Des packs de skin inutiles aux mini-jeux de jeu scandaleusement faux et aux passes de saison impressionnantes, il est prudent de dire que la plupart des joueurs se méfient souvent des offres de contenu DLC. Bien qu’il y ait certainement eu plus que quelques versions DLC intéressantes dans le passé, cela semble être l’exception plutôt que la règle.
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60 $ ne suffisent pas pour la plupart des développeurs et éditeurs majeurs, et avec le DLC du premier jour, les précommandes de pass de saison et les cosmétiques exclusifs qui menacent de vider nos portefeuilles, le jeu deviendra bientôt un passe-temps trop coûteux. voici 10 des DLC les plus chers de tous les temps.
renouveler 3 mars 2021 :Heureusement, ces dernières années, l’industrie du jeu semble s’être éloignée des mécanismes de monétisation manifestement prédateurs au profit de programmes plus conviviaux comme les Battle Pass et les add-ons payants purement cosmétiques. Pourtant, certains des jeux les plus populaires d’aujourd’hui sont encore pleins d’extras étranges et inutiles, avec des jeux comme Call of Duty Black Ops Cold War et Grand Theft Auto V obligeant les joueurs à payer plus de 10 $ à la fois pour du contenu supplémentaire. Skins et faux bonus.
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13 Évolution (136 $ +)
Alors que les collections de DLC pour certains jeux coûtent des milliers de dollars en 2020, 2K et Turtle Rock’s Evolve ont fait sensation il y a cinq ans lorsqu’ils ont publié un DLC du premier jour d’une valeur d’environ 136 $ – et cela ne compte pas les innombrables passes de saison. Le jeu a été reçu plus tard, ce qui pourrait faire passer le coût total au-delà de 200 $.
À bien des égards, Evolve est le canari dans la mine pour une stratégie de monétisation de cette nature, prouvant que les jeux n’aiment pas les nickels et les pièces qui sont si publics. Les boîtes à butin sont depuis devenues la méthode préférée, et Evolve a depuis longtemps été oublié à ce stade.
12 ferme-portes (314 $)
Closers, également connu sous le nom de Closers Online, est un MMORPG d’anime coréen gratuit qui semble avoir suscité de nombreux adeptes depuis sa sortie en Occident. Jeu de combat épisodique en 2D souvent comparé à des jeux comme Dungeon Fighters Online, Closers semble s’être imposé dans son créneau.
Cela dit, les jeux gratuits sont souvent connus pour leur manque de contraintes en matière de DLC payant, et cette version ne fait pas exception. Le coût total de tout le contenu optionnel est actuellement de 314 $, dont près de la moitié provient du coûteux pack de skins Platinum à 150 $. Le jeu a peut-être ses fans, mais un DLC de 100 $ et plus est difficile à défendre.
11 Petite grande planète 3 (470 $)
Le jeu de plateforme imaginatif à construire soi-même de Media Molecule Le dernier volet de la trilogie de jeux LittleBigPlanet, LBP 3 a été un peu un flop, car le jeu s’est mal vendu en raison d’une sortie erratique et du basculement entre les consoles PlayStation.
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Cela dit, Sony n’hésite certainement pas à monétiser son adorable simulation de marionnettes à chaussettes en enfer. Avec des tas de skins et de cosmétiques dans le jeu – sans parler des dizaines de microtransactions diverses – les joueurs trouvent tous les extras écrasants et difficiles à parcourir. Les développeurs ont peut-être rebondi avec les Dreams récemment sortis, mais LBP 3 restera à jamais dans les mémoires comme un peu déprimant.
10 veille en ligne (500 $)
Eve Online est un MMO spatial gratuit avec une base de fans fascinés (quoique de niche) qui ont tendance à prendre leur vie de jeu aussi au sérieux qu’ils prennent leur vraie vie. Bien sûr, cela signifie que certains joueurs sont prêts à déposer des milliers de dollars sur leurs comptes, et c’est là que nous devons tracer la ligne.
Bien sûr, les joueurs peuvent dépenser ce qu’ils veulent, mais 500 $ pour un pack de 15 400 plex (essentiellement une monnaie du jeu) semblent excessifs. Vous pouvez faire beaucoup avec le Plex d’Eve Online, mais acheter un demi-Grand dans le jeu, c’est un peu trop.
9 Les Sims 4 (510 $ +)
Lorsque Les Sims 4 ont fait leurs débuts en 2014, les fans de la simulation de vie classique ont été déçus par de nombreuses fonctionnalités du jeu de base. Compte tenu des antécédents d’EA, il n’est pas surprenant que l’éditeur ait ensuite vendu d’innombrables contenus auxiliaires à un prix supérieur. Version étendue des barebones.
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Un Redditor a calculé que sans aucune remise, le coût total des packs “trucs”, “jeu” et “extension” de chaque titre serait supérieur à 500 $. Plus de contenu téléchargeable a été publié pour Les Sims 4 depuis cet article, donc le prix total demandé est probablement beaucoup plus élevé maintenant.
8 GTA Online : la mise à jour Diamond Casino & Resort (800 $)
Grand Theft Auto V est peut-être l’un des jeux vidéo les plus réussis de tous les temps, mais la plupart conviennent que Rockstar est allé un peu trop loin en ce qui concerne la composante en ligne du jeu. Même s’ils ont déployé une multitude de mises à jour gratuites au fil des ans, chaque version semble coûter plus de temps et d’argent aux joueurs, à la fois réels et en jeu.
Surtout avec la mise à jour The Diamond Casino de l’année dernière qui a mis certains joueurs debout. Il a été calculé que gagner tous les jeux disponibles via la mise à jour coûte environ 63 millions de dollars, soit environ 800 dollars en argent réel. Alors que les joueurs peuvent être prêts à tout, c’est une prise d’argent assez évidente.
De plus, cette mise à jour est loin d’être la seule version hautement monétisée de Grand Theft Auto V. En fait, il y a tellement d’add-ons dans le jeu qu’il est presque impossible de déterminer combien il en faut pour tous les obtenir, bien que nous parions qu’il en coûterait des milliers, voire des dizaines de milliers, pour tout acheter. . De toute évidence, l’achat de monnaie dans le jeu n’a jamais été explicitement demandé, cependant, la page du magasin Shark Card de Rockstar ressemble plus à une vitrine bon marché pour des jeux mobiles fades qu’à une franchise AAA de premier plan, prouvant que tout cela devient de plus en plus difficile. , même pour les fans inconditionnels.
7 Mort ou vivant 6 (2 051 $)
La plupart des éditeurs AAA semblent essayer de travailler les uns avec les autres en ce qui concerne les prix et les offres de contenus supplémentaires ridicules, et Dead Or Alive 6 de Koei Tecmo a probablement le dessus. Les fans de jeux de combat devraient être plus ou moins habitués à cinq cents ces jours-ci, mais DOA 6 est allé bien trop loin avec sa sortie en mars 2019.
Quatre saisons passent, tout le jeu de base à plus de 60 $, et en plus il y a une tonne de contenu secondaire ridicule, les joueurs de DOA 6 paient probablement plus de 2 000 $ pour tout, nous ne voulons pas savoir si quelqu’un passe réellement.
6 DCS Monde (2 575 $)
Essentiellement l’ARMA III des simulateurs de vol, le monde de DCS pousse le combat aérien à un extrême presque trop précis. De l’élaboration d’un plan de vol à la réalisation de presque toutes les vérifications avant vol imaginables, DCS World n’est certainement pas destiné aux joueurs occasionnels. Cela dit, c’est certainement attrayant pour un public de niche, et nous n’essayons pas d’être jaloux de leur passe-temps quelque peu scandaleux.
Ce qui est vraiment scandaleux, cependant, c’est la quantité de contenu DLC disponible pour le jeu. Bien que le titre lui-même puisse être gratuit, plus de 2 500 $ sont disponibles sous forme de contenu supplémentaire, dont la plupart incluent de nouveaux véhicules de conduite. L’appeler prédateur ne serait pas juste, mais il est juste de dire que les développeurs sont allés un peu trop loin.
5 Remake de Rocksmith 2014 (6 757 $)
Essentiellement l’évolution ultime de la formule Guitar Hero, l’édition remasterisée Rocksmith 2014 d’Ubisoft est à la fois un jeu et un outil d’enseignement de la guitare, car les joueurs jouent des chansons tout en suivant les invites à l’écran qui se traduisent par de véritables six cordes. C’est innovant, mais il a un gros défaut.
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Le jeu a été divisé en tonnes de DLC, et chanson après chanson a été enfermée derrière des murs de paiement. Avec la plupart des musiques pop au prix de 2 $ ou 3 $, Rocksmith commence à se sentir moins comme un tuteur de guitare virtuel et plus comme un lien de microtransactions.
4 Train Simulator 2020 (10 373 $)
S’il existe un jeu synonyme de microtransactions et de systèmes de monétisation incontrôlables, c’est littéralement tout ce qu’EA a fait au cours de la dernière décennie. C’est aussi Train Simulator 2020 de Dovetail Games. Le titre est sorti pour la première fois en 2009, les add-ons DLC associés au jeu sont presque légendaires.
Avec des centaines d’articles cosmétiques supplémentaires, des trains, des packs de paysages et bien d’autres, le coût total du DLC pour Train Simulator 2020 est de 10 373 $. Avec des prix comme ceux-ci, les amateurs de train pourraient tout aussi bien nettoyer leur sous-sol et mettre en place un affichage élaboré de train miniature.
Citoyen 3 étoiles (27 000 $)
Souvent salué comme l’un des projets de jeux vidéo les plus ambitieux de tous les temps, Star Citizen de Cloud Imperium vise à être une simulation cosmique massive avec un potentiel presque illimité. Cependant, sa version actuelle s’apparente davantage au tristement célèbre lancement de No Man’s Sky, car il a été laissé dans un état non poli et inachevé, et certains joueurs commencent à se demander s’il sera un jour modifié.
Les développeurs semblent également trop désireux de prendre l’argent des joueurs, facturant un jeu de mots astronomique de 27 000 $ pour leur pack Legatus. Bien sûr, il peut venir avec toutes sortes de navires de fantaisie, mais certains joueurs doivent emprunter de l’argent pour acheter ce genre de choses.
2 Curiosité : qu’y a-t-il à l’intérieur du cube ? (50 000 £)
Peter Molyneux est connu parmi les joueurs pour ses promesses excessives et ses livraisons insuffisantes. Alors qu’il a travaillé sur de grands projets comme Fable et le Syndicat original, il a également travaillé sur des échecs notoires.
L’une des œuvres les plus extrêmes est probablement Curiosity: What’s Inside the Cube de 2012. Une expérience sociale qui a vu les joueurs iOS et Android appuyer sur un cube pour révéler un prix prétendument incroyable, le titre semble être un stratagème lucratif pour aider à financer le Godus de Molyneux. Plutôt que de toucher un pixel à la fois, les joueurs peuvent s’amuser dans le monde réel en achetant des ciseaux numériques capables de couper des centaines ou des milliers de bits en un seul clic.
Le ciseau le plus cher coûte 50 000 £, bien qu’il n’y ait aucune preuve que quelqu’un l’ait réellement acheté. De plus, le gagnant éventuel du jeu n’aurait jamais reçu de prix. Merci, Pierre.
1 Call of Duty Black Ops Cold War (incommensurable)
La suite du redémarrage en douceur de la sous-série Modern Warfare, Call of Duty Black Ops Cold War est la tentative de Treyarch de renommer la chronologie Black Ops vieille de dix ans. Bien qu’il s’agisse d’une offre relativement solide avec une campagne complète – qui n’est pas toujours garantie dans Call of Duty ces jours-ci – un mode multijoueur profond et engageant et un mode Zombie Horde préféré des fans, le jeu est trop désireux de combiner des bundles et des passes de combat. Le contenu est envoyé au lecteur.
Ce n’est pas aussi choquant que certains des fiascos de boîtes à butin que nous avons vus les années précédentes, mais l’achat de lots pour tous les jeux – dont la plupart n’offrent que des objets cosmétiques d’armes simples – peut être d’un coût prohibitif, et nous sommes sûrs que certains gros sous ont Mettez déjà des centaines de dollars dans le titre.
Prochaine étape : Grand Theft Auto 5 : 10 scénarios qui feront un excellent DLC solo
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