Même si nous aimons les films d’horreur, il y a quelque chose de spécial à ce sujet jeu d’horreurLes jeux d’horreur permettent aux joueurs de vivre de plus près l’horreur et l’anxiété d’une situation, car les joueurs ont un contrôle direct sur leurs personnages lorsqu’ils jouent à des jeux vidéo. Bien que le genre de jeu d’horreur n’ait cessé de croître ces dernières années, il a une longue histoire dans le milieu du jeu vidéo.
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Beaucoup des jeux les plus réussis du genre horreur ont été influencés par les jeux d’horreur du passé, avec de nombreux jeux d’horreur influents sortis dans les années 1990. Alors aujourd’hui, nous allons examiner dix des jeux d’horreur les plus emblématiques sortis dans les années 90.
Mis à jour par Mark Sammut le 24 décembre 2021 : Les années 1990 ont été l’ère des jeux d’horreur qui ont défini le genre.De nombreuses conventions encore utilisées par le genre aujourd’hui remontent à Les meilleurs jeux d’horreur des années 90, et certains pourraient même dire qu’il n’y a pas eu de version moderne qui puisse éclipser ces classiques. Les jeux d’horreur des années 90 ont tendance à être obsolètes en termes de gameplay et peuvent sembler un peu inaccessibles à ceux qui n’ont pas grandi avec eux. Cela dit, ces anciens contrôles complètent souvent leurs jeux s’ils ne sont pas cassés. Pour tous ceux qui recherchent un jeu d’horreur de l’année dernière, d’autres titres ont été ajoutés à cet article.
Table of Contents
13 Nocturne
Version PC un peu oubliée et très gourmande en ressources à l’époque, Nocturne était un jeu d’action-horreur ambitieux qui ne frappait pas trop de coups de circuit, mais qui bougeait toujours. Divisé en quatre actes, inspirés par une variété de genres d’horreur classiques, les joueurs contrôlent des étrangers, un agent américain qui assume une variété de missions, impliquant généralement le meurtre de quelque chose qui se cogne dans la nuit.
Nocturne peut parfois sembler magique, et les dessins de monstres sont à la fois impressionnants et effrayants.Le gameplay n’est pas si satisfaisant, et les commandes sont datées comme la plupart Jeux d’horreur des années 90Nocturne est plein de moments qui restent dans la tête.
12 maisons de retraite
DreamForge’s Sanitarium est un classique culte pointer-cliquer qui est encore largement disponible sur des plateformes comme Steam. Les joueurs prennent le contrôle d’un homme amnésique qui se réveille dans un hôpital psychiatrique inquiétant, plongé dans des images troublantes.
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Le protagoniste surnommé “Max” se lance dans une aventure imprévisible qui l’emmène dans des endroits sauvages, bizarres et terrifiants alors qu’il essaie de se rappeler qui il est et la raison de sa situation actuelle.Même plus de deux décennies après sa sortie, Sanitarium est toujours un outil efficace jeu d’horreur psychologique Ceci est bien représenté dans sa campagne en neuf chapitres.
11 domaines fantômes
Le royaume fantôme est l’équivalent d’un rêve sauvage. Les choses commencent à devenir suffisamment familières quand Adam Randall entre dans un manoir apparemment hanté, cependant, il ne faut pas longtemps pour que l’histoire s’envole de l’orbite de la manière la plus intéressante possible. Bientôt, Adam se retrouve dans un autre monde, combattant divers démons brutaux et affrontant un méchant sous-estimé à Belial.
Utilisant FMV et jouant comme Doom, mais pas aussi bien, The Haunted Realm est un gâchis admirable avec une attention aux petits détails. Au cours de ses aventures, Adam est accompagné d’un médium qui est essentiellement une encyclopédie ambulante des entités démoniaques rencontrées par le couple, ajoutant beaucoup de contexte et de personnalité à l’expérience globale.
10 Clocher
Sorti pour la SNES en 1995, Clock Tower est une aventure pointer-cliquer aussi terrifiante que géniale. Le jeu fait un excellent travail pour définir la ville en utilisant une conception visuelle et sonore, combinant des visuels ternes et exigus avec des scores anxiogènes.
Clock Tower en particulier a de nombreuses fins basées sur le choix et le succès du joueur. En plus de donner le ton de manière experte, le jeu propose des énigmes bien pensées que les joueurs doivent résoudre alors qu’ils tentent de survivre.
9 graines sombres
Un autre jeu d’aventure pointer-cliquer semblable à une tour d’horloge, Dark Seeds, est sorti en 1992. Le récit du jeu se concentre davantage sur l’horreur psychologique, se déroulant entre la réalité et des mondes de rêve cauchemardesques. Ce royaume cauchemardesque a été visuellement inspiré par le designer extraterrestre HR Gieger.
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Seeds of Darkness est en grande partie basé sur des essais et des erreurs, obligeant les joueurs à accomplir avec succès diverses tâches dans un délai strict, ce qui ajoute au sentiment croissant d’anxiété.
8 Maison des morts
Bien que les tireurs basés sur l’horreur soient courants dans le monde du jeu moderne, cela n’a pas toujours été le cas. Sorti en 1996, The House of the Dead est un jeu de tir sur piste où les joueurs combattent des hordes de zombies avec jusqu’à deux joueurs.
Comme la tour de l’horloge, House of the Dead a apparemment plusieurs fins possibles basées sur les choix et les actions des joueurs.La suite est aussi un classique d’arcade, les années 90 divertissantes jeu d’horreur.
7 Resident Evil
Un autre jeu sorti en 1996, la première entrée de la série Resident Evil, est sans aucun doute l’un des jeux d’horreur les plus influents de tous les temps. Publié par Capcom, le jeu demande aux joueurs de gérer leurs ressources limitées alors qu’ils tentent de s’échapper et de survivre parmi les hordes de morts-vivants.
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Alors que les caméras fixes et les commandes de réservoir de Resident Evil n’ont pas vieilli avec beaucoup de grâce, le jeu a directement influencé la direction des jeux d’horreur, les aidant à pénétrer le courant dominant du jeu.
6 Seul dans le noir
Alors que l’horreur de survie est désormais l’un des sous-genres les plus populaires du jeu, la plupart des versions modernes remontent à Solitude in the Dark. Sorti sur PC en 1992, le jeu a une prémisse assez simple qui oblige simplement les joueurs à s’échapper d’une maison hantée. Cependant, avec une série d’énigmes et d’ennemis morts-vivants qui doivent être surmontés, c’est plus facile à dire qu’à faire.
Comme dans Resident Evil, la gestion des ressources fait partie intégrante de Alone in the Dark, car les joueurs doivent garder une trace de la quantité d’équipement qu’ils transportent à un moment donné.
5 Resident Evil 2
Alors que Resident Evil 1 a peut-être commencé quelque chose pour la série de Capcom, il a vraiment pris tout son sens avec la sortie de Resident Evil 2 en 1998. Le jeu a préparé le terrain pour ce que beaucoup attendent de la série.
Resident Evil 2 a amélioré presque tous les éléments du gameplay depuis le premier jeu de la série, établissant considérablement le thème d’horreur de la série, avec des menaces imminentes et omniprésentes pourchassant sans pitié les joueurs. Toute personne familière avec Resident Evil 8: The Village peut confirmer en toute confiance que les principes de conception de Resident Evil 2 se font encore sentir aujourd’hui.
4 Veille parasitaire
Parasite Eve, sorti par Square en 1998, est un jeu qui mélange des éléments de RPG et de gameplay d’action en temps réel, les emballant dans un incroyable package atmosphérique. En endossant le rôle d’Aya Brea, les joueurs doivent essayer de trouver et d’arrêter Eve, une femme qui envisage de détruire l’humanité.
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Alors que le combat d’action d’Eve of Parasite est solide en soi, une grande partie de la qualité du jeu provient de l’exploration de son environnement.
3 Je n’ai pas de bouche, je dois crier
Comme Darkseed, I Have No Mouth and I Must Scream est davantage basé sur l’horreur psychologique que sur des éléments tels que la peur sautante ou les zombies. Sorti sur PC en 1996, le jeu est un jeu vidéo basé sur la nouvelle du même nom de Harlan Ellison en 1967. L’histoire tourne autour des cinq dernières personnes survivantes, qui sont détenues et torturées par l’intelligence artificielle.
Je n’ai pas de bouche, je dois crier plus loin que les gens ne s’y attendent jeux d’horreur des années 90Ce titre est facilement le sujet le plus dérangeant et le plus inconfortable de tous les autres jeux de cette liste.
2 Castlevania: Symphonie de la nuit
Bien qu’il ne s’agisse pas d’un jeu d’horreur au sens traditionnel du terme, Castlevania: Symphony of the Night a définitivement une ambiance d’horreur gothique. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une expérience effrayante de manière flagrante, Symphony of the Night est largement considéré comme l’un des combattants Metroid les plus définissant le genre de tous les temps, avec des lieux et des ennemis de style horreur gothique tout en se concentrant principalement sur un gameplay serré.
Les classiques de Konami sont rejouables à l’infini, magnifiques et percutants. Castlevania : Symphony of the Night fait partie de ces jeux presque incontournables.
1 Colline silencieuse
Sorti en 1999, peu de jeux ont eu un impact aussi profond sur le genre jeu d’horreur Comme l’original Silent Hill. Silent Hill est une expérience immersive axée sur l’atmosphère, un jeu qui exploite l’incertitude de quelqu’un et enveloppe ses visuels d’un épais brouillard.
Le principe de base du jeu demande aux joueurs de retrouver leur fille perdue dans la ville de Silent Hill, et le jeu propose cinq fins alternatives potentielles en fonction de la façon dont ils gèrent les événements qui se sont produits.
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