Dans le vaste désert de sa patrie Horizon Zéro Aube, Aloy devra se défendre de nombreux ennemis puissants – machines et humains. Des gardiens et des bandits ordinaires peuvent attaquer le jeune guerrier en masse, mais il y a aussi une poignée d’ennemis qu’il est peu probable qu’elle rencontre, généralement les plus meurtriers au combat.
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Pour la plupart, moins Aloy est susceptible de voir un ennemi, plus il sera touché et plus il sera difficile de le vaincre sans un entraînement sérieux, bien que cela signifie également qu’il est plus difficile pour Aloy et le joueur d’obtenir pratiquez ce qu’ils disent, car certains de ces ennemis sont difficiles à trouver dans le monde.
Mis à jour par Ritwik Mitra le 7 février 2022 :Horizo n Zero Dawn est l’un des meilleurs jeux d’action-aventure modernes en monde ouvert, et c’est formidable que le titre reçoive enfin l’amour qu’il mérite sur PC après un lancement difficile. Beaucoup attendent avec impatience l’arrivée d’Horizon Forbidden West, et c’est maintenant le moment idéal pour se lancer dans cette incroyable série et s’attaquer à ses richesses monstrueuses.Certaines de ces créatures sont plus difficiles à trouver que d’autres, cette liste s’allongera L’ennemi le plus rare d’Horizon Zero Dawn.
Table of Contents
15 Griffe de feu/Griffe de givre
Les monstres DLC d’Horizon Zero Dawn sont ici pour acquis. Après tout, les seuls endroits où rencontrer ces bêtes sont les zones de Frozen.
Fire Claw et Frost Claw sont les deux faces d’une même pièce, et ce sont des ennemis assez brutaux. Au début, ces deux machines à ours sont difficiles à gérer au combat, mais les joueurs qui apprennent et comprennent leurs schémas pourront facilement affronter ces ennemis !
14 soufflets feu/gelés
Bellowback est l’une des plus grandes machines avec lesquelles les joueurs peuvent interagir dans le jeu. Bien que ces ennemis puissent sembler majestueux à première vue, les joueurs peuvent facilement les abattre avec des tirs appropriés et quelques pièges intelligents.
Ni Fire ni Freeze Bellowback ne sont en reste, mais il est facile pour les joueurs de trouver leurs points faibles et de leur infliger des dégâts massifs. Cela, avec quelques esquives au bon moment, garantira que ces monstres ne dérangeront pas Aloy trop longtemps.
13 Brûler
Un autre ennemi qui n’apparaît que dans l’extension Frozen est Scorcher. Ce robot robuste et agile utilise des attaques de feu pour éliminer ses adversaires.
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Il est donc important d’augmenter la résistance au feu lors de l’utilisation d’attaques de gel. Ces ennemis peuvent être très rapides et donner du punch, mais une diligence suffisante garantira que les joueurs élimineront ces monstres pour toujours.
12 Aigle scintillant
Il n’y a que deux ennemis volants dans Horizon Zero Dawn. Le Glinthawk est l’un de ces ennemis qui peut emporter les machines avant qu’Aloy n’ait une chance de les mettre au rebut.
Il est donc important de combattre rapidement ces Brillhawks et de les empêcher de faire des choses particulièrement ennuyeuses. Ils ne font pas beaucoup d’apparitions fréquentes tout au long de la campagne, ce qui rend leurs apparitions peu fréquentes d’autant plus spéciales et excitantes.
11 pinces
Une machine clairement inspirée des crocodiles, le Snapmaw est un autre ajout aux ennemis soigneusement conçus d’Horizon Zero Dawn. Ils sont également incroyablement puissants et peuvent détruire les joueurs alors qu’ils sont trop occupés à admirer la beauté terrifiante de ces machines.
Les joueurs doivent rester vigilants et toucher rapidement les points faibles de ces ennemis pour avoir une chance de se battre. Les sacs gelés qui existent sous les mâchoires de ces ennemis sont une faiblesse notable que les joueurs doivent toujours attaquer.
10 bandits d’élite
Les bandits d’élite sont les meilleurs, malheureusement pour les joueurs, cela signifie également qu’ils ne peuvent pas simplement viser la tête et s’attendre à ce qu’ils descendent avec une flèche. Ces ennemis sont également plus difficiles à combattre avec des lances, car ils ont tendance à bloquer certaines attaques et à riposter tout aussi fort.
Dans la plupart des cas, la meilleure façon de gérer ces ennemis est de tirer à distance et de prier pour qu’ils n’atteignent pas Aloy tant qu’ils ne sont pas vaincus. Heureusement, il est peu probable que les joueurs rencontrent la grande majorité lors du nettoyage des camps de bandits.
9 Bandit scanner
Ces variantes uniques du Bandit n’apparaissent que dans le DLC Frozen Wilds, mais elles sont également assez ennuyeuses. Comme des ennemis similaires dans la série Arkham, ils ont des appareils de numérisation sur le dos qui leur permettent de retrouver la cachette d’Aloy, supprimant potentiellement l’un de ses meilleurs atouts contre les camps de bandits.
Heureusement, ces scanners fonctionnent presque de la même manière que le sonar sur le dos du Scrapper, avec la même vulnérabilité aux dégâts d’impact.
8 frappeurs lourds bandits
Comme Scanner Bandits, Bandit Slugger n’apparaît que dans le DLC Frozen Wilds, mais peut être plus dangereux pour Aloy, en particulier dans New Game +. Alors que les bandits de balayage peuvent la trouver là où se cache Aloy, Bandit Slugger est assez puissant pour retirer tout le bouclier de l’armure Shield Weaver d’Aloy en un seul coup, la laissant extrêmement vulnérable dans les difficultés les plus élevées.
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Comme pour les autres voleurs de haut rang, la meilleure chose à faire est de les frapper à distance avec une flèche puissante et d’espérer qu’ils ne la rattrapent pas tant qu’elle n’est pas vaincue, car ces voleurs spéciaux ne devraient pas être traités à la main. combat à mains nues.
7 Corrupteur
En tant que l’une des premières machines de l’ancien monde rencontrées par Aloy, le Corruptor peut être une nuisance à travailler car il est si agile malgré sa taille. Heureusement, Aloy n’a pas à combattre les corrupteurs aussi souvent, car ils sont généralement liés à des missions d’histoire plutôt qu’à des quêtes secondaires, et ne se trouvent pas dans la nature.
Comme toutes les machines de l’Ancien Monde, le Corruptor a le moins de résistance aux dégâts de feu, bien que le canon sur son dos puisse être retiré avec des gaz lacrymogènes ou des gaz lacrymogènes.
6 Harceleur
De toutes les machines non-boss d’Horizon, Stalker est probablement le combat le plus ennuyeux, surtout si le joueur n’a aucune expérience avec elles. En plus de leur préférence pour la chasse en meute, le fait qu’ils puissent devenir invisibles à court terme les rend plus difficiles à gérer, bien que cela soit compensé par le fait que les joueurs sont moins susceptibles de les voir souvent.
La première chose que vous devez faire lorsque vous traitez avec ces machines est de supprimer leurs générateurs furtifs, car cela supprime leur capacité à être invisibles, ainsi que les lance-grenades qui leur donnent une attaque à distance très ennuyeuse.
5 Béhémoth
Les premiers mastodontes d’une grande machine à boss se trouvent généralement dans des convois similaires aux Shellwalkers, car leur fonction est de ramener les matériaux au chaudron. Contrairement aux Shellwalkers, cependant, les Behemoths sont plus difficiles à rencontrer, et les joueurs peuvent même ne pas en voir un jusqu’à ce qu’une mission d’histoire oblige Aloy à en vaincre un sans l’aide de son Focus.
Bien que le Behemoth n’ait pas beaucoup d’armes en soi, il peut utiliser un système anti-gravité contrairement aux machines de type combat, lui permettant de lancer des pierres avec une précision dévastatrice, et il peut facilement tuer Aloy si le joueur ne prend pas le menace sérieusement.
4 Mâchoire-tonnerre
Thunderjaws est probablement la machine la plus meurtrière de tout Horizon Zero Dawn, en grande partie grâce à la vaste gamme d’armes à leur disposition, sans compter sa capacité à charger à Aloy ou à utiliser sa queue pour de puissantes attaques de mêlée. Cela étant dit, les Thunderjaws sont plus faciles à rencontrer que les autres machines à boss, ce qui donne aux joueurs plus d’opportunités de s’entraîner à les combattre.
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La meilleure façon de vaincre Thunderjaw est d’arracher son arme dès que possible, de supprimer ses capacités à distance, puis de l’attacher ou de la frapper avec un effet de gel et de toucher son point faible pour obtenir les meilleurs dégâts.
3 Oiseau-tempête
Comme le Thunderjaw, le Stormbird est une machine très puissante et difficile à démonter. Contrairement à Thunderjaw, cependant, Stormbird n’a pas plusieurs armes à sa disposition. Au lieu de cela, il utilise sa capacité à voler (en plus d’une poignée d’attaques à distance) pour vraiment pousser les capacités d’Aloy à la limite.
Comme la plupart des engins, le Stormbird est le plus faible lorsqu’il est lié au Ropecaster, donc si le joueur est attaqué par l’oiseau géant, cela devrait être la première chose qu’il fera.
2 Porte-mort
Comme les Corruptors, les Deathbringers sont de grandes machines du vieux monde qui n’apparaissent que dans les missions d’histoire. Contrairement aux Corruptors, cependant, les Deathbringers apparaissent moins fréquemment, n’apparaissant que quelques fois dans l’histoire, y compris en tant que boss final du jeu et dans les versions corrompues par HADES.
Ce qui rend les Deathbringers si difficiles à vaincre, c’est que, contrairement aux Corruptors, leurs accessoires à distance ne peuvent pas être déchirés avec des gaz lacrymogènes, mais nécessitent plutôt une destruction complète avec des attaques régulières.
1 broyeur de pierres
Étonnamment, l’un des ennemis les plus rares d’Horizon n’est pas le boss final de Death Bringer ou la mascotte de Thunderjaw, mais la taupe géante Rockbreaker. Comme Morduga dans Breath of the Wild, les Rockbreakers sont très difficiles à battre, car ils sont capables de creuser des tunnels sous terre pour éviter les armes d’Aloy.
Comme Morduga, le meilleur moyen est de trouver un gros rocher sur lequel se percher, d’attendre qu’il apparaisse, puis de le frapper avec tout ce qu’Aloy a.
Horizon Zéro Aube Sortie le 28 février 2017 sur PS4 et PC.
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