L’art de la boîte de jeu vidéo ne reçoit pas l’attention qu’il mérite. Bien sûr, son objectif principal est d’attirer l’attention des acheteurs potentiels lorsque le jeu se trouve sur les étagères des magasins, mais lorsqu’il est bien fait, l’art de la boîte peut parfaitement résumer la sensation du jeu. À son apogée, l’art de la boîte peut être aussi mémorable que le jeu lui-même.
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Malheureusement, tant de jeux modernes suivent des formules strictes, ce qui ne donne lieu qu’à une poignée de prototypes de box art. Cependant, certains jeux placent réellement l’art à l’intérieur de l’art de la boîte, s’écartant de la norme en mettant une image accrocheuse sur la couverture. Ce sont les meilleures illustrations de boîtes de jeux vidéo jamais réalisées.
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10 Résister 3
L’un des tireurs les plus sous-estimés de la PlayStation 3 possède également la meilleure pochette de tous les jeux du système. Les deux premiers jeux Resistance avaient des jeux de tir à la première personne très typiques sur la boîte, mais Insomniac Games le pimente avec la troisième entrée, faisant appel à l’artiste britannique de renom Olly Moss pour concevoir l’art de la boîte du jeu.
L’illustration frappante présente le crâne du principal ennemi du jeu, la Chimère, mais elle fonctionne également avec la silhouette de la ligne d’horizon de New York en bas. La couverture du jeu elle-même peut être polluée par une pléthore de drapeaux vantant la compatibilité 3D et la prise en charge de PlayStation Move, mais l’art lui-même est solide.
9 Jour du Jugement dernier
Doom est l’un des jeux vidéo les plus emblématiques de tous les temps, et sa pochette est entrée dans l’histoire comme l’une des œuvres d’art les plus reconnaissables associées à n’importe quel jeu vidéo. Cette œuvre d’art transmet parfaitement le sentiment apocalyptique, opposant une personne à une horde sans fin de créatures démoniaques.
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Présentée à plusieurs reprises dans la série Doom, cette œuvre rend hommage là où tout a commencé. The Ultimate Doom de 1995 conserve la même pochette, à la hauteur de son nom, tandis que Doom de 2016 présente une version de cette œuvre comme pochette réversible, ce qui est bien meilleur que la pochette ordinaire.
8 âmes sombres
L’Occident a tendance à perdre en matière d’art de boîte de jeu vidéo, et c’est le premier exemple de ce phénomène sur cette liste. Ce n’est peut-être pas l’art de la boîte Dark Souls auquel vous êtes habitué, c’est parce que c’est l’art de la boîte de la version japonaise du jeu.
En Occident, le jeu a reçu une illustration de boîte représentant la silhouette d’un guerrier en armure avec une silhouette bleue fantomatique derrière lui. Bien que cela puisse capturer un peu l’ambiance de Dark Souls, l’art de la boîte japonaise est plus représentatif du ton sombre et solitaire du jeu.
7 Iko
Tout comme Dark Souls, Ico de Team Ico a reçu des pochettes très différentes en Occident, bien que l’histoire n’ait pas été tendre avec Ico. Alors que l’art de la boîte de Dark Souls Western est autonome, l’art de la boîte occidentale d’Ico est obsolète. Son devant est un modèle CG du protagoniste du jeu, avec une expression incroyablement embarrassée sur son visage.
Le reste du monde a obtenu cette belle illustration sur la boîte, et tous ceux qui ont joué à Ico conviendront qu’il capture plus efficacement l’ambiance du jeu.
6 Final Fantasy VI
Les jeux Final Fantasy ont de superbes illustrations de boîte, en particulier au Japon, mais la couverture de Final Fantasy VI est la meilleure que la série ait jamais vue. Contrairement aux autres jeux Final Fantasy sortis sur Super Famicom au Japon, les illustrations de Final Fantasy VI ont abandonné le caractère caricatural de Final Fantasy IV et Final Fantasy V au profit de quelque chose de plus réaliste.
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Yoshitaka Amano a fait beaucoup d’art pour le jeu Final Fantasy, et l’art de la boîte japonaise Final Fantasy VI est sans doute son meilleur travail. C’est très complexe et détaillé, et parce qu’il est publié sur Super Famicom, la boîte n’est pas couverte de logos sur tout le devant, laissant l’art parler de lui-même.
5 Grand Theft Auto Vice City
Bien que vous puissiez mettre n’importe quel jeu Grand Theft Auto sur cette liste, le mélange d’art stylisé et de couleurs vibrantes de Vice City en fait un choix évident pour représenter la série. Chaque jeu Grand Theft Auto a une illustration de boîte similaire, divisée en volets avec des dessins plus petits, mais le ton et le style de Vice City correspondent parfaitement.
Les jeux suivants de Grand Theft Auto conserveraient le même style d’art de boîte mais utiliseraient des représentations de personnages et de lieux plus réalistes, mais Vice City a pleinement adopté le look stylisé et caricatural des jeux PlayStation 2 Grand Theft Auto, et ce choix a fait que son art de boîte est définitivement assis à côté de l’autre, des jeux plus fastidieux sur l’étagère.
Metal Gear Solid est une série qui voit des illustrations de boîte vraiment merveilleuses, principalement en raison du style artistique unique de Yoji Shinkawa, mais Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty prend le gâteau. C’est juste magnifique et assez stylisé tout en conservant une apparence ancrée, comme les jeux Metal Gear Solid eux-mêmes.
Il met également en évidence Solid Snake, qui n’est pas réellement le protagoniste de Metal Gear Solid 2. Hideo Kojima a fait de son mieux pour garder le véritable protagoniste du jeu Raiden caché du public avant la sortie du jeu, et même l’art de la boîte du jeu a contribué à l’illusion. Raiden a continué à apparaître sur la couverture de l’extension du jeu, Metal Gear Solid 2 : Substance, mais à ce moment-là, tout le monde connaissait déjà le secret.
3Halo 2
L’illustration de la boîte de la suite du jeu de tir à la première personne révolutionnaire de Bungie est l’une des illustrations de boîte de jeu vidéo les plus emblématiques jamais réalisées. La pochette de Halo 2 présente le légendaire Master Chief à l’avant et au centre, tenant deux mitraillettes pour promouvoir le nouveau mécanisme à double maniement impressionnant du jeu.
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D’autres illustrations de la boîte Halo ont essayé des choses similaires, mais rien ne capture la même ambiance que la couverture de Halo 2. Il crie absolument 2004, et il dégage l’attitude d’enfant cool et énervée à laquelle aspiraient les Xbox Spades d’origine. Halo 2 est un jeu vidéo cool, et l’art de la boîte est tout aussi cool, sinon plus.
2 fortes pluies
Heavy Rain a des illustrations de boîte différentes dans chaque région dans laquelle il est sorti, et c’est la couverture de la version européenne qui fait cette liste. L’Amérique du Nord a pris un autre coup, obtenant une couverture avec des modèles CG des quatre personnages principaux du jeu.
Il y a une couverture différente pour le Japon qui est encore quelque peu intéressante, avec une personne presque noyée sous la pluie, mais le cygne origami discret et mystérieux sur le devant de la version européenne de Pluie torrentielle est sans doute l’art de boîte le plus cool du jeu.
1 Resident Evil 4
Bien qu’il puisse s’agir d’un jeu d’horreur de survie classique de tous les temps, Resident Evil 4 a des illustrations de boîte assez décevantes. Quel que soit le port du jeu que vous regardez, la pochette est souvent juste Leon debout devant une position fantôme générique dans le jeu. Même l’art de la boîte japonaise suit la même tendance, ce qui est étrange compte tenu de la qualité de l’art de la boîte japonaise.
Comme Heavy Rain, cependant, la version européenne de Resident Evil 4 est unique. Il faisait presque noir et la seule lumière était rouge. Une silhouette étrange émerge au centre, et l’ensemble de l’œuvre dégage une ambiance incroyablement inquiétante, parfaite pour un jeu Resident Evil.
Prochain: 10 pires erreurs d’art de boîte de jeu vidéo
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