Mis à part des mods comme Brawl Minus, peu de développeurs concevraient un jeu de combat pour essayer de le rendre déséquilibré. Les personnages brisés rendent le jeu moins amusant et, avec leurs niveaux de puissance extrêmes ou leurs mécanismes brisés, ils empêchent tout le monde de jouer.
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Qu’un jeu de combat soit bon ou mauvais, il a toujours la capacité de détruire complètement un personnage lorsqu’il est utilisé par un expert. Certaines personnes se tiennent encore au-dessus des autres et c’est absolument terrifiant de voir ce qu’elles peuvent faire.
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10 Ned Flanders – La lutte des Simpsons
Ned Flanders peut endommager de nombreux contrôleurs. Personne ne prétendra que The Simpsons Wrestling est un jeu incroyable, mais il est venu pendant le plus grand battage médiatique autour des Simpsons, tant de fans de la série en sont propriétaires. De nombreux contrôleurs ont cassé après avoir affronté l’un des boss de jeux vidéo les plus coriaces de tous les temps, Ned Flanders.
Non seulement il a la capacité de ressusciter, obligeant les joueurs à l’épingler deux fois par tour, mais il peut également combiner des personnages à l’infini. Silly Sexy Flanders…
9 Requin – Œil de bataille
Fighting Eyes n’était pas un jeu très populaire sur PlayStation 1. Il vient de sortir au Japon par une maison de disques, il n’a pas l’air d’avoir quelque chose de spécial, et la société qui l’a écrit continue de ne jamais écrire un autre jeu. La rumeur veut que seulement un millier d’exemplaires aient été publiés. Oh, et certains personnages sont mal cassés.
Il y a plusieurs personnages dans le jeu avec l’infini, mais aucun n’est aussi sauvage que le requin. Il a deux attaques de coups de poing distinctes qui peuvent être combinées à l’infini sans entrées difficiles et peuvent même être combinées entre elles. Imaginez savoir que le combat est terminé avec un coup de poing ou une tête de votre adversaire. Ce n’est pas joli.
C’est presque hilarant le nombre de mèmes que Brawl Meta Knight a dans la communauté Smash. Sa récupération est incroyablement bonne, et il n’a pas de match contre les outsiders, pas même un. Dans les jeux avec trébuchement, il peut s’arrêter en l’air pour l’éviter. Il est l’une des raisons pour lesquelles Brawl est connu pour être si brutal – même espérer le battre est nécessaire.
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Toutes les métadonnées de Brawl tournent autour de la façon dont les bons personnages vont contre les méta-chevaliers. Pour qu’il soit légal, il faut que la scène soit interdite. Des règles complètes doivent être rédigées pour le garder légitime. Certains tournois ont même choisi d’interdire Meta Knight, mais pour une raison quelconque, la communauté a choisi de le ramener. Nous ne pouvons pas comprendre pourquoi.
7 Yoda – SoulCalibur IV
Yoda a été présenté comme un personnage spécial dans Soul of the Blade pour aider à faciliter la sortie de The Force Awakens. Les sabres laser de la franchise semblent incroyables en théorie, mais ils ont été désastreux en pratique. Combattez ou ne combattez pas Yoda.
Sa taille rend impossible toute attaque haute de le frapper, et il est complètement immunisé contre les saisies de tous les personnages sauf un. Pourtant, Yoda est un exemple rare de personnage brisé qui n’est pas vraiment bon. Il est mécaniquement cassé, mais sa faible portée et ses faibles dégâts le placent au bas de chaque liste de niveaux.
6 Cendres – Killer Instinct 94
À une époque où de nombreux correctifs de jeu sont la norme, il peut parfois être difficile de se rappeler que des changements majeurs apportés à un jeu sorti ne se sont presque jamais produits dans le passé. Lorsque Killer Instinct a frappé l’arcade en 1994, le port d’arcade contenait un problème qui permettait aux joueurs utilisant Cinder de jouer à l’infini, ce qui était non seulement simple mais aussi très ennuyeux à regarder.
Rare a dû envoyer des gens pour patcher manuellement chaque version d’arcade du jeu – 17 000 en tout. Avec un investissement aussi important pour corriger ce bogue, il est évident à quel point Cinder était mauvais avant le patch.
5 Petshop – Jojo’s Bizarre Adventure: Legacy of the Future
Parfois, c’est amusant de voir des personnages avec des mécanismes uniques dans les jeux de combat. Découvrez Minecraft Steve! Dans le cas de Petshop essayant de nouvelles mécaniques, ce fut un désastre. Petshop a une mobilité incroyable, une minuscule hitbox où il peut diviser les personnages tout en étant capable d’enchaîner un nombre presque infini de combinaisons à guider. Utiliser Petshop, c’est comme jouer à un jeu de tir à la première personne pendant que votre adversaire joue encore à un jeu de combat. Il a été banni du jeu pour une bonne raison.
4 Le petit chaperon rouge – Shrek Super Slam
Shrek Super Slam peut ressembler à un jeu de film stupide, mais tout comme Super Smash Bros. Melee, ce jeu ostensiblement simple contient une tonne de technologie. Les joueurs peuvent utiliser Shield Cancel, Crumpet Dash, Swooce, Onion Boost, et plus encore.
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Dans un jeu tellement en lambeaux que chaque personnage a une infinité, il y a un personnage qui est toujours tellement en lambeaux qu’il est banni de la communauté compétitive : Little Red Riding Hood. Elle a des combos de zéro à mort qui peuvent commencer partout sur l’écran, ainsi qu’une quantité incroyable d’options de mouvement et de combos. Tous les autres personnages du jeu de combat aimeraient pouvoir être le petit chaperon rouge.
3 Ivan Ooze – Power Rangers Fighting Edition
Power Rangers : Battle for the Grid montre que le jeu de combat de cette série télévisée classique est très bon. Ce n’est pas toujours le cas. Ivan Ooze ne devrait pas être autorisé à être sélectionné. Il a plusieurs mouvements qui le rendent invisible, enfreint toutes les règles de mouvement du jeu et possède un projectile qui peut briser tous les autres projectiles du jeu tout en visant l’adversaire.
Il ne peut pas être projeté ni même touché par une attaque de poste bas. Les joueurs peuvent même se déplacer dans des espaces où les adversaires ne peuvent pas les attaquer physiquement. Nous ne pouvons qu’espérer que les concepteurs de jeux de combat cesseront de penser que le mécanisme d’Ivan Ooze est une bonne idée.
2 Goule – Overkill
Oui, il existe des jeux de combat pour DOS ! Overkill est sorti en 1996 mais est maintenant un logiciel obsolète. C’est probablement parce que certains des personnages du jeu sont très brisés, principalement des goules.
Si la goule frappe le joueur, il peut utiliser son combo mural infini. S’il attrape des joueurs, il peut les limiter à l’infini n’importe où sur l’écran. Quiconque combat un joueur de goule doit essentiellement lancer une pièce à chaque interaction possible pour décider de l’ensemble du jeu. Il vient peut-être d’un jeu plus obscur, mais à quel point la goule est brisée est absolument insensée.
1 Akuma – Super Street Fighter Turbo 2
Akuma pourrait être le premier personnage de jeu de combat à être banni d’un jeu de combat compétitif, ce qui est tout à fait compréhensible. Akuma a été conçu pour être un personnage de boss difficile, donc aucune pensée n’a été donnée pour équilibrer son jeu. Non pas qu’Akuma soit juste bon – entre de bonnes mains, il est pratiquement imparable.
Avec ses boules de feu volantes qui distinguent chaque personnage presque sans conséquence, personne ne veut que le jeu ne soit que des idem d’Akuma. Aux États-Unis, il a été complètement interdit de course. Au Japon, il a été placé en résidence surveillée parce que les joueurs avaient suffisamment de respect pour ne pas le choisir afin de garder le jeu compétitif et amusant.
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