La célèbre mascotte moustache de Nintendo a connu un flot ininterrompu de jeux de qualité et un énorme succès au fil des décennies. Il a été la star de certains des jeux de plateforme, des jeux de société et des coureurs de kart les plus emblématiques. Il ne manque pas de jeux inoubliables portant des noms de Mario, couvrant à peu près tous les genres imaginables.
Cependant, au fil des ans, le plombier amateur de pâtes a également fait partie d’une poignée d’entreprises notoires et plus oubliées. Qu’il s’agisse de répétitions fades, de concepts inintéressants ou d’autres expériences imparfaites, le nom de Mario a tout à voir avec son gameplay médiocre.
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Cette liste passera au peigne fin les archives de Metacritic pour dix de ses pires sorties en tant qu’icône du jeu depuis des décennies.
Mis à jour le 30 juillet 2021 par Stephen LaGioia : Même s’il n’a pas joué dans de nombreux nouveaux jeux ces derniers temps, la première mascotte de Nintendo reste aussi populaire que jamais. Cela a été en partie motivé par le 35e anniversaire de Mario l’année dernière, que Big N a aidé à célébrer avec la sortie d’un nouveau classique 3D de Mario, Super Mario 3D All-Stars. Bien que le remake (et les ajouts) de Super Mario 3D World et de nouvelles entrées mémorables dans les franchises Mario Golf et Paper Mario aient également contribué.
Dans cet esprit, et le fait qu’il existe encore des jeux Mario médiocres, il semble approprié de rafraîchir cette liste avec plus des pires jeux Mario.
Table of Contents
15 Mario Party 10 (66)
Alors que Super Mario Party pour Switch a prospéré avec sa refonte attrayante, la série avait sans doute besoin d’un lifting à l’ère Wii U il y a quelques années. Entrant dans cette version à partir de 2015, l’effort n’a accompli que le retour des mini-stars et des transporteurs de vélos impopulaires dans le jeu de société.
Un ajout notable pour la plupart des fans est le nouveau Bowser Party, qui utilise le GamePad unique et permet aux joueurs de contrôler le Bowser tout en jouant contre quatre autres personnes en même temps. Alors que certains critiques et fans ont aimé la nouvelle tournure amusante, beaucoup y ont vu un moyen peu coûteux d’intégrer la fonctionnalité GamePad dans l’expérience Mario Party. Ensuite, il y a les mini-jeux plus traditionnels, qui ont tendance à être des packs mixtes, principalement des affrontements simples.
14 Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012 (66)
La reconnaissance des noms Sonic et Mario tend à élever cette collection de mini-jeux olympiques, et en 2011, c’était encore une nouveauté quelque peu amusante et fraîche. Ce jeu de mouvement a reçu des éloges pour son utilisation dynamique et créative des commandes de mouvement, ainsi que pour une pléthore de personnages et d’événements.
Pourtant, beaucoup ont critiqué son gameplay un peu fade et superficiel, tout en se sentant plus comme un pas en avant par rapport à son prédécesseur de 2007. Malgré l’inclusion de certains nouveaux sports, comme le football, cela n’a pas impressionné la plupart des joueurs.
13 nouvelles commandes de jeu : Mario Power Tennis (65)
Il est juste de dire que cette refonte originale de la Wii est l’une des entrées les plus fortes de la franchise Mario Tennis. Cependant, à en juger spécifiquement sur ses mérites, les nouvelles commandes de jeu : Mario Power Tennis n’a pas atteint son objectif. Ses commandes de mouvement Wii attachées ne suffisent pas à justifier un prix ou un rachat assez élevé pour la plupart des gens.
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Dans le jeu familier et amusant du tennis se trouve un potentiel non réalisé qui équivaut à un port glorifié du jeu. Au contraire, cela ressemble souvent à un petit pas en arrière. Non seulement certains joueurs ont signalé des mouvements saccadés et plutôt imprécis, mais certains éléments ont également été atténués ici pour s’adapter aux commandes de la Wii.
12 Mario Party 7 (64)
Alors que le dernier ajout à la bibliothèque GameCube a certainement ses partisans, le septième effort Mario Party de Hudson Soft a laissé beaucoup de gens tièdes. Cela n’aide pas que l’un de ses rares points forts notables soit une série ludique de commandes de micro pour la plupart peu profondes et inexplicables. Il utilise également le concept de deux équipes partageant un contrôleur ; une fonctionnalité qui semble plus intéressante en théorie qu’en pratique.
Mario Party 7 propose un nombre impressionnant de 88 mini-jeux; aucun d’entre eux n’est une vengeance pour les jeux précédents.
11 Mario Sports Combo (64)
En rupture avec leur matériel habituel, Nintendo a choisi Square Enix pour gérer ce Mario sport hybride, plutôt que Camelot ou Hudson soft. Mais alors que SE peut être pratiqué dans l’art des JRPG, la plupart conviendraient que le talent ne se traduit pas tout à fait par des ébats sportifs. Même quelques camées intéressants de personnages majeurs de SE ne suffisent pas à en vendre.
Une grande partie du gameplay de style arcade dans un jeu Mario Sports typique existe dans une certaine mesure, certains critiques et fans les félicitant pour leur plaisir multijoueur. Cependant, certains ont souligné le manque de mouvement disponible (il n’y en a que quatre), une intelligence artificielle simple et l’expérience fastidieuse et superficielle qui constitue la plupart des jeux. Cela est particulièrement vrai pour la version édulcorée du volley-ball proposée.
10 Mario Pinball Paradise (GBA) (62)
Ce n’est peut-être pas facile quand il s’agit de créer un jeu vidéo de flipper amusant ou quelque chose de tellement pour un vrai jeu (même un avec la marque Mario).
Quoi qu’il en soit, les quelques personnes qui y ont joué ont surtout trouvé que Mario Pinball Land pour Game Boy Advance était une expérience de flipper virtuel fade et saccadée. Mis à part des graphismes décents et une présentation générale (pour les normes GBA), il est difficile pour les joueurs de trouver beaucoup d’intérêt ici. Une grande partie du jeu s’est avérée répétitive et les “étapes” du flipper étaient statiques et vides.
9 Superstars du sport Mario (3DS) (62)
La superstar de Mario Sports a répété que la qualité l’emporte souvent sur la quantité.ce groupe amusant Les ébats sportifs ici incluent une liste complète de football, de baseball, de tennis et de golf – bien que les courses de chevaux soient un peu un casse-tête.
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Pourtant, malgré cette gamme alléchante, beaucoup de ceux qui ont joué au jeu estiment qu’il ne fait pas particulièrement bien ces choses. Alors que la plupart sont assez bons, ils ont tendance à se sentir bon marché et superficiels. La plupart des gens réalisent rapidement qu’il vaut mieux s’en tenir à l’excellent Mario Tennis ou même au Mario Super Smasher.
8 Mario Party 8 (Wii) (62)
On peut dire que le grand passage de la GameCube à la Wii, ainsi que les nouveaux concepts de contrôle de mouvement, feraient de Mario Party 8 un jeu de société captivant. Alors que les fans et les critiques l’ont généralement reconnu, cela n’a jamais été aussi amusant ou excitant que cette entrée de contrôle innovante le ferait croire aux fans.
La plupart des mini-jeux amusants ne sont même pas le résultat d’une amélioration du mouvement, et ceux qui utilisent cette fonctionnalité ont tendance à se sentir comme une réflexion après coup. Beaucoup se résument à secouer, remuer ou simplement pointer la Wiimote sur l’écran. Bien qu’il existe maintenant depuis plus de dix ans, le manque de support en ligne ici est une décision discutable pour Big N.
7 Mario et Sonic à Rio 2016 (3DS) (60)
En 2016, la nouveauté d’avoir deux des plus grandes mascottes du jeu – les anciens rivaux Mario et Sonic – ensemble dans un jeu de société frénétique avait quelque peu perdu de son éclat. Ainsi, tous les joueurs se retrouvent avec une compilation bon marché de mini-jeux simples et d’événements sportifs conçus pour ressembler à ceux des Jeux olympiques.
Certains des choix de jeu ici sont également discutables – comme la décision d’ajouter l’équitation au lieu du basket-ball. Les commandes sont amusantes et intuitives lorsque les joueurs les maîtrisent, mais les différentes commandes de mouvement et les horaires requis pour chaque jeu peuvent être assez discordants.
6 Visite de Mario Kart (Mobile) (59)
Depuis la sortie de Miitomo en 2016, les jeux mobiles basés sur Nintendo se sont révélés être un sac mélangé.D’une part, Pokémon Go est un phénomène de divertissement Ou le captivant Super Mario Run. En revanche, il existe une version plutôt édulcorée et instable de Mario Kart.
Étant donné que cela joue sur un appareil mobile plus limité plutôt que d’utiliser un contrôleur sur une console domestique, on pourrait s’attendre à un certain niveau de simplicité. Cependant, Mario Kart World Tour ressemble toujours à une opportunité manquée pour la plupart, surtout compte tenu des petites pistes et des sprints inclus dans le jeu.
5 Mario Party : Top 100 (3DS) (59)
D’une part, il est agréable d’avoir une assez grande compilation d’apparemment 100 “meilleurs” mini-jeux Mario Party issus des titres de la console de salon. En revanche, les critères de qualification de ce concept subjectif n’ont jamais été complètement expliqués. Il y a des trucs qui grattent la tête, comme des jeux de micro idiots dans l’entrée GameCube; sans aucun doute pour montrer les capacités du micro de la 3DS.
Alors que la plupart des mini-jeux se sont avérés amusants à un niveau ou à un autre, il y avait une sensation plus lâche et “moins chère” pour certains d’entre eux. Alors que les joueurs peuvent profiter de jeux locaux ou téléchargés pour participer à des jeux multijoueurs amusants, il y a toujours un manque notable de jeu en ligne.
4 Mario Tennis : Ultra Smash (Wii U) (58)
Nintendo peut essayer de garder fraîche cette expérience de tennis très simple, en choisissant de tourner en grande partie autour de l’interprétation par la Wii U du concept étrange et déséquilibré de joueurs surdimensionnés. Cet exploit peut être réalisé en lançant au hasard des super champignons sur le terrain. Bien que ce soit une idée intéressante, elle ne fait généralement que casser le jeu plutôt que de l’ajouter.
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Non seulement cela, le mode en ligne est limité et manque de substance, et l’option solo est la partie la plus faible de la série ; heureusement, Mario Tennis Ace du Switch corrige ces domaines.
3 Mario Party : Tour de l’île (3DS) (57)
Comme de nombreux exemples, Mario Party : Island Tour ne doit pas être une mauvaise expérience. Mais beaucoup ont estimé que cela semblait basique et que rien ne se démarquait, en particulier par rapport aux entrées les plus puissantes de la série. La sélection de mini-jeux est tiède, et le jeu de société est le moins intéressant de la série MP. Les critiques et les fans soulignent qu’ils accordent une grande importance au hasard plutôt qu’aux compétences ou à la tactique.
Encore une fois, le principal inconvénient du jeu est le manque d’accent mis sur le multijoueur, où la série excelle. Même s’il s’agit de la version 2013-14, le jeu en ligne est également décevant.
2 Mario et Sonic à Sotchi 2014 (Wii U) (55)
Dans une autre situation de “quantité sur la qualité”, ce n’est qu’un autre exemple dans une longue lignée de jeux Mario et Sonic – une itération qui s’est avérée facilement oubliée par la plupart. Bien qu’il mette en œuvre dix grands événements sportifs, certains d’entre eux comprennent également des subdivisions.
Alors que l’on s’attendrait à ce que ce soit un jeu Mario Sports coloré, une grande partie de l’effort est particulièrement caricatural et répétitif, s’appuyant souvent sur des commandes de mouvement de base pour s’amuser. Beaucoup se sont simplement terminés trop rapidement et ont proposé trop peu de scènes, de pistes ou de personnalisations. En dehors d’un événement de hockey, peu de jeux offrent une réelle substance ou un plaisir durable.
1 Mario Party Advance (GBA) (54)
Ah oui, la première itération de la version portable de Mario Party. Juste parce que c’est le premier du genre, il est facile de couper un peu de mou dans ce jeu Mario tiède et souvent oublié. Pourtant, à la fin de la journée, un jeu fade est un jeu fade, et étant donné qu’il est sorti en 2005, ce jeu n’est pas exactement ancien.
Bien sûr, lorsqu’il s’agit de GBA, les visuels sous-jacents ont tendance à s’aligner sur le territoire. Mais quoi qu’il en soit, les graphiques de dessins animés plats ont tendance à rendre une grande partie de cette expérience confinée et bon marché. Le jeu met beaucoup l’accent sur la chance – avec un gameplay assez superficiel et des mini-jeux particulièrement courts. Mario Party Advance a également fait une étrange tentative pour rendre son système de quête un peu comme un RPG, mais c’était surtout fade. C’est actuellement le pire jeu Mario, du moins selon Metacritic.
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