Les RPG ont toujours été axés sur la progression des personnages et l’immersion profonde dans un monde conçu par les développeurs. Dans certains RPG plus anciens, le poids d’emprunter un chemin particulier était beaucoup plus lourd que le personnage d’aujourd’hui, et les constructions respectueuses et faciles à créer ont rendu les joueurs plus négligents quant à leurs choix.
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Les classes et la fidélité à la guilde dans les RPG étaient autrefois plus importantes dans les jeux plus anciens qu’aujourd’hui, mais cela ne signifie pas que tous les jeux modernes ont abandonné leur importance. Qu’il s’agisse d’un classique culte de 20 ans ou d’un blockbuster AAA moderne, les jeux vidéo qui étoffent le système de classe et ont un impact plus important sur le scénario et le gameplay ont généralement une valeur de rejouabilité plus élevée que leurs homologues plus directs.
Mis à jour le 9 juillet 2021 par Maciej Grzymkowski: La fréquence de sortie de jeux similaires est de plus en plus élevée, et il existe de nombreuses innovations dans l’industrie du RPG. Avec des jeux comme Outriders révolutionnant la mécanique des jeux de tir prédateurs et offrant davantage de jeux basés sur les classes et des idées sur la façon de mettre à jour le gameplay, cette année s’annonce comme l’une des meilleures années pour les jeux professionnels depuis longtemps. Bien sûr, les RPG basés sur les classes sont profondément enracinés dans des jeux isométriques comme Baldur’s Gate, quelque chose auquel de nombreux jeux modernes rendent souvent hommage, et le meilleur exemple de cette tendance est la série Divinity : Original Sin.
Table of Contents
12 Aube sinistre
date de sortie: 25 février 2016
Plate-forme: ordinateur personnel
Grim Dawn est un super ARPG qui n’a pas eu assez de publicité lors de sa sortie en 2016. Avec des combats fluides et un monde unique et intéressant, ce jeu ne devrait pas être accro à tout amateur de jeux de rôle. L’un des meilleurs aspects de Grim Dawn est son système de classes.
Simples et faciles à comprendre même à première vue, les mécanismes de classe permettent une personnalisation étonnamment profonde des personnages qui change radicalement l’expérience à chaque fois que vous montez de niveau. Avec six classes de base parmi lesquelles choisir (les joueurs peuvent attacher leurs personnages à une deuxième classe plus tard dans le jeu) et un arbre de compétences complexe et concis, le système de classes de Grim Dawn est vraiment quelque chose dans lequel les joueurs peuvent se lancer.
11 coureurs
date de sortie: 1 avril 2021
Plate-forme: PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S, Stadia
Développé par People Can Fly, le même studio qui a créé Bulletstorm, et jeté les bases de Fortnite lors d’un bref passage dans le cadre d’Epic Games, Outriders est un jeu de tir de raider basé sur la classe que les joueurs attendent depuis que beaucoup ont grandi. Fatigué des formules du destin .
Vous avez le choix entre quatre parcours jouables, chacun avec ses propres forces et faiblesses. Chaque classe modifie radicalement le gameplay, obligeant les joueurs à réapprendre les mécanismes de combat à chaque fois qu’un nouveau personnage est créé. La puissance de combiner chaque classe en multijoueur coopératif est incroyable et fait vraiment ressortir l’éclat de ce jeu basé sur les classes.
10 missions de titans
date de sortie: 26 juin 2006
Plate-forme: PC, PS4, Xbox One, Commutateur, Android, iOS
Pour de nombreux joueurs, Titan Quest n’est guère plus qu’un clone de Diablo. Bien qu’il y ait une part de vérité dans cette affirmation, le jeu lui-même est bien plus qu’il n’y paraissait à l’origine. L’un des domaines où il brille vraiment est la mécanique de mise à niveau et le système de classe.
Plutôt que de catégoriser les joueurs dans des catégories de classes spécifiques, Titan Quest leur permet de façonner leur propre destin en mettant en œuvre un système d’arbre de compétences complexe qui peut être modifié à volonté. Cela peut parfois être déroutant, mais il est difficile de trouver des RPG d’action de nos jours qui consacrent beaucoup d’efforts à la mise à niveau et à la personnalisation des compétences !
9 Impact Genshin
date de sortie: 28 septembre 2020
Plate-forme: PC, PS4, PS5, Commutateur, iOS, Android
Les pouvoirs élémentaires des personnages de Genshin Impact ne correspondent peut-être pas aux définitions de classe traditionnelles, mais ils comptent en termes de gameplay et de combat. Avec sept éléments possibles, les joueurs ont beaucoup d’agence pour trouver leur propre style de jeu unique.
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Passer d’un personnage à l’autre et combiner les bons pouvoirs élémentaires pour déclencher les combos les plus dévastateurs demande beaucoup de stratégie et de connaissance des systèmes de jeu, mais cela en vaut la peine !
8 Porte de Baldur
date de sortie: 21 décembre 1998 (version améliorée publiée le 28 novembre 2012)
Plate-forme: PC, PS4, Xbox One, Commutateur, iOS, Android
Sorti à l’apogée des RPG dans le monde de Donjons & Dragons, Baldur’s Gate et sa suite sont deux des meilleurs jeux du genre. Avec un scénario complexe et des combats au tour par tour (que de nombreux joueurs adorent et détestent), il n’est pas surprenant que Baldur’s Gate, comme ses prédécesseurs sur table, dispose d’un système de classe approfondi qui améliore le gameplay.
Vous avez le choix entre six groupes de classes, chacun divisé en quatre classes différentes (à l’exception des voleurs, qui n’ont que deux classes). Ce n’est pas tout! Pour chaque classe, vous avez le choix entre 3 et 5 kits qui modifieront la construction en accordant des bonus et des pénalités de compétence qui déterminent le processus de développement du personnage pour un jeu particulier.
7 Tomber: New Vegas
date de sortie: 19 octobre 2010
Plate-forme: PC, PS3, PS4, X360, Xbox One
Choisir une classe de personnage et jurer allégeance à l’un des nombreux groupes du monde du jeu est une caractéristique de tous les jeux Fallout, mais à New Vegas, les choix de classe et de guilde ont le plus grand impact sur chaque jeu.
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Les constructions de charisme débloqueront probablement de nombreuses options de dialogue autrement inaccessibles, tandis que les constructions basées sur les dégâts permettront aux fans de se frayer un chemin à travers des hordes d’ennemis sans trop se soucier de la loyauté des PNJ. Bien sûr, il existe de nombreuses options entre les deux, et la possibilité de modifier le gameplay et de tracer les résultats selon les préférences du joueur fait de New Vegas l’une des entrées les plus fortes de la franchise Fallout.
6 séries Diablo
date de sortie: Diablo : 31 décembre 1996, Diablo II : 29 juin 2000, Diablo III : 15 mai 2012
Plate-forme: PC, PS3, PS4, PS5, X360, Xbox One, Xbox Series X/S, Commutateur
De nombreux jeux de cette liste nécessitent de passer une séquence d’ouverture pour entrer dans l’une des catégories. Diablo supprime tout ça. Les joueurs peuvent choisir une classe de personnage avant de commencer le premier acte.
Dans les jeux Diablo, le choix de carrière est important car il détermine l’ensemble du gameplay, des compétences évolutives aux objets disponibles. Une fois le choix fait, impossible de revenir en arrière !
5 Divinité : Péché originel 2
date de sortie: 14 septembre 2017
Plate-forme: PC, PS4, Xbox One, Commutateur
La série Divinity: Original Sin touche à la démangeaison RPG classique que de nombreux vétérans du jeu chevronnés ont. Divinity: Original Sin 2, peint avec des graphismes modernes, est un parfait exemple de la façon dont des mécanismes apparemment obsolètes peuvent encore avoir une place dans les jeux modernes, mais seulement s’ils sont implémentés de la bonne manière.
Avec jusqu’à 14 cours au choix et d’innombrables façons de le personnaliser à votre goût, Divinity : Original Sin 2 est l’un des meilleurs jeux de l’ère PS4/XB1. Il n’introduit peut-être aucune mécanique révolutionnaire, mais il exécute parfaitement le système de classe, ramène les tropes classiques de certains des meilleurs jeux basés sur la classe sortis à l’apogée des RPG isométriques, et mérite tout le crédit.
4 Détruit
date de sortie: 22 juin 2000
Plate-forme: PC, PS2
Le Deus Ex original a pris d’assaut la communauté des joueurs. C’était l’un des premiers jeux qui donnait aux joueurs la liberté de jouer à n’importe quel niveau. Il n’y a pas de meilleur plan d’action unique – tant qu’ils atteignent leurs objectifs, les joueurs sont libres d’agir comme ils l’entendent, et l’éventail des possibilités est vaste, c’est le moins qu’on puisse dire.
Du type pirate sournois au robot armé, la caractérisation de JC Denton affecte non seulement le gameplay, mais également la capacité du joueur à accéder à des zones secrètes et à découvrir les nombreux autres détails cachés du jeu.
3 Cyberpunk 2077
date de sortie: 10 décembre 2020
Plate-forme: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
Deus Ex est peut-être celui qui a popularisé le genre cyberpunk dans les jeux, mais Cyberpunk 2077 était censé le porter à un tout autre niveau. Qu’il le fasse réellement est une question d’opinion, mais il est indéniable que le choix de la classe a un impact réel sur son gameplay dans ce jeu.
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Bien qu’ils ne changent pas fondamentalement la façon dont certains PNJ réagissent à V en fonction de sa construction, chaque construction bouleversera votre style de jeu. Comparer la construction Body + Reflexes attaquant et tranchant les ennemis avec Mantis Blades à la marche cybernétique lente et axée sur l’intelligence, c’est comme comparer deux jeux complètement différents!
2 séries gothiques
date de sortie: Gothique : 15 mars 2001, Gothique II : 29 novembre 2002
Plate-forme: ordinateur personnel
La plupart des joueurs ne sont probablement pas familiers avec la série Gothic. Après tout, les premières entrées ont été publiées il y a plus de 20 ans, et elles n’ont pas vraiment généré le battage médiatique qu’elles méritaient en Amérique du Nord. Cependant, ils ont un statut de culte classique en Allemagne et dans certaines parties de l’Europe de l’Est, et pour une bonne raison.
Les classes de gothique (en particulier I et II) n’affectent pas seulement grandement le gameplay – elles reflètent la position du personnage dans le monde du jeu et ont un effet profond sur sa relation avec les PNJ. Même la possibilité de s’associer à une certaine classe/guilde doit être soutenue par des heures de jeu, et suivre un certain chemin pourrait exclure le joueur d’une série de quêtes entière jusqu’au niveau suivant !
date de sortie: 1 mai 2002
Plate-forme: PC, Xbox
Morrowind n’a peut-être pas les routines de doublage et de PNJ sophistiquées des nouveaux jeux Elder Scrolls, mais cela ne l’empêche pas d’être le meilleur jeu de toute la série, selon de nombreux fans. Cela est dû en partie à l’excellente écriture, mais aussi parce qu’il offre un système de classe ouverte extrêmement sophistiqué.
Comme Gothic, les choix de carrière des joueurs et leur fidélité à la guilde peuvent les exclure de certaines quêtes et intrigues. Cela permet également aux fans de façonner le gameplay comme ils le souhaitent. Qu’il s’agisse d’un voleur mage Khajiit volant ou d’un Nordique rapide et percutant, Morrowind est l’un de ces rares jeux où les possibilités sont vraiment infinies.
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