Alors que le monde passe lentement à la toute nouvelle PlayStation 5, cela ne signifie pas que la PlayStation 4 sera oubliée. Surtout dans sa dernière année en tant que système principal de Sony, la console a eu de nombreuses grandes versions exclusives, comme The Last Of Us Part II, elle restera donc emblématique pour toujours.
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Cela étant dit, toutes les versions PlayStation 4 de roses ne dansent pas en 2020. Certains jeux touchent le fond en termes de notes, et leur qualité parle souvent d’elle-même. Voici les pires de cette année déjà folle, classés par leurs Metascores.
Clause de non-responsabilité: Seuls les jeux avec suffisamment de critiques pour apparaître sur la page de sortie PlayStation 4 2020 de Metacritic seront pris en compte.
Table of Contents
10 Rugby 20 – 49
Rugby 20 présente parfaitement certains des problèmes majeurs des franchises de jeux de sport de longue date comme la FIFA. Ces jeux sont publiés chaque année avec des modifications minimes du contenu réel et finissent souvent par être un moyen facile d’encaisser plus d’argent auprès des joueurs qui souhaitent disposer de la dernière version.
Cependant, Rugby 20 n’est pas si mal. C’est toujours un jeu assez décent pour tout grand fan du sport, bien qu’un peu maladroit et prévisible. Le nombre de bugs et de problèmes avec ce jeu est définitivement frustrant pour les fans, pas un vrai régal.
Espace à 9 éléments – 48
Jouer avec le facteur nostalgie est un choix risqué qui peut facilement échouer. C’est exactement pourquoi l’espace des éléments est si mauvais. Il a essayé d’offrir quelque chose qui ressemble à un RPG spatial de science-fiction de style Mass Effect, mais il n’a presque pas réussi. Avec des éléments de combat stratégique au tour par tour popularisés par Baldur’s Gate et XCOM, Element Space ne peut rien offrir de valeur.
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Certaines des principales plaintes sont liées au gameplay réel, qui est semé d’embûches. C’est un excellent exemple de la raison pour laquelle un jeu doit être peaufiné avant son lancement afin qu’il ne se bloque pas complètement au lancement comme l’a fait Element Space.
8 Arc de l’alchimiste – 46
Les fans de JRPG à la recherche d’un nouveau titre devraient éviter Arc of Alchemist à tout prix. C’est un autre jeu qui ne reçoit pas l’amour et le soin dont il pourrait avoir besoin pour être un titre remarquable. Au lieu de cela, il est rapidement transformé en une expérience ostensiblement ennuyeuse.
Le principal problème du jeu est la pure prévisibilité de l’histoire et de toutes ses fonctionnalités. Il n’y a pas de surprises dans Alchemist’s Arc. Cependant, le jeu complet prend environ dix heures à jouer, ce qui semble être un temps extrêmement long pour rester coincé avec ces personnages trop troy.
7 XIII (remake) – 44
Le travail principal du remake est de redonner vie à ces jeux obsolètes depuis longtemps en leur donnant une nouvelle couche de peinture. Cependant, pour XIII (Remake), cela semble être exactement le contraire. Pour un remake, il fait un travail terrible pour restaurer le jeu original emblématique à sa gloire.
XIII est l’histoire classique d’un homme armé sans mémoire qui se réveille et doit découvrir la vérité sur lui-même et sur le fait que le président des États-Unis n’a assassiné personne. Cela dit, les commandes et le manque de qualité dans la conception du jeu rendent ce jeu très décevant. Pour un FPS, les contrôles doivent être particulièrement en place pour offrir une expérience fluide, mais en raison de sa pléthore de bugs, XIII n’est pas une expérience agréable à tout moment.
6 Remothered: Porcelaine brisée – 44
Quiconque aime l’histoire d’horreur de survie classique de Campanile verra sûrement le potentiel de cette série de jeux. Alors que son prédécesseur, Remoted: Tormented Fathers, a obtenu de bons résultats, Remoted: Broken Porcelain a été critiqué pour être une expérience moins solide.
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L’histoire de Remothered: Broken Porcelain est centrée sur l’Ashman Inn et la protagoniste Jennifer, qui tente de s’échapper de l’endroit. En se faufilant, en résolvant des énigmes et en échappant à ses ennemis avec des blagues et en se cachant, Jennifer tente de survivre tout en découvrant la vérité. Bien que l’histoire ne soit pas mauvaise, l’état de la sortie du jeu pourrait être qualifié de médiocre. De plus, le gameplay réel de furtivité et d’évasion est maladroit, ce qui est dommage étant donné que c’est l’attraction principale du titre.
5 pommes de terre déterrées – 43
Le problème avec un jeu comme Spuds Unearthed pourrait être qu’il est censé être un jeu mobile, pas un jeu PlayStation 4 complet. Le concept de créer une tribu Spud et de les regarder survivre et grandir sur une planète semble intéressant au début, mais cela finit par être assez basique.
Bien que le concept du jeu soit facile à comprendre, les commandes et l’interface utilisateur sont un peu trop compliquées et maladroites. Le gameplay n’est ni fluide ni gratifiant, c’est pourquoi peu de gens veulent passer plus d’une heure sur ce jeu.
4 Football de puissance de rue – 41
La nostalgie peut être un excellent argument de vente, mais cela signifie généralement un jeu rétro attrayant, pas quelque chose d’embarrassant de la saison dernière. Ce dernier décrit définitivement l’apparition du Street Power Soccer, qui semble devoir sortir en 2010.
Mis à part les visuels, le gameplay a tendance à être assez répétitif, bien que certaines astuces intéressantes que les joueurs peuvent accomplir soient introduites. Le contenu n’est pas là non plus, et le jeu devient plutôt ennuyeux, surtout après avoir exploré le mode coopératif.
3 ouistitis – 40
Tamarin est une autre tentative de capitaliser sur le charme nostalgique. Malheureusement, c’est nostalgique dans tous les sens. Les graphismes sont terribles et les commandes sont si rigides que jouer à ce jeu ressemble à une corvée.
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Le but de Tamarin est de jouer cet adorable singe dans une aventure de plateforme pour explorer et, espérons-le, sauver le monde du jeu. Autrement dit, si le jeu n’endort personne dans les trente premières minutes après le lancement du jeu.
2 Carrefour rapide et furieux – 35
Pour faire un bon jeu de course, le mécanicien de conduite doit être absolument irréprochable. C’est le principal argument de vente de ce type de jeu, après tout ; malheureusement, c’est le plus gros défaut de Fast & Furious Crossing. Les graphismes sont également importants, mais dans ce jeu, ils ont au moins dix ans.
L’expérience de conduite réelle n’était pas fluide du tout, et pire encore, l’histoire était très courte et désagréable. Pour un jeu qui a osé mettre The Fast and the Furious dans le titre, rien de ce qu’il a à offrir ne peut être décrit comme “rapide” ou “furieux”.
1 Aube effrayante – 33
Dread Dawn a été présenté comme un tout nouveau jeu d’horreur de survie majeur, mais il est rapidement mort aux mains des critiques. Le jeu essaie de créer une expérience d’horreur de survie à l’ancienne, mais il offre un produit final bâclé.
Au bout du compte, le jeu finit par ressembler à une réplique bon marché du premier Resident Evil. Même l’intrigue est similaire à la première, où un jeune homme revient à la maison maintenant pleine d’horreurs et il doit survivre en ne gaspillant pas de munitions et en résolvant diverses énigmes. Fear Dawn n’est finalement qu’une insulte au genre de l’horreur de survie.
Prochaine étape : Top 10 des jeux remasterisés sur PlayStation 4
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