Call of Duty: Warzone a vu de nombreuses mises à jour depuis sa sortie en 2020. L’énorme succès du mode a engendré de nouveaux modes de jeu, des œufs de Pâques et de nombreux changements d’équilibre. Ces changements d’équilibre peuvent aller de triviaux à méta-définis. Les récents changements d’équilibre dans la saison 1 ont transformé la zone de guerre en une zone de tireurs d’élite. La communauté est heureuse d’avoir apporté des modifications au DMR, mais de nombreuses armes de la guerre froide pourraient bénéficier de quelques correctifs mineurs.
CONNEXES: Call of Duty: Warzone – 5 choses qu’il a fait mieux qu’Apex Legends (et 5 choses qu’Apex fait toujours mieux)
Mis à jour le 8 mars 2021 par Peyton Lott : Presque toutes les armes de Warzone ont un rôle de niche. Dans la saison 2, Warzone a désormais plus d’armes disponibles que jamais auparavant. Cela dit, il y a encore des armes qui ne fonctionnent pas bien dans Warzone. Peu d’armes dans Warzone sont vraiment mauvaises, mais certaines peuvent certainement être meilleures. Voici dix des armes les plus impressionnantes de Warzone.
Table of Contents
10 Attaquant 45
Tout joueur qui a été obligé d’utiliser le plan Halcyon Days sait à quel point les attaquants sont effrayants dans Warzone. Cette arme chatouille à peine les adversaires et a un recul terrible. L’arme de base est l’une des pires SMG du jeu, avec peu ou pas de mérite. Les balles creuses de Striker sont en fait bonnes dans Warzone, mais avec seulement quelques tours, la construction n’est pas viable.
9 Arbalètes
Les armes non méta peuvent être aussi satisfaisantes que de gagner un match Warzone, sinon plus. S’il y a bien une arme qui satisfera les joueurs, c’est bien l’arbalète. Cela dit, il y a une bonne raison pour laquelle personne n’utilise cette arme.
Les joueurs devront utiliser une surpuissance ou utiliser une arbalète pour obtenir 2 chargements. Lorsque l’arme tire un boulon de dégâts élevés, sa vitesse de balle est extrêmement faible. Les joueurs doivent viser le sommet de la tête de l’ennemi à seulement 100 mètres. Les arbalètes sont des armes de troll, rien de plus.
8 carabines MK2
Les joueurs ciblés apprécieront les dégâts élevés à un coup de la carabine MK2 et sa cadence de tir constante. Cependant, son rôle de machine à tir à la tête de milieu de gamme en multijoueur ne s’est pas traduit par Warzone. C’est toujours un butin décent au début du jeu, mais les joueurs ne devraient pas utiliser cette arme dans leur équipement. Le MK2 nécessite deux tirs à la tête pour abattre un joueur et a la même cadence de tir que le Kar98. Pourquoi utiliser une arme qui peut tirer deux balles alors que Kar n’en a besoin que d’une seule.
7 AK-47 (Guerre froide)
L’AK-47 de la guerre froide exigeait que ses utilisateurs disposent d’un contrôle de recul sophistiqué. Cette arme a le recul le plus élevé de la classe des fusils d’assaut. Les joueurs sont mieux lotis avec l’AK ou le CR-56 AMAX de Modern Warfare. Les deux armes ont des valeurs de dégâts comparables et de meilleurs modèles de recul. Espérons que Raven donnera à Cold War AK un petit buff dans un proche avenir.
6 Salle
Les fusils à pompe sont carrément brutaux. Il avait des problèmes d’enregistrement et renversait rarement les joueurs adverses en moins de trois coups. Le mauvais 680 est à des kilomètres du Hall, c’est une blague sur les armes de théâtre.
En relation: Chaque événement Call of Duty, classé
Non seulement le Hauer est le pire fusil de chasse de Warzone, mais c’est aussi probablement la pire arme du jeu. Les joueurs sont les meilleurs pour utiliser le butin au sol Pellington à courte portée.
5M60
Le M60 est un monstre lourd dans le jeu. Le canon a une cadence de tir extrêmement lente et la maniabilité d’un char. Les joueurs qui voient le nouveau plan M60 dans Warzone devraient le laisser au sol en échange de n’importe quelle autre arme à l’exception du Hauer. La cadence de tir lente, le recul élevé et les dégâts moyens font du M60 une arme redoutable dans la zone de guerre.
4 Milan
Milan est comme un pistolet nerf dans une zone de guerre. Cela fait que le tueur fait un bruit perpétuel avant d’assommer un joueur ennemi. Le recul précis au laser de l’arme ne compense pas son long temps de destruction. Raven doit donner au moins un léger buff au pistolet pour le rendre utilisable. Actuellement, c’est l’une des pires armes de la zone de guerre.
3 EBR-14
Comparé au SKS, l’EBR-14 a une cadence de tir plus lente, un chargeur max plus petit et une vitesse ADS plus lente. Il n’y a aucune raison d’utiliser EBR sur SKS. Franchement, il n’y a aucune raison d’utiliser le SKS non plus, car le fusil tactique de la guerre froide était tellement meilleur.
En relation: Modern Warfare: 5 personnages de campagne qui devraient être des opérateurs (et 5 qui ne devraient pas)
Le recul élastique de l’EBR détruit son potentiel à longue portée. Si l’arme a un recul modéré, elle peut être utilisée dans une zone de combat.
2France 5,56
Les armes à rafale sont généralement mal vues dans les jeux Call of Duty en raison de leur recul sporadique. Non seulement le FR 5.56 traite beaucoup de recul par rafale, mais il a également de faibles dégâts par tir et une portée médiocre. À des distances où les fusils d’assaut dominent, c’est une arme difficile à utiliser. Les mitraillettes et presque tous les fusils d’assaut surpasseront les temps de destruction inférieurs à la moyenne du FR 5.56.
1 725
Peu d’armes peuvent égaler les dégâts bruts d’un seul coup du fusil de chasse 725 en multijoueur. Dans Warzone, les choses sont différentes. Il suffit de deux coups pour abattre un adversaire lourdement armé, c’est tout ce que le 725 peut abattre avant que le joueur ne doive recharger. La limite de deux coups par rechargement de l’arme est une limite sérieuse à son potentiel. Le slug round 725 est amusant à utiliser, mais peu pratique dans la plupart des courses.
SUIVANT: 5 raisons pour lesquelles Call of Duty: Modern Warfare est la meilleure série de la série (et 5 pourquoi c’est Black Ops)
Discussion about this post