pièce Treasure Cruise est un jeu de gashapon adapté du manga d’Eiichiro Oda. Il a été développé par Bandai Namco et est disponible pour les plateformes iOS et Android. Il compte plus de 5 millions de téléchargements sur le Google Play Store, ce qui en fait un jeu mobile assez connu.
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Les développeurs de Bandai Namco essaient de publier fréquemment de nouvelles connaissances pour que le jeu reste amusant. Chaque légende est différente les unes des autres et a un but unique. Quelles sont les meilleures légendes de One Piece Global Edition ?
Mis à jour le 21 août 2021 par Suzail Ahmad: La tradition de One Piece Treasure Cruise a été affinée au fil du temps. Bandai Namco a sorti tellement de légendes incroyables que la tentation de tirer est irrésistible. Certaines légendes récemment publiées sont considérées comme brisées.
Au lieu de cela, certaines des légendes autrefois bonnes se sont estompées du chariot et sont devenues moins importantes. Donc, dans cet esprit, voici une liste des légendes les plus puissantes de One Piece Treasure Cruise.
Table of Contents
15 Vivi & Rebecca – super sauvegardes
classer:
avant, cerveautaper:
Force/Agilitéstatistiques:
ATK-1512, RCV-478
Vivi & Rebecca Shared Benefactor prouve que n’importe quelle légende peut survivre pendant des années si les développeurs font des efforts pour l’unité. Vivi et Rebecca ne sont peut-être pas les meilleurs capitaines à utiliser pour effacer le contenu, mais ce qui rend cette unité presque irremplaçable, c’est son interchangeabilité et sa spécificité.
Avec leurs capacités spéciales, Vivi et Rebecca ont complètement supprimé la réduction des dégâts et augmenté les boucliers défensifs, et ils ont ajouté une affinité 2x aux personnages Striker et Brain. Vivi & Rebecca offre des soins et des chaînes supplémentaires grâce à leur échange, ce qui permet aux joueurs de nettoyer les pièces avant la phase de boss avec une relative facilité.
14 méthodes d’Halloween – Idéal pour les courses de vitesse
classer:
machette, cerveautaper:
INTstatistiques:
ATK-1595, RCV-302
La loi d’Halloween est une unité très puissante qui augmente l’attaque d’un personnage INT d’un montant variable. Il commence à 4,25x et chaque perfection augmente l’attaque de 0,15x. Les joueurs peuvent également guérir en frappant la perfection, ce qui fonctionne parfaitement avec sa capacité à ajouter plus de dégâts.
En plus de cela, Law reflète tous les ennemis qui subissent 100x dégâts INT, et sa capacité de capitaine réduit également le désespoir pendant 10 tours. La spécialité de Law est également bonne; il améliore la sphère du personnage INT et fournit un tour d’élasticité.
13 Halloween Shanks – Les meilleures légendes INT dans l’ensemble
classer:
machette, cerveautaper:
INTstatistiques:
ATK-1602, RCV-291
Shanks est un booster d’attaque général, mais la plupart du temps, les joueurs l’utiliseront comme chef INT. Sa capacité de capitaine augmente l’attaque du personnage INT à 5x, et le reste des couleurs obtient un boost de 3,75x, pas mal du tout. Comme la loi, chaque perfection offre une guérison supplémentaire.
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Les compétences spéciales de Shanks sont très strictes, car le joueur a besoin de quatre personnages INT pour obtenir le multiplicateur de chaîne, et son boost d’affinité n’est disponible que pour les personnages Slasher et Cerebral. Les deux boosts durent 3 tours. Le super spécial de Shanks permet la manipulation de la sphère et une réduction de 100 % de la défense. Shanks est également très bon en PvP.
12 pirates roux – Échange brisé et chaînes hautes
classer:
machette, cerveautaper:
QCK/PSYstatistiques:
ATK-1625, RCV-360
Les Red Hair Pirates ont plutôt bien vieilli depuis leur sortie. Ce sont des boosters d’attaque universels qui augmentent l’attaque de tous les personnages de 4,5x et fournissent également une belle augmentation de HP. L’ensemble réduit également le silence spécial pendant 10 tours et crée deux types d’orbes pour l’ensemble de l’équipage.
Leur fonction spéciale verrouille la chaîne à 3,5x, ce qui permet aux joueurs de vaincre des boss à HP élevé. La meilleure chose à propos de cet appareil est le swap. En changeant d’unité, ils donnent à l’ensemble de l’équipage 1,5 fois l’attaque, et ils garantissent presque toujours 3 orbes correspondants.
11 V3 Boa Hancock – Unique Mero Mero Spécial
classer:
esprit libre, tireurtaper:
la schizophréniestatistiques:
ATK-1551, RCV-380
Boa Hancock est une légende PSY avec des capacités spéciales très uniques. Elle est la meilleure unité Boa Hancock du jeu. Boa Hancock augmente la puissance d’attaque d’un personnage PSY de 4x, jusqu’à 5x en fonction de la guérison. Elle augmente la puissance d’attaque de tous les autres personnages de 3,75 fois.
Ce qui fait vraiment de Boa une unité si folle, c’est ce qui la rend spéciale. La capacité spéciale de Boa met tous les ennemis dans un état Mero Mero. Les ennemis dans l’état Mero Mero ne peuvent pas attaquer tant qu’ils n’ont pas touché l’ennemi avec un combo de 15. Utilisez simplement ses cascades habituelles pour déclencher ses super cascades, ce qui la rend très facile à utiliser.
10 V2 Snakeman – Grandes capacités spéciales et de capitaine
classer:
combattant, esprit libretaper:
STRstatistiques:
ATK-1650, RCV-295
La deuxième légende, Snakeman, est sortie dans la version globale avec trois autres légendes. Le Snakeman de Luffy est une unité super puissante qui gère les attaques et les boosts d’orbes grâce à sa spéciale super spéciale et régulière respectivement.
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Luffy augmente l’attaque des personnages STR de 4x sans balles correspondantes et de 5x s’ils ont des balles STR ou RCV. Naturellement, cette unité rend l’orbe RCV bénéfique pour tous les personnages et fournit également un solide boost HP et RCV.
9 Kozuki Oden – Peut donner le ballon WANO à n’importe quelle équipe
classer:
Esprit de liberté, tueurtaper:
STRstatistiques:
Puissance d’attaque 1644, RCV- 225
Oden est l’une des deux Super Legends publiées sur les éditions mondiale et japonaise. Oden donne à tous les personnages une augmentation des dégâts d’attaque de 4,25x et une augmentation massive de la santé de 1,5x, ce qui rend l’équipe très tanky. Si un personnage STR a une balle WANO, il recevra un boost d’attaque de 4,75x.
Les sphères WANO fournissent jusqu’à 2,5 fois plus d’attaque et ne peuvent pas être mélangées comme les sphères RAINBOW. Oden a changé la sphère spéciale STR en une sphère WANO, et l’unité a également donné aux personnages Slasher et Free Spirit un boost d’orbe 2,5x pendant deux tours.
8 V2 Shirahoshi/Mansherry – sous-marin très utilitaire qui offre une grande élévation de la chaîne
classer:
cerveau, en avanttaper:
QCK/PSYstatistiques:
ATK-1424, RCV-624
La première saga Shirahoshi/Mansherry était excellente, donc les attentes étaient très élevées pour la V2 Shirahoshi/Mansherry, et on peut dire que Bandai n’a pas déçu les joueurs.
Le V2 Shirahoshi/Mansherry a la particularité de pouvoir supporter de nombreux debuffs ennemis.
Avec leurs capacités spéciales, ils ont complètement éliminé la chute de RCV, l’empoisonnement, la paralysie et la cécité, et ils ont également réduit la brûlure et la retenue de 7 tours. Ils soignent également l’équipage et ajoutent 1,2x au multiplicateur de chaîne.
7 Sugar – Peut contourner les obstacles et autres affaiblissements ennuyeux
classer:
conduire, cerveautaper:
QCKstatistiques:
ATK-1520, RCV-317
Le sucre est sans doute l’unité la plus intéressante du jeu. Avec la capacité de capitaine, la puissance d’attaque des personnages dont la consommation est inférieure à 40 est augmentée de 4,5 fois et celle des autres personnages est augmentée de 3 fois.
Sugar peut utiliser ses compétences spéciales pour transformer cinq personnages en ours en peluche, ce qui coûte 40. Les ours en peluche sont immunisés contre les étourdissements, la paralysie, les contraintes et les brûlures, et ils ignorent également les obstacles ennemis.
6 Gol D. Roger – A la capacité de capitaine la plus puissante
classer:
Esprit de liberté, tueurtaper:
la schizophréniestatistiques:
ATK-1740, RCV-202
Roger a fait ses débuts dans le jeu aux côtés d’Oden lors du Super Sugo Fest. Il a la meilleure capacité de capitaine du jeu. Il augmente la puissance d’attaque de tous les personnages de 4,5 fois, et lorsque le joueur utilise ses compétences spéciales, cela monte jusqu’à 5 fois.
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Ce qui est spécial à propos de Roger, c’est que les ennemis ne peuvent pas éliminer les buffs qui ont déjà été placés sur l’équipage. Cette action est limitée et ne peut être déclenchée qu’une seule fois au cours de l’aventure. Selon les dégâts infligés tout au long de l’aventure, son attaque spéciale boost peut être jusqu’à 3x.
5 Luffy/Sanji – La meilleure légende du jeu
classer:
combattant, esprit libretaper:
Force/Psychologiestatistiques:
ATK-1671, RCV-371
Luffy/Sanji sont plutôt mauvais depuis leur sortie. Ils sont très lents par rapport aux nouvelles légendes. Cette unité permet au joueur de surcharger ses PV. Ce mécanisme rend l’équipe plus durable et lui permet de prendre plus de coups.
Ils réduisent également l’Entrave, le Désespoir et la Paralysie d’un tour en échange. Leurs compétences spéciales fournissent un énorme effet de guérison et augmentent l’attaque de l’équipage de 2,5x ou 2x, selon les HP lorsque la spéciale est activée.
4 Sanji/Pudding – sert également de chœur et de voix principale
classer:
combat, cerveautaper:
Agile/QCKstatistiques:
ATK-1654, RCV-393
Sanji / Pudding sont l’une des légendes les plus négligées du jeu, cependant, elles sont facilement l’une des plus cohérentes. Lorsque leur double forme est activée, ils multiplient par 5 l’attaque des personnages cerveau et guerrier, et ils fabriquent également des sphères tricolores pour ces deux classes.
Avec leurs capacités spéciales, Sanji / Pudding supprime complètement les deux buffs de défense de l’ennemi, et ils augmentent également l’affinité de couleur du cerveau et des personnages guerriers d’un facteur de 2,25.
3 Big Mom contre Kaido
classer:
lecteur, centrale électriquetaper:
Chaîne/Entierstatistiques:
ATK-1750, RCV-233
Big Mom vs Kaido est la première légende de bataille introduite dans le jeu. Ils ont tous des usages uniques. VS Kaido est principalement utilisé pour le speed farm, réduisant les HP de l’ennemi de 20% à la fin de chaque tour. Et la capacité VS de Kaido peut causer des dégâts très importants à l’ennemi, mais il est affaibli par NAO.
VS Big Mom est également capitaine 5x, mais STR, PSY et INT (Kaido booste STR, DEX et INT). Lorsque sa capacité VS est activée, Big Mom peut contourner les effets défensifs et les obstacles. Elle est plus tanky car elle augmente HP de 1,5x à 1,3x pour Kaido.
2 pirates du char d’incendie
classer:
tireur, conduiretaper:
Agilité/Psychologiestatistiques:
ATK-1600, RCV-345
Fire Tank Pirates est une légende incroyablement puissante. Cette légende a évité à l’équipage d’être époustouflé. Dans leur double forme, le Légendaire est le tireur et le capitaine 5x qui pilote le personnage. Ils subissent également 60% de dégâts en moins.
Avec leur spécial, Fire Tank Pirates réduit le silence de 5 tours et augmente l’attaque du tireur et des personnages entraînés de 2,5 fois pendant 2 tours. La légende raconte que leur propre silence est complètement supprimé par leur échange, ce qui réduit également les dégâts et soigne une petite partie de l’équipage.
1 As contre Akainu
classer:
Sagittaire/Esprit libre, Entraînement/Motivationtaper:
Force/QCKstatistiques:
ATK-1699, RCV-283
Ace VS Akainu est sans aucun doute la meilleure saga du jeu. Ce sont les deuxièmes Battle Legends publiées dans la version globale du jeu. VS Ace est un tireur d’élite et un capitaine d’esprit libre avec une résistance spéciale au rembobinage intégrée. Il a également un boost d’attaque conditionnel 2x sur les ennemis avec des brûlures, mais les brûlures d’Ace ne passent pas l’immunité.
VS Akainu est un monstre littéral, le capitaine plat 5x des personnages Driven et Powerhouse, et après chaque tour, il applique une brûlure aux ennemis. La chose la plus étonnante est que les brûlures d’Akainu peuvent contourner l’immunité. Avec des capacités aussi incroyables, il est facile de comprendre pourquoi ce sont les meilleures légendes.
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