. Bien que ce ne soit pas nécessairement une mauvaise chose. Shadow of the Colossus oppose un simple épéiste et son fidèle cheval de guerre à une énorme bête de terre-roche. Pour tuer chaque colosse, les joueurs doivent grimper dessus et trouver leurs points faibles afin de les poignarder pour des dégâts massifs.
C’est une façon étrangement intime et brutale de tuer des géants : apprendre à connaître leur corps avant de mettre fin à leur vie, généralement par des coups de couteau à la tête, au dos ou à la poitrine. Tout cela est d’utiliser la magie interdite pour ramener l’amant mort du protagoniste, et de conclure un contrat avec un pouvoir surnaturel avec malveillance.
10 Aller sur la Lune
Jouable :
Nintendo Switch, mobile et PC
To The Moon n’a pas à être un jeu déchirant. Au lieu de cela, le chagrin que ressentent les gens est basé sur un niveau personnel. Dans l’histoire d’un homme nommé Johnny, votre travail consiste à l’aider à changer sa mémoire et à lui faire sentir qu’il a réalisé son rêve d’atterrir sur la lune.
Si l’histoire est bien développée, ce sont les interactions entre les différents personnages et l’excellente bande son qui portent l’émotion sur leurs épaules. Frustrant, oui. Cependant, c’est une belle leçon sur nos rêves et sur la façon dont les événements majeurs de notre vie nous relient à nos rêves.
9 Garde-feu
Jouable :
PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One et PC
Offrant des visuels absolument époustouflants et un profond sentiment d’isolement et de mystère, Firewatch est un voyage mélancolique du début à la fin. Vous incarnez Henry, un surveillant des incendies du Wyoming qui a perdu la vie à cause de sa femme souffrant de démence précoce.
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Comme si cela ne suffisait pas, votre seul exutoire émotionnel est avec une femme nommée Delilah qui reste en contact avec vous à l’autre bout de votre radio portable. La sensation de marcher dans les bois et d’avoir une conversation privée et souvent intime avec Delilah rend l’atmosphère plus sombre de jour en jour.
8 gris
Jouable :
PlayStation 4, Nintendo Switch, mobile et PC
Gris est un excellent exemple de jeu où le joueur est chargé d’expliquer par lui-même la signification de l’art et du gameplay. En utilisant une palette de couleurs et une conception de niveau élaborées, ainsi qu’une bande-son effrayante, nous ressentons les émotions de Gris alors qu’il se perd lui-même et sa voix.
Les thèmes de la dépression, de l’anxiété et de l’échec balayent les joueurs alors qu’ils suivent Gris tout au long de son parcours pour surmonter le chagrin et essayer de se transformer. C’est vraiment un jeu qui vaut la peine d’être joué, ou deux, ou trois.
7 Ma guerre
Jouable :
PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One et PC
Les choix moraux dans le jeu assombrissent l’ambiance depuis des années. Dans Mine War, les joueurs contrôlent un groupe de civils luttant pour survivre dans une zone de guerre. Chaque membre d’un groupe a des antécédents, des compétences et une éthique différents.
Certains survivants refusent de faire du mal aux autres, même si cela signifie sauver leur propre vie ou celle de quelqu’un d’autre, tandis que d’autres ferment les yeux sur un tel comportement ou le commettent eux-mêmes. L’équilibre entre essayer de garder tous les membres de votre équipe en vie chaque jour et penser à l’éthique de vos actions est sûr de toucher le cœur à chaque fois.
6 Toujours et parfois des monstres
Jouable :
PlayStation 4, Xbox One, mobiles et PC
L’âge adulte peut parfois être un désastre, et il n’y a pas de meilleur jeu pour vivre le creux que Always Some Monsters. Les joueurs jouent comme une personne normale, traversant juste des moments très difficiles dans leur vie. C’est une montagne russe émotionnelle et les joueurs auront du mal à se remettre de situations réelles.
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Les jeux mélangent les choses de différentes manières, allant de l’exposition des joueurs à des choix forts et sombres qui vous obligent à vous sentir égoïste, douloureux et coupable, à des allers-retours entre différentes périodes de la vie d’un personnage, ce qui affecte finalement le résultat.
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