Avec la nouvelle extension Monster Hunter World, l’un des ajouts les plus importants est de nouveaux monstres à chasser. Monster Hunter World: Iceborne apporte des tonnes de nouveaux monstres et variantes de monstres à traquer.
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L’extension intervient également après tout le jeu de base, avec une nouvelle difficulté de chasse : Master Rank. Comme leur nom l’indique, ces nouvelles chasses sont extrêmement difficiles à la fois pour les nouveaux chasseurs et les vétérans de la série. Alors que la plupart des batailles sont difficiles, ces 10 mastodontes sont les pires.
Mis à jour par Reyadh Rahaman le 6 mai 2021 : Pour vaincre ces redoutables titans, cibler leurs points faibles est fortement recommandé, car marcher parmi ces monstres gigantesques et manier sans but est le seul moyen de se laisser submerger. Assurez-vous d’éviter de les attaquer avec des éléments auxquels ils résistent également, car cela rendra toute chasse plus difficile. Alors que l’on suit ces bêtes massives sur une vaste carte, il est préférable d’avoir un plan d’attaque à l’approche du repaire ou du territoire de chaque menace de glace.
Table of Contents
10 Velkhana (premier combat)
Faiblesses, résistances et emplacements de Velkhana
Faiblesses élémentaires : Tonnerre, Dragon, Feu
Faiblesses de statut : Explosion et Poison
Résistance : glace et eau
Emplacement : Tous les biomes
Il est important de noter que Velkhana n’est pas une bataille difficile, sauf en tant que cible de la première mission d’histoire, où vous devez l’abattre. La quête de l’histoire est l’un des combats les plus difficiles de l’histoire, car il s’agit de la première chasse au Master Elder Dragon et doit être effectuée sans armure avancée.
La bataille a été brutale, même avec une armure anti-givrage à l’époque. Si vous n’avez pas religieusement utilisé votre pince à ce stade, ce combat vous obligera à apprendre de nouvelles mécaniques.
9 Zinogré
Faiblesses, résistances et emplacements de Zinogre
Faiblesses élémentaires : glace et eau
Faiblesses de statut : poison, sommeil, explosion et étourdissement
Résistances : Tonnerre, Feu, Dragon
Emplacement : forêt ancienne, hauteurs de corail et points de cheminement
L’un des monstres les plus récents que vous rencontrerez dans le jeu, Zinogre est un loup électrique géant qui n’est qu’une menace à combattre. Non seulement il est gros et ennuyeux, mais il fait aussi beaucoup de dégâts. Le mouvement de signature de Zinogre est de faire 2 à 3 attaques à la bombe en piqué consécutives, dont 2 atterrissent très près de vous.
Et si cette merde ne suffisait pas à vous frustrer, Zinogre évoque également une boule de la mort qui tourbillonne autour de lui. Les orbes de la mort ne suffisent pas à vous tuer à moins que vous n’en mangiez 2 ou 3, mais éviter un tas de projectiles sans vous faire bombarder en piqué peut être difficile.
8 Rajang
Faiblesses, résistances et positions de Rajang
Faiblesse élémentaire : Glace
Faiblesse du statut : Explosion
Résistances : Tonnerre, Feu, Dragon et Eau
Lieu : Pays des guides
Rajang ajouté peu de temps après la sortie d’Iceborne était un cauchemar absolu. Le grand singe qui aspire le pouvoir de la licorne est une attaque cauchemardesque à la fois physique et élémentaire.
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Non seulement Rajang est physiquement agressif et constamment dans le visage du chasseur, mais lorsqu’il est provoqué, il tire des faisceaux d’énergie qui infligent beaucoup de dégâts. Il faut beaucoup d’énergie et de conscience pour vaincre Rajang pour éviter de se faire coincer par la poutre ou ses attaques de style Donkey Kong.
7 Sarah Ishvarda
Shara Ishvalda Faiblesses, Résistances et Emplacements
Faiblesses élémentaires : glace et eau
Faiblesses de statut : poison et explosion
Résistances : Tonnerre, Feu, Dragon
Lieu : Île d’origine
Le “boss final” de Monster Hunter World: Iceborne, Sarah Ishvarda est une vraie emmerdeuse, peu importe la qualité de votre équipement ou votre préparation au combat. Qu’il s’agisse du premier ou du dixième combat, Shara Ishvalda allie ennui et frustration dans un combat en deux temps.
La première étape consiste à combattre un énorme char Elder Dragon recouvert de roche, très facile à combattre mais qui prend beaucoup de temps. Une fois le rocher détruit, une créature ressemblant à un extraterrestre se trouve en dessous, et c’est là que le défi entre en jeu. Esquiver l’impact du faisceau laser s’est avéré très difficile.
6 Destructeur Destructeur
Faiblesses, résistances et emplacements de Ruiner Nergigante
Faiblesses élémentaires : Dragon et Tonnerre
Faiblesses de statut : poison, sommeil, paralysie et explosion
Résistances : Glace, Eau et Feu
Lieu : Pays des guides
Nergigante était une nuisance atroce dans le jeu principal Monster Hunter World, donc seule la variante introduite dans Monster Hunter World : Iceborne a du sens, ce qui est tout aussi pénible.
Nergigante est rapide, inflige beaucoup de dégâts et est tranchant. La dernière partie ne prend pas en compte la difficulté réelle, c’est juste une représentation visuelle de la façon dont c’est ennuyeux. Cela n’aide pas que Ruiner Nergigante n’apparaisse également que lorsque cela ne convient pas dans d’autres combats.
5 quartiers
Faiblesses, résistances et emplacements du Barioth
Faiblesses élémentaires : feu et tonnerre
Faiblesses de statut : tous les effets de statut
Résistances : Glace, Eau et Dragon
Lieu : Portée du givre
Ce dragon à dents de sabre est cool et cool. Comme la plupart des monstres dangereux du jeu, Barioth est très rapide et inflige beaucoup de dégâts. En tant que l’un des premiers monstres à être découvert à Hoarfrost Reach, cette bête arrive à un moment où la plupart des chasseurs n’ont pas le pouvoir de faire face à la plupart des nouvelles bêtes, en particulier une aussi mortelle que celle-ci.
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Bien qu’elle ne présente pas les mêmes dangers dans le jeu, la version modifiée est un rappel fort de la raison pour laquelle elle vous cause tant de problèmes en premier lieu.
4 Teostra
Faiblesses, résistances et emplacements de Teostra
Faiblesses élémentaires : Eau et Glace
Faiblesses de statut : Poison et Halo
Résistance : Feu
Lieu : Wildspire Waste, Elder’s Recess et The Guiding Lands
Cela ne devrait surprendre personne que les monstres qui ont anéanti la plupart des chasseurs dans le jeu de base soient revenus pour faire plus de ravages au niveau maître. Teostra est l’un de ces monstres, peut-être le plus effrayant du jeu principal, revenant pour détruire plus de maîtres chasseurs.
Ce lion nuke est terrifiant à combattre et incroyablement difficile. Entre la masse de flammes planant dans l’air et l’utilisation d’explosifs, Teostra est très difficile.
3 démons sauvages
Faiblesses, résistances et emplacements de Savage Deviljho
Faiblesses élémentaires : Tonnerre, Dragon, Feu, Eau
Faiblesses de statut : tous les effets de statut
Résistance : Glace
Emplacement : Tous les biomes
Savage Deviljho est un autre monstre qui aime se faufiler lorsque vous êtes dans différentes batailles, c’est une version plus méchante et plus menaçante du Deviljho régulier, qui est déjà dangereux et méchant.
Savage Deviljho fait monter les enchères avec des attaques plus fortes et plus fréquentes, se livrant constamment à des chasses où les monstres ne devraient pas être impliqués. Le combat contre Deviljho est assez frénétique en raison de son mode berserk constant et de ses attaques rapides et mortelles.
2 or Lazion
Faiblesses, résistances et emplacements de Rathian d’or
Faiblesses élémentaires : Tonnerre et Eau
Faiblesses de statut : sommeil, paralysie et étourdissement
Résistances : Dragon, Feu et Glace
Lieu : Pays des guides
Les Rathians ne sont pas les dragons les plus forts, mais ils jouent toujours bien. Gold Rathian, en revanche, est une version plus forte et plus meurtrière.
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Le changement le plus notable apporté au Gold Rathian est qu’il a une défense plus élevée et a peu de faiblesses si le grappin n’est pas utilisé efficacement. Ce Rathian fait plus de dégâts que les autres, tout en étant plus rapide. Les écailles d’or ne sont pas seulement pour le spectacle, cette bête gagne le droit d’être aussi élégante.
1 dragon de feu argenté
Faiblesses, résistances et emplacements du Rathalos d’argent
Faiblesses élémentaires : Tonnerre et Eau
Faiblesses de statut : sommeil, paralysie et étourdissement
Résistances : Feu, Dragon et Glace
Lieu : Pays des guides
Comme le dragon de feu doré, le dragon de feu argenté est le plus haut rang de dragon de feu, le plus meurtrier et le plus dangereux. Ils partagent de nombreuses similitudes, notamment des écailles brillantes qui augmentent considérablement la défense et ont peu de faiblesses.
Rathalos augmente les dégâts infligés tout en augmentant les risques d’effets d’empoisonnement et de brûlure. C’est rapide et dangereux, mais un très bel ensemble d’armures. Comme la plupart des monstres découverts avant que “l’histoire” d’Iceborne ne soit terminée, il est extrêmement dangereux et mettra à l’épreuve les capacités de n’importe quel chasseur, aussi bien préparé qu’il pense être.
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