Le géant du jeu Bethesda est connu pour créer des jeux incroyablement amusants. Les jeux de leurs plus grandes franchises ont atteint des best-sellers et ébloui les critiques du monde entier, mais leurs jeux sont loin d’être parfaits. En plus d’être connus comme les créateurs de grands jeux, ils sont également devenus synonymes de nombreux problèmes et bugs.
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La série Fallout a connu de nombreux événements étranges et involontaires. Même Fallout 4, la dernière entrée de la série principale de la franchise, a été en proie à de nombreux problèmes de moteur de jeu. Certains sont juste ennuyeux, mais au moins certains sont hilarants. Certains peuvent même être abusés au profit des joueurs.
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10 répétitions
Il y a quelques défauts dans le codage de Bethesda dans Fallout 4 que les joueurs peuvent utiliser pour faire plusieurs copies, pas seulement d’objets individuels, mais de piles entières. Les gens doivent mettre ce qu’ils veulent reproduire sur le terrain et passer en “mode atelier”. Après cela, sélectionnez l’élément et appuyez sur “Scrap”, “Accept” et “Store” en succession rapide.
Si cela est fait assez rapidement, l’objet sera mis au rebut et stocké dans un établi, donnant à l’Unique Survivant deux fois plus d’objets qu’auparavant. Cela est possible car certaines choses prennent effet très lentement, créant une fenêtre ouverte pour que n’importe quel Glitch Gremlin puisse se faufiler.
9 A raté tous les tirs en VATS à bout portant
Quel que soit le taux de réussite, la TVA ne peut parfois tout simplement pas calculer certains scénarios. Si le joueur est trop proche de l’ennemi, l’effet de dégâts de ses balles peut être ignoré. En raison de la façon dont le jeu calcule où se situent les dégâts de l’attaque, il est possible de s’approcher trop près de la cible.
Même si le canon de l’Unique Survivant est en fait pressé contre la tête de l’ennemi, les dégâts des munitions expulsées peuvent simplement traverser la cible trop rapidement pour que le moteur lent de Fallout 4 puisse les gérer.
8 Expérience illimitée
Dans Saugus Ironworks, il y a un magazine qui, une fois ramassé, donne la possibilité de fabriquer des statues en cuivre. Ensuite, dirigez-vous vers les colonies et les artisanats autorisés dans la région. Lorsque le nombre maximum de statues est atteint, détruisez la dernière et reconstruisez-la rapidement.
Le plafond d’objets dans la zone affecte la dernière statue et le joueur gagnera plus d’expérience que les autres. Le jeu ne semble pas non plus savoir que c’est la même statue qui est grattée et construite encore et encore, et pense simplement que les joueurs en ajoutent plus malgré le fait qu’ils atteignent le plafond.
7 Fabrication libre
Une autre façon d’abuser des mécanismes de menu lents de Fallout 4 consiste à attaquer une station de cuisson à proximité. Lors de la création d’objets tels que Nukes, Stimpaks ou divers produits chimiques, il y a un délai entre la fabrication réelle de l’objet et les ressources utilisées pour celui-ci.
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L’artisanat se produit en premier, et il existe un moyen simple d’interrompre l’utilisation des ressources du jeu. Immédiatement après avoir créé l’élément concerné, utilisez le joystick (ou les touches fléchées) pour vous déplacer d’une ligne dans le menu. S’il est fait assez rapidement, le jeu n’utilisera pas de composants d’artisanat, ce qui signifie que les joueurs peuvent essentiellement fabriquer de nombreux objets gratuitement.
6 Illimité Pillage Cabot House
Dans la pièce du bas à cet endroit, il y a un coffre, un lit, un gros homme et quelques autres choses. Pour une raison quelconque, cette pièce est codée comme une zone de ressources de réapparition. Il y a des endroits où des objets trouvés au sol sont utilisés pour ce faire, mais ceux-ci sont généralement à l’état sauvage et ont des ressources limitées liées aux ennemis qui se reproduisent dans ces zones.
Dans Cabot House, si le joueur voyage rapidement et revient après quelques minutes, les objets de cette pièce du rez-de-chaussée réapparaîtront tous. Étant donné que cette caisse contient beaucoup de munitions, elle peut être un bon endroit pour stocker des munitions.
5 PNJ en forme de T
“T-Pose” est la position par défaut pour tous les modèles de PNJ. Cette pose n’est jamais vue par le joueur car il s’agit d’un état d’espace réservé pour des animations comme marcher et parler.
Cependant, parfois, le moteur d’un jeu devient confus et pense qu’un certain PNJ n’a rien à faire, et le définit sur cet état de présence par défaut pour économiser les ressources du jeu.
4 Taille de règlement illimitée
Ceux qui cherchent activement à développer les Badlands de Boston devront utiliser plusieurs colonies, ce qui peut être fastidieux si quelqu’un doit faire des allers-retours entre eux. C’est à moins que le joueur ne manipule la zone. Un moyen simple de briser le plafond de taille de règlement est de laisser tomber votre arme, n’importe quelle arme, et d’utiliser le mode atelier pour la stocker.
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Fallout 4 ne reconnaîtra pas les objets lorsqu’ils sont largués, mais traitera les armes larguées dans les entrepôts comme le retrait d’objets des colonies. Cependant, utilisez cette astuce avec prudence, car cette zone peut être surchargée d’éléments, ce qui peut entraîner des pertes d’images, des décalages ou même des plantages si le jeu a trop de données d’objets à traiter.
3 construction plus facile
Faire les choses correctement peut être délicat en raison d’un maillage médiocre et de hitbox instables pour de nombreux composants structurels. Les murs ne s’emboîteront pas, les sols ne seront pas de niveau et certains objets ne pourront pas être placés malgré l’absence d’obstacles.
Pour résoudre ce problème, utilisez un tapis. Lorsque les éléments sont empilés les uns sur les autres, puis que l’élément du bas est déplacé, tout change comme une sorte de mât totémique post-apocalyptique. En utilisant cette méthode, Sole Survivor peut placer des murs, des tables ou d’autres objets sur le tapis, qui peuvent ensuite être déplacés et positionnés plus facilement que de placer des objets directement. Considérez ces tapis de fortune comme de petits chariots élévateurs qui aident à déplacer les choses.
2 plafonds illimités
La monnaie dans ce jeu est parfois courte, ce qui empêche les joueurs d’en tirer le meilleur parti. Heureusement, le menu de Fallout 4 offre une autre façon de profiter de la lenteur. Utilisez simplement le magasin pour effectuer un échec de réplication.
Le magasin d’armures fonctionne mieux car il a le coût monétaire le plus élevé. La mise au rebut de chaque magasin d’armures générera des centaines de plafonds.
1 Parfois, il ne se charge pas correctement
La plupart des échecs et des erreurs nécessitent une sorte d’entrée pour se produire. Cela dit, le joueur doit généralement faire quelque chose, intentionnellement ou non, pour que le jeu devienne fou. Mais pas toujours.
Lors du démarrage d’un nouveau jeu, les joueurs rencontrent parfois un scénario effrayant lors de la création du personnage où des parties du visage du modèle ne se chargent pas. Cela peut être dû au nombre de variables qui déterminent l’apparence du joueur et à l’incapacité du jeu à rendre tous les aspects en même temps.
Prochaine étape : Fallout 4 : 10 secrets et subtilités que vous ne connaissiez pas
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