Cette métroïde La série est connue pour être l’une des franchises les moins familiales de Nintendo. Les joueurs prendront le contrôle de Samus Aran, un chasseur de primes explorant une galaxie menacée par des pirates de l’espace. L’un des aspects les plus importants de Metroid est sa difficulté, qui éloigne souvent les nouveaux joueurs de certaines entrées de la série.
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Qu’il s’agisse d’un jeu à défilement latéral 2D ou d’un jeu d’exploration à la première personne, Metroid ne donne pas la tranquillité d’esprit aux joueurs. Certains des niveaux du jeu sont non seulement effrayants, mais aussi très frustrants et stimulants. Ces dix niveaux sont considérés par certains fans de Metroid comme les plus difficiles de la série.
Table of Contents
10 Brinstar (Métroïde)
Le premier jeu Metroid sorti sur NES en 1986. Il s’agit de la première incursion de Nintendo dans la science-fiction, inspirée du film Alien. En conséquence, le jeu a créé le genre “Metroidvania”, qui est souvent utilisé pour désigner les jeux à défilement latéral qui sont nettement plus difficiles que d’autres genres, tels que Metroid ou Castlevania.
C’était le cas du titre original, qui commençait sur la planète Brinstar. Ce qui rend cette planète si difficile, c’est que les joueurs se retrouveront sans carte ni power-up. Les joueurs doivent compter sur leur coordination œil-main et leur capacité à infliger des dégâts à des hordes d’ennemis pour survivre aux défis du premier niveau.
9 Norfair (super métroïde)
Super Metroid est sorti sur SNES et est généralement considéré comme l’une des meilleures entrées de la série. Le jeu trouve Sams retournant dans un endroit familier pour beaucoup de ceux qui ont joué au Metroid original ou au remake Metroid : Mission Zero. Comparé à son prédécesseur, cependant, Norfair présente des défis assez sérieux.
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Dans Super Metroid, Norfel est l’endroit où Sams rencontre Ridley pour la deuxième fois. Dans la tradition de la série Metroid, Ridley était l’ennemi juré de Samus, tuant ses parents quand elle était enfant. Quelques années plus tard, Ridley n’a pas hésité à se battre, car il était immunisé contre la plupart des attaques les plus puissantes de Samus.
8 Station de recherche du laboratoire biospatial (Metroid Fusion)
Metroid Fusion est l’un des jeux Metroid les plus linéaires, mais c’est toujours l’un des plus difficiles. C’est en grande partie grâce au principal antagoniste du jeu : un clone parasite nommé “SA-X” Samus. La séquence où Samus rencontre SA-X ressemble presque à un film d’horreur, constatant que Samus court au lieu de se battre.
Samus a rencontré SA-X pour la première fois à la station de recherche du laboratoire BioSpace. En conséquence, la majeure partie du jeu se déroule à l’intérieur de la station, alors que Samus va au-delà des clones, découvrant ainsi de nombreux Metroid enfantins. Dans l’ensemble, cette station de recherche a laissé beaucoup de mauvais souvenirs aux fans en colère de Metroid.
7 Ruines de Chozo (Metroid Zero Mission)
Metroid Mission Zero est un remake mis à jour du Metroid original sorti en 1986 pour la GameBoy Advance. Le jeu est un remake approprié car il remplace le jeu original dans le canon de la série Metroid. En conséquence, cela ajoute également une certaine difficulté dans certaines parties du jeu.
Vers la fin du jeu, les joueurs rencontreront les ruines de Chozo situées sur la planète Zebes. Dans cet épisode, Sams rencontre souvent de nombreux pirates de l’espace envahissant les ruines depuis des navires à proximité. Il comprend également le test de ruine, qui oblige les joueurs à avoir une mise sous tension entièrement améliorée pour même essayer.
6 Dérive Phendrana (Metroid Prime)
Phendrana Drifts apparaît sur la planète Tallon IV sous le nom de Metroid Prime. Ce jeu GameCube réinvente la série Metroid, transformant la dernière aventure de Samus en un jeu d’action 3D à la première personne. Certains fans plus âgés de Metroid peuvent ressentir la plupart des difficultés du jeu en raison du changement de genre dans la série.
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Cependant, de nombreux fans de Metroid peuvent être d’accord avec la difficulté de Phendrana Drifts. La région abrite la station de recherche Space Pirate, où Sams a rencontré de nombreux pirates et Metroid. Lorsqu’ils essaient de naviguer dans Phendrana Drifts, les joueurs doivent s’assurer qu’ils disposent de toutes les meilleures mises à niveau à ce jour.
5 Forteresse du Sanctuaire (Metroid Prime 2: Echoes)
Metroid Prime 2: Echoes est une suite directe de Metroid Prime, avec une mise à jour appropriée. Cette section trouve également Sams face à certains de ses ennemis les plus tenaces à ce jour, un groupe de cyborgs désespérés de tuer Sams. Qu’il suffise de dire que la région a découvert que Sams était la cible de nombreux ennemis puissants.
Peut-être au soulagement des joueurs, la forteresse du sanctuaire est également l’une des améliorations les plus emblématiques de Samus. Les fans familiers avec son apparition dans la série Super Smash Bros connaîtront l’utilisation de l’attaque à vis. Cela facilite certainement la lutte contre l’ennemi dans la région.
4 Phaaze (Metroid Prime 3 : Corruption)
Metroid Prime 3 : Corruption est le troisième et dernier jeu de la trilogie Metroid Prime (à l’exception du Metroid Prime 4 qui n’est pas encore sorti). À ce stade, la planète Phaaze se trouve également être le dernier niveau de toute la trilogie. Puisque cette planète a une histoire de corruption d’autres planètes, c’est aussi l’antithèse de toute la trilogie.
La raison pour laquelle ce niveau est si difficile est que la performance du joueur affecte la façon dont le jeu se termine. Sams se voit refuser l’accès à son vaisseau de combat pour le reste du jeu en raison de l’augmentation de la corruption à Fazon. Si Samus ne parvient pas à réduire sa corruption Phazon dans cette section, elle finira par se transformer en un autre Samus sombre.
3 Secteur 2 / Cryosphère (Metroid : Other M)
Une grande partie de Metroid: Other M se déroule sur BOTTLE SHIP, une installation abandonnée que Samus explore tout au long du jeu. Tous les différents niveaux sont différentes parties du navire, y compris la zone 2, également connue sous le nom de cryosphère. Cet endroit a été créé pour soutenir la vie qui prospère dans les températures froides.
Malheureusement pour Sams, les températures froides ne sont pas son fort. De plus, la gravité est faible ou nulle dans de nombreuses parties du secteur 2, ce qui fait de l’exploration une tâche ardue. Il sera intéressant de savoir si Sams préfère les conditions de sous-congélation de la cryosphère plutôt que la rencontre de Ridley dans un autre emplacement de zone à haute température.
2 Région 4 (Metroid : Retour de Samus)
Metroid II : Le retour de Samus est initialement sorti sur GameBoy en 1991. Plus de deux décennies plus tard, Nintendo a refait la série dormante Metroid sur la Nintendo 3DS avec un remake de Metroid : Samus Returns. Le jeu original a la réputation d’être l’un des jeux Metroid les plus difficiles, et son remake n’a pas déçu.
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Dans Metroid II, de nombreux fans considèrent les étapes 5 et 6 comme les parties les plus difficiles du jeu. Cependant, dans Samus Returns, les deux niveaux sont combinés en un seul niveau, appelé Zone 4. Ce niveau est également celui où les joueurs rencontrent un nouveau type de Metroid : le Zeta Metroid, qui est capable de grimper au plafond et d’esquiver les attaques de Samus.
1 Artaria (Terreur Metroid)
Sorti sur Nintendo Switch en 2021, Metroid Dread est le dernier jeu Metroid et la dernière entrée dans la chronologie de la série. Dans le jeu, Samus se retrouve à enquêter sur la planète ZDR, où le premier cadre est Artaria. Ce niveau est particulièrement difficile, car il marque une montée en difficulté sans précédent pour la série dans le passé.
Depuis la sortie de Metroid Dread, certains fans se sont demandé si le titre était le plus difficile de toute la franchise Metroid. Certes, Artaria n’a pas été un début facile pour le jeu, car il a trouvé Samus au point le plus faible de tout le match. Espérons que le joueur soit assez intelligent pour collecter autant d’objets le plus rapidement possible.
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