L’industrie du jeu vidéo est en plein essor depuis des décennies, devenant la plus grande industrie du divertissement au monde. Alors que les jeux vidéo traversent les affres croissantes pour devenir la première forme de divertissement au monde, les fans ont été traités avec une attention particulière de la part de l’industrie pendant des années.
Parfois, on se souvient de ces années pour leur impact sur la façon dont les jeux sont créés, et parfois on se souvient d’elles pour avoir sorti des tonnes de jeux de haute qualité. D’autres fois, les fans accordent une grande importance aux jeux certaines années, car ils inaugurent de nouvelles consoles et d’autres innovations. Il y a beaucoup de choses qui peuvent faire de n’importe quelle année un grand jeu, mais certaines des meilleures années ont tout pour plaire.
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C’est de loin la plus grande et la meilleure année de l’histoire du jeu vidéo.
Table of Contents
1980
Alors que l’industrie du jeu vidéo a vraiment décollé dans les années 1970, 1980 a été son premier pic. L’une des premières consoles de jeux vidéo domestiques de tous les temps, l’Atari 2600 a acquis un vent secondaire majeur avec le lancement de Space Invaders, ce qui en fait l’une des plus populaires du marché. La meilleure expérience de jeu en 1980, cependant, n’était pas assis devant un téléviseur, mais dans une salle de jeux d’arcade, où la version premium de Space Invaders a continué à avoir beaucoup de succès. Pac-Man a également frappé les arcades en 1980, devenant l’un des jeux vidéo les plus réussis de tous les temps, avec sa propre franchise, engendrant des dessins animés, des offres de céréales, et plus encore, montrant que les jeux vidéo ont un large attrait grand public, presque personne ne s’y attendait .
1985
Les jeux vidéo étaient en vogue au début des années 1980, mais le crash du jeu vidéo de 1983 a tout arrêté. Le marché du jeu vidéo est inondé de pelles de titres fades qui se précipitent pour gagner de l’argent rapidement quelle que soit leur qualité, l’un des plus notoires d’entre eux étant ET l’extra-terrestre. ET était si mauvais que bon nombre de ses cartouches invendues se sont retrouvées dans des décharges.
Puis en 1985, Nintendo a sorti une nouvelle console de salon, la Nintendo Entertainment System, en dehors du Japon. La NES a été comme un coup de fouet pour l’industrie nord-américaine du jeu vidéo, lancée aux côtés d’une collection de jeux considérés comme des classiques absolus. Cela inclut le jeu original Super Mario Bros., qui a lancé l’une des franchises les plus importantes et les plus anciennes de l’histoire du jeu, sans parler de l’innovation dans tout le genre, influençant d’innombrables jeux pour les décennies à venir.
1996
L’ère des jeux 16 bits a connu de nombreuses sorties de jeux de premier plan, mais aucune année ne s’est vraiment démarquée de cette époque, et toute l’excitation a été assez uniformément répartie. En 1996, la console 16 bits de Nintendo, la Super Nintendo Entertainment System, a cédé la place à la Nintendo 64, qui, avec la PlayStation précédemment publiée par Sony, est devenue un appareil révolutionnaire qui a vu le jeu passer de la 2D à la 3D.
1996 n’a pas seulement été une grande année pour les jeux vidéo en termes de nouveaux matériels innovants, mais c’était aussi une année énorme pour les sorties de jeux de haute qualité. Super Mario 64 en particulier était énorme, exposant le plan de contrôle d’un jeu 3D, et certaines des franchises les plus précieuses du jeu sont nées en 1996. Cela inclut Resident Evil, le pilier de l’horreur de survie de Capcom, ainsi que la franchise classique Tomb Raider avec Lara Croft.
1997
La PlayStation 1 et la Nintendo 64 ont vraiment commencé à prendre leur envol en 1997, avec la sortie de certains des jeux déterminants de la génération. Sur la Nintendo 64, la sortie à succès de 1997 était GoldenEye 007, qui est devenu l’un des tireurs multijoueurs les plus populaires de son temps et a fermement établi la N64 en tant que jeu multijoueur. Sur la PS1, le grand jeu était Final Fantasy 7, le premier jeu Final Fantasy de grande série à sauter la console Nintendo et largement considéré comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps. Ces deux jeux à eux seuls ont fait de 1997 une année record, mais 1997 a également vu la sortie de nombreux autres jeux acclamés par la critique, maintenant les succès des années 90 qui se poursuivront l’année prochaine.
1998
Si 1997 était formidable pour les consoles de cinquième génération, 1998 était encore meilleure. 1998 a été une excellente année pour Nintendo, avec The Legend of Zelda: Ocarina of Time qui a frappé le N64 et est devenu l’un des jeux vidéo les mieux notés de tous les temps. Non seulement cela, mais la société a insufflé une nouvelle vie à son ordinateur de poche Game Boy en lançant Pokemon Rouge et Bleu en dehors du Japon. L’impact de la franchise Pokemon sur le jeu à lui seul ferait de 1998 l’une des années les plus importantes de l’histoire du jeu, mais la sortie ne s’est pas arrêtée là.
Les fans de PlayStation ont mis la main sur Metal Gear en 1998, revitalisant une vénérable franchise Konami et faisant de grands progrès dans la narration de jeux vidéo. Le jeu original Spyro the Dragon a également été mis hors ligne en 1998, donnant à la PS1 plus de jeux indispensables et l’aidant à devenir une console extrêmement réussie.
Les joueurs PC ne sont pas en reste non plus. En fait, 1998 a vu la sortie du jeu vidéo original Half-Life, qui a contribué à propulser Valve dans une puissance de jeu sur PC et à lancer l’une des franchises FPS les plus acclamées par la critique de tous les temps. StarCraft de Blizzard est également sorti en 1998 et est devenu un jeu de stratégie en temps réel extrêmement populaire qui a influencé de nombreux imitateurs dans les années à venir.
2001
Semblable à la façon dont la PlayStation originale est venue avant la Nintendo 64, la PlayStation 2 de Sony est venue avant la GameCube et la Xbox de Microsoft. Les nouvelles versions de consoles sont toujours passionnantes, d’autant plus que Microsoft est complètement nouveau sur le marché des jeux sur consoles et que les gens ne savent pas vraiment à quoi s’attendre de la Xbox. Heureusement, Xbox a une application qui tue sous la forme de Halo : Combat Evolved. La PS2 et GameCube ont également sorti certains de leurs plus grands jeux en 2001, avec Grand Theft Auto 3 sorti sur PS2 et changeant l’industrie pour toujours, et le GameCube obtenant le jeu de combat de référence Super Smash Bros. Melee, dont le degré populaire persiste à ce jour.
Le seul inconvénient de 2001 a été l’année où Sega a annoncé son retrait du marché des jeux sur console. Étant donné que la Sega Dreamcast avait du mal à rivaliser avec d’autres consoles, Sega l’a abandonnée et a décidé de se concentrer sur les logiciels. Bien que cela en déçoive beaucoup, le bon côté des choses est que cela signifie que les meilleurs jeux de Sega commenceront bientôt à se diriger vers d’autres plates-formes et, par conséquent, deviendront plus largement disponibles.
année 2004
Quelques années après le début de l’ère PS2, GameCube et Xbox, les trois consoles ont des bibliothèques bien établies remplies de grands jeux. Il vient de rejoindre en 2004, bien qu’il ait la réputation d’avoir deux des plus grandes versions du jeu de toute une génération. Les fans de Xbox ont obtenu Halo 2, la suite très attendue qui a contribué à innover le multijoueur en ligne pour les joueurs sur console, et la PS2 a obtenu Grand Theft Auto : San Andreas. Un jeu révolutionnaire en monde ouvert, Grand Theft Auto: San Andreas fait passer tout ce qui se trouve dans GTA 3 et Vice City au niveau supérieur, devenant l’une des sorties de jeu les plus importantes et les plus réussies sur le plan commercial jamais réalisées.
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Le PC a également reçu deux de ses versions de jeu les plus importantes en 2004, et avec le lancement de World of Warcraft, il n’a jamais vraiment abandonné son statut de premier MMORPG. Half-Life 2, également sorti sur PC en 2004, a été salué par beaucoup comme un FPS révolutionnaire en raison de ses énigmes basées sur la physique et de sa mécanique narrative innovante. Half-Life 2 a connu un tel succès que de nombreux fans gardent encore espoir pour Half-Life 3, même s’il ne s’est pas encore concrétisé.
2007
1998 a sans doute été l’une des meilleures années du jeu en termes de nouvelles versions, mais 2007 en a certainement fait d’une pierre deux coups. 2007 a vu de superbes nouvelles IP, dont Assassin’s Creed d’Ubisoft, la série Mass Effect de BioWare, Bioshock acclamé par la critique et la série Uncharted exclusive à PlayStation, faisant de la PS3 l’un de ses premiers jeux incontournables. Dans le même temps, l’ancienne IP brille également, “Call of Duty 4: Modern Warfare” est devenu un succès instantané et est devenu un jeu multijoueur en ligne, poussant la série “Call of Duty” vers de nouveaux sommets.
En 2007, la PS3 est devenue Uncharted, mais la Xbox 360 et la Wii n’étaient pas sans leurs versions phares. Halo 3 a été lancé sur Xbox 360 en 2007, tandis que la Wii a obtenu Super Mario Galaxy, qui reste l’un des jeux vidéo les plus regardés de tous les temps.
Pendant ce temps, les joueurs sur console ont pu obtenir l’un des meilleurs jeux de 2004 lorsque Valve a sorti The Orange Box. Longtemps considérée comme l’une des meilleures offres de jeux, The Orange Box donne non seulement aux joueurs sur console l’accès à Half-Life 2 et à ses extensions post-lancement, mais également au populaire multijoueur en ligne The human game Team Fortress 2 (qui continuerait à inspirent de nombreux autres grands jeux, dont Overwatch de Blizzard) et le jeu de puzzle classique Portal, ont construit une nouvelle franchise à leur manière.
2010
Cinq ans après le début de la génération de consoles, on pourrait penser que les choses commenceraient à paraître obsolètes. Au lieu de cela, 2010 a prouvé que la PS3, la Xbox 360 et la Wii avaient toutes plus à offrir. Certains des meilleurs jeux de cette génération sont sortis en 2010, et certaines suites très attendues comme Mass Effect 2 et Super Mario Galaxy 2 étaient sur la scène. Rockstar Games a lancé Red Dead Redemption en 2010, acclamé par la critique, et les joueurs peuvent également jouer à God of War 3, Halo : Reach, Assassin’s Creed Brotherhood, et plus encore. Bien que 2010 n’ait pas nécessairement été une bonne année pour les nouvelles adresses IP, ce fut globalement une bonne année pour une expérience de jeu de haute qualité, avec de superbes nouveaux titres qui sortent régulièrement.
2011
L’élan de l’industrie du jeu en 2010 s’est poursuivi en 2011. Il a vu le lancement de The Elder Scrolls V: Skyrim, un jeu qui fait toujours partie de la conversation à ce jour. Non seulement cela, mais avec la sortie officielle de Minecraft en 2011, le jeu sandbox est rapidement devenu l’une des meilleures franchises de jeux de tous les temps. Tout comme Skyrim, Minecraft reste l’un des jeux vidéo les plus populaires et les plus discutés au monde.
Côté matériel, Nintendo a lancé la console portable 3DS en 2011. La 3DS a pris un départ difficile, probablement en raison de son prix demandé relativement élevé et du manque de jeux à regarder. Mais alors que la 3DS n’a pas décollé au début, elle a fini par être une console portable extrêmement réussie comme la DS originale, et a profité de plusieurs de ses propres versions de jeux classiques au fil des ans.
2013
2013 a vu le lancement de la PlayStation 4 et de la Xbox One, mais aucune des deux consoles n’avait vraiment une gamme aussi convaincante. Au lieu de cela, on se souvient de l’année pour être enfin vraiment remarquable pour les versions PS3 et Xbox 360, y compris certains des plus grands jeux de la génération, pour s’assurer que ces consoles obtiennent le battage médiatique qu’elles méritent. PlayStation a obtenu The Last of Us, qui a toujours été l’un des jeux les plus acclamés par la critique de tous les temps, et les deux consoles ont été traitées comme Bioshock Infinite et le record Grand Theft Auto 5.
2013 a également été l’année où la Nintendo 3DS a commencé à faire des progrès dans les sorties de jeux de haute qualité, avec la console portable de Nintendo qui a sorti deux de ses jeux les plus acclamés sous la forme de Fire Emblem : Awakening et The Legend of Zelda : A Link Between Worlds.
2017
Après la déception de la Wii U, la dernière console de Nintendo, la Nintendo Switch, a beaucoup retenu l’attention. La Nintendo Switch, hybride console de salon/ordinateur de poche qui est devenue l’une des consoles les plus vendues de tous les temps, a été secouée par The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Plus tard en 2017, le Switch a été accueilli par des gens comme Super Mario Odyssey, une autre version marquante qui a contribué à faire de la console un incontournable absolu.
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