Peu de jeux sont parfaits pour faire rire et réfléchir les joueurs en même temps. L’un d’eux est Human: Fall Flat, un jeu de plateforme et de puzzle numérique tout en courbes qui utilise une physique avancée pour montrer aux joueurs les problèmes délicats qu’ils doivent résoudre à mesure qu’ils traversent chaque niveau.
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Les niveaux du jeu connus sous le nom de “Dream” ont leurs propres paramètres et défis uniques qui valent tous la peine d’être joués. Mais quelles sont les choses faciles à faire ? Lesquels rendent vraiment les joueurs tristes ? Voici les 15 niveaux les plus difficiles et les plus faciles de Human: Fall Flat.
Mis à jour le 23 juillet 2020 par Chris Birsner :Avec Humankind: Falling Down à l’occasion de son cinquième anniversaire, il vaut la peine de revenir sur l’évolution du jeu depuis sa sortie initiale. Avec de nouveaux niveaux constamment ajoutés au jeu, les développeurs de No Brakes Games ont pu maintenir le jeu en vie pour la base de fans et espèrent continuer à ajouter du contenu au jeu dans les mois à venir. Lorsque l’on considère certains des meilleurs niveaux du jeu, ils ont tendance à avoir des mécanismes uniques et des objectifs satisfaisants. Ceux-ci ont également tendance à être les niveaux les plus difficiles du jeu, il est donc agréable de souligner certains qui sont là depuis le début ainsi que de nouveaux.
Table of Contents
10 Centrale électrique
Le rêve “Power Plant” est essentiellement une version plus avancée du niveau “carry”, avec une méthode supplémentaire d’activation de la mécanique pour permettre l’accès aux futures parties du niveau.
Bien que ce niveau soit l’un des plus difficiles, tout ce qui concerne ce niveau est très simple et les outils dont vous avez besoin pour terminer chaque niveau sont soit là, soit ne nécessitent pas beaucoup de réflexion. Même la partie la plus difficile du niveau, conduire un camion à benne basculante sur l’autoroute pour collecter du charbon, est plus fastidieuse que le défi.
9 Forêt
Le dernier niveau ajouté à Human Fall Flat, The Forest, est l’un des “Extra Dreams” ajoutés au jeu ces dernières années. Il semble que la carte sera un terrain de camping sain jusqu’à ce que les joueurs découvrent des puits de mines abandonnés et des sommets de montagnes meurtriers.
La difficulté de ce niveau vient de la recherche sans fin d’éléments spécifiques nécessaires à la progression. Une autre difficulté majeure est la nécessité de briser l’avion, de faire passer le minecart à travers l’épave de roche brisée et de grimper le long des lignes électriques.
8 Château
“Castle” augmente la difficulté du jeu de plateforme et introduit de nouveaux mécanismes qui apparaissent plus tard dans le jeu. Après avoir trouvé un moyen de sortir de quelques pièces du château, les joueurs peuvent jouer avec la catapulte, soit en lançant des pierres, soit en laissant d’autres joueurs passer à travers les interstices.
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À partir de là, les joueurs doivent manœuvrer des chariots, des rochers et d’autres outils dans l’environnement pour sortir du niveau. La partie la plus difficile du niveau consiste à accrocher une longue perche dans un espace, ce qui permet de traverser un plan d’eau.
7 sombre
L’un des trois niveaux réguliers post-lancement ajoutés au jeu, qui ont tous leurs propres niveaux de difficulté, “Darkness” demande aux joueurs d’abattre un arbre, de déverrouiller un clocher et de ramener un minecart dans la grotte juste pour y accéder. partie principale de tout le niveau.
À partir de là, les joueurs sont chargés de trouver des batteries pour alimenter l’ascenseur jusqu’au manoir, où ils doivent récupérer l’alimentation électrique pour ouvrir la sortie sous le cadavre. Pour ceux qui aiment les éléments de jeu, ce niveau est très perplexe.
6 villes
Oui, le niveau “ville” se déroule dans la métropole des néons. Cependant, le vrai nom de ce niveau devrait être “Mouvement”. Ce niveau est très axé sur les énigmes, et la plupart des énigmes se concentrent sur une sorte d’activité physique. Cela comprend le bowling, le tir à l’arc et le basket-ball.
Ce niveau peut être difficile pendant une partie du temps nécessaire pour terminer le puzzle. Au-delà de cela, les dernières minutes de ce niveau peuvent être brutales car les joueurs doivent apprendre à piloter correctement leur drone dans la ville pour déverrouiller les sorties.
5 eau
C’est une chose de déplacer des objets par soi-même. Conduire des objets est une autre affaire. L’eau introduit le concept de déplacement de véhicules dans le jeu, en particulier les bateaux, ce qui n’est peut-être pas si mal si le joueur est avec des amis.
Mais essayer de faire passer un voilier d’une côte à l’autre n’est pas une mince affaire. Que diriez-vous d’un énorme navire? Le niveau comprend également l’utilisation d’une grue pour soulever une cargaison, la conduite d’une boîte sur un canal et l’utilisation d’un télésiège pour ouvrir un barrage au sommet d’une montagne.
4 aztèque
Le niveau final original Human: Fall Flat, le niveau “Aztec” permet vraiment aux joueurs de tirer le meilleur parti de ce qu’ils ont appris jusqu’à présent. C’est encore plus difficile au début, car il faut deux bâtons pour déplacer de gros morceaux de roche. Les joueurs devront ensuite utiliser une boîte pour traverser l’échelle massive avec deux cages à chaque extrémité.
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Le niveau comprend des objets aléatoires en mouvement dans l’environnement afin d’avancer et une section de parkour très intense. Mais la partie la plus difficile du niveau est de monter un rocher sur une grande pente afin d’atterrir parfaitement au fond.
3 vapeur
Traiter avec des tuyaux dans la vraie vie a toujours été un défi, et Humans: Fallout ne va pas vous faciliter la tâche. Les premières parties de “Steam” obligeaient les joueurs à tout mettre en œuvre pour commencer et effectuer des travaux de plomberie pour activer une porte.
L’ensemble du niveau contient de nombreux éléments de “démolition”, c’est juste qu’au fur et à mesure que le niveau progresse, la destruction se fait de moins en moins importante et le placement des objets se fait plus précis. La fin à ce niveau est de loin l’une des plus folles de tous les rêves, il vaut donc la peine de traverser le pire.
2 chaud
“Thermal” était le premier rêve supplémentaire ajouté au jeu, et la nature impossible entourant certains défis semblait donner le ton pour le prochain rêve supplémentaire au début, mais aucun des nouveaux niveaux n’a atteint ce niveau de difficulté.
Certains points forts incluent déplacer une boule de neige géante dans un ascenseur puis descendre une montagne, essayer d’activer une perceuse géante, manipuler un cratère au sol et utiliser un minecart pour se balancer sous le niveau vers un parkour de glace, mais c’est à peu près ça étant plus difficile à clouer.
1 glace (la plus dure)
Ce n’est pas votre station de ski typique, et pour naviguer sur le terrain dangereux, les joueurs doivent apprendre à utiliser la glace à leur avantage et espérer que le soleil ne les fera pas fondre en premier. Il ne s’agit pas seulement de déplacer des glaçons à l’endroit idéal pour de plus grandes hauteurs.
Cela garantit également que le bloc reste dans une sorte d’ombre afin qu’il ne disparaisse pas complètement. Et ce n’est qu’une partie du niveau. Préparez-vous à construire des ponts, à construire des objets lourds, à faire fondre des outils importants de la glace et à monter sur la gondole vers la victoire.
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