La franchise Dead Space est à la pointe des films d’horreur depuis des années et comprend désormais un remake du premier jeu avec des clips restaurés. Il n’y a personne comme Dead Space dans la science-fiction lovecraftienne. Dans le jeu, les joueurs jouent le rôle de l’ingénieur Isaac Clark alors qu’il se retrouve dans une quête pour détruire d’anciens artefacts extraterrestres qui font que les morts se transforment en de violentes abominations connues sous le nom de nécromancie.
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Pour mener à bien cette mission, les joueurs collecteront une litanie d’armes dans chacun des trois jeux. Alors que le moyen le plus efficace de traiter la plupart des ennemis est de se concentrer sur leur démembrement plutôt que sur les tirs à la tête, le jeu fournit aux joueurs une pléthore d’armes conçues pour déchirer ou anéantir complètement les ennemis du joueur.
Mis à jour le 30 novembre 2021 par Russ Boswell : La série Dead Space a introduit un certain nombre d’armes emblématiques, dont beaucoup n’étaient qu’Isaac Clarke et sa société transformant des “outils d’ingénierie” en armes destructrices. Dead Space 3 offre aux joueurs la possibilité de fabriquer leurs propres armes, insufflant encore plus de vie à une gamme déjà intéressante d’armes à outils.pour un meilleur éclairage Les meilleures armes de Dead Spacela liste ci-dessous a été mise à jour pour inclure désormais des entrées de Dead Space 3, ainsi que d’autres armes emblématiques.
Table of Contents
12 Machine de découpe plasma
Ceux qui connaissent Dead Space ou des jeux similaires reconnaîtront probablement cela comme l’une des armes les plus emblématiques de tous les jeux, le Plasma Cutter étant la première arme que les joueurs obtiennent tout au long de la série. C’est essentiellement un pistolet, mais tout au long de la série, il s’est avéré très efficace pour supprimer la menace Necromorph.
L’arme tire de courtes rafales de plasma horizontalement ou verticalement et est utile contre les ennemis dont la seule faiblesse est un membre coupé. De plus, son statut de pistolet lui permet d’être utilisé pour des tirs précis à longue distance.
11 Pistolet Bolas
Dead Space 3 introduit de nombreuses armes nouvelles et intéressantes dans la série. Alors que beaucoup diraient que la troisième entrée de la série va au-delà de nombreux éléments d’horreur en faveur d’un scénario « bourré d’action », il est difficile de nier que les nombreuses armes que les joueurs peuvent créer peuvent ajouter beaucoup de valeur de divertissement à une sortie de jeu.
Le pistolet Bolas est un excellent exemple de ce phénomène, et c’est facilement l’un des pistolets les plus intéressants de Dead Space 3. Le pistolet est capable de générer des projectiles chargés de style Bolas qui peuvent étourdir les ennemis ou leur couper les membres. Selon la façon dont le joueur construit l’appareil, il produit un lasso qui peut rebondir ou rester immobile au contact et continuer à tourner pendant une courte période.
10 cornes de diable
Ceux d’entre vous qui ont joué à Dead Space 2 se souviennent peut-être du puissant canon à main, un pistolet à doigt en mousse qui tue la plupart des ennemis et fait crier Isaac “Boom” ou “Pew” lorsqu’il tire. Dans Dead Space 3, il a été ramené, mais maintenant sous la forme d’une main en mousse en forme de corne de démon. Son animation de rechargement inclut désormais Issac donnant un coup de tête à un riff de guitare métal.
Les armes peuvent être déverrouillées après avoir terminé le jeu en mode classique pendant New Game +. Comme dans Dead Space 3, les propriétés des doigts peuvent être modifiées, mais l’effet n’est pas évident, puisque le Demon Horn est déjà l’arme la plus puissante du jeu.
Pistolet 9 lignes
Prenez l’idée d’un découpeur plasma et agrandissez-le, c’est ainsi que fonctionne un pistolet à fil. Le pistolet est plus lent, mais il le compense de plusieurs façons. D’une part, les dégâts de base du pistolet sont bien supérieurs à ceux du découpeur plasma, et la mise à niveau peut couper les membres des nécromorphes comme du beurre.
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Les lignes sont également plus grandes, permettant aux joueurs d’aligner des coups qui peuvent couper plusieurs membres avec un seul coup. La plus grande différence entre les deux est que le Line Gun comprend un mode de tir alternatif qui tire des mines chronométrées. Si le timing est bon, les joueurs peuvent facilement gérer une grande foule. Lorsque le remake sortira, l’arme brillera à coup sûr sur les consoles de nouvelle génération.
Si le joueur a besoin de quelque chose pour éliminer un ennemi d’un coup ou deux, c’est un rayon de contact. Cette arme est conçue pour une seule chose, frapper le plus fort possible. Pour cette raison, le pistolet doit être chargé avant que le pistolet principal puisse être tiré efficacement, de sorte qu’il peut ne pas fonctionner mieux dans des zones étroites et étroites.
Cependant, si les joueurs se retrouvent envahis, le pistolet comprend également un tir alternatif dédié au travail. C’est une onde sismique qui souffle tout devant le joueur, lui donnant au moins un peu d’espace.
7 Éventreur
Il est facile de voir comment les pistolets qui tirent et font léviter d’énormes lames de scie circulaire peuvent être des armes efficaces dans le jeu. En tant que puissance de feu principale, l’éventreur fera tourner et faire léviter la lame à proximité du joueur. À partir de là, le joueur a le contrôle total de la lame et peut la contrôler pour couper les membres de tout ennemi envahisseur.
Si la portée est un problème, le tir alternatif tire simplement la lame de scie à grande vitesse, écrasant tous les ennemis sur son chemin.
6 lance-flammes
Le lance-flammes est l’arme par excellence dans tout décor d’horreur, au moins une qui mérite un renouveau. Le feu est souvent utile face aux menaces naturelles. Dead Space ne fait pas exception. Son mode de tir principal est simple, tirant une large gamme de puissance de feu sur l’ennemi. Cependant, Dead Space 1 et 2 ont une puissance de feu alternative différente.
Lors du premier jeu, le lance-flammes a tiré une grosse boule de feu qui a explosé au contact. Dans le deuxième jeu, le lance-flammes tirera une canette allumée qui explosera après quelques secondes s’il n’entre pas en contact avec un ennemi.
5 tournois du Grand Chelem
De nombreux plans utiles peuvent être trouvés dans Dead Space 3, mais certains d’entre eux se démarquent de la foule. Un bon exemple est le Slam Chop, qui produit des armes idéales pour récupérer des hordes de nécromorphes. L’outil supérieur de l’arme produit une lame de scie semblable à un ripper, permettant aux joueurs de séparer facilement les membres des ennemis affamés.
Les ennemis qui approchent peuvent être manipulés facilement grâce à l’info-bulle inférieure, qui permet au joueur d’utiliser des effets d’impact au sol. C’est une arme intelligente qui excelle à mi-portée, mais qui est également capable d’infliger de sérieux dégâts à courte portée.
Pistolet à 4 forces
Ce pistolet est la chose la plus proche que les joueurs peuvent obtenir d’un fusil de chasse, une fonctionnalité qui n’apparaîtra pas dans le remake autre que la fabrication d’un pistolet dans Dead Space 3. Comme son nom l’indique, le pistolet émet une onde de choc lors du tir. Tout comme un fusil de chasse, il inflige plus de dégâts à mesure qu’il se rapproche d’un ennemi, ce qui en fait une arme à courte portée.
Le tir secondaire agit comme un lance-grenades, lançant une balle explosive sur l’ennemi, qui roule pendant quelques secondes puis explose à moins qu’elle n’entre en contact avec l’ennemi.
3 Javelot
Dans un jeu de tir, il n’y a rien de plus satisfaisant que d’épingler des ennemis contre un mur. Avec le Javelin Gun, cette tâche est facilitée. Il tire une énorme pointe de métal sur les ennemis à grande vitesse et avec une précision extrême.
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Si un ennemi de la bonne taille meurt près du mur, il sera épinglé au mur. le tir alternatif électrise les pointes, les faisant choquer les ennemis proches ou les joueurs alors qu’ils volent à travers la pièce. Le pistolet le plus pur peut être trouvé dans Dead Space 2. Tout jeu qui peut être fait ne sera pas exactement le même dans le troisième jeu. Imaginez voir cela dans une adaptation cinématographique.
2 détonateurs
Un détonateur est une arme à feu qui tire des mines laser. Ces mines peuvent coller à une variété de surfaces et exploser une fois qu’un ennemi passe le laser. Si elles ne sont pas dérangées, ces mines peuvent même être récupérées, permettant aux joueurs de conserver leurs munitions et d’en faire un meilleur usage.
Sa puissance de feu secondaire lance simplement des mines sur l’ennemi, les faisant exploser à l’impact. En troisième manche, il n’explose pas au contact. Soyez prudent cependant, car les joueurs pourraient trébucher eux-mêmes sur le laser ou être pris dans l’explosion.
1 fusil à impulsion
Les fusils à impulsion peuvent être considérés comme des fusils d’assaut normaux. Cependant, ce qui le rend unique, c’est qu’il a en fait trois variantes principales. Chaque variante a un mode de tir principal normal, mais elles diffèrent ailleurs. Une variante permet au pistolet de pivoter à 360 degrés, et si le joueur est encerclé, il peut toucher des Nécromorphes autour du joueur.
Une autre variante comprend un fusil de chasse sous le canon pour une utilisation par le joueur. La dernière variante majeure a un lance-grenades comme puissance de feu alternative. La variante que les joueurs obtiendront dépend du jeu auquel ils jouent. Au fur et à mesure que le remake progresse, cette arme brillera à nouveau, à moins que le prochain protocole Callisto n’ait quelque chose à dire à ce sujet.
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