L’essor continu de l’industrie du jeu et l’afflux massif d’argent qui l’accompagne ont permis aux studios de jeux de créer des mondes ouverts immenses et denses dans lesquels les joueurs peuvent passer plus de 100 heures sans même toucher la surface de tout le contenu disponible. Le rapport qualité-prix, la variété et l’immersion offerts dans les meilleurs jeux en monde ouvert en ont fait l’un des sous-genres les plus populaires de l’industrie du jeu.
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Du point de vue d’un éditeur AAA, l’un des points les plus avantageux des jeux en monde ouvert est qu’ils peuvent se différencier des sociétés indépendantes en finançant d’immenses mondes ouverts que la grande majorité des sociétés indépendantes n’ont tout simplement pas l’argent nécessaire. Cependant, de nombreux studios indépendants ont réussi à utiliser leurs petits budgets pour créer certains des meilleurs jeux du monde ouvert de l’industrie du jeu. Les dix jeux de cette liste ne démarrent peut-être pas avec le budget de jeux comme Assassin’s Creed: Valhalla ou Red Dead Redemption 2, mais leur qualité fait certainement que ces jeux en valent la peine.
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10 tâches de chat
L’idée d’un jeu qui reprend le gameplay d’un jeu de rôle d’action classique comme Chrono Trigger et remplace les personnages humains par des chats mignons ressemble à un gadget, mais l’équipe de développement du jeu, The Gentlebros, est en train de créer sûr qu’il ne se sent jamais le faire comme un.
Cat Quest est un RPG descendant très agréable, parfait pour tous ceux qui cherchent à se lancer dans le genre. Pour les joueurs plus expérimentés, il est peu probable que ce soit un défi. Cependant, cela vaut peut-être la peine de vérifier sa santé, ainsi que sa distribution charismatique de personnages et son gameplay bien conçu.
9 Est Ombre
Bien que cela puisse ne pas y ressembler sur le papier, Eastshade partage de nombreuses similitudes avec le Cat Quest susmentionné. Les deux jeux commencent par un accident de bateau, les deux jeux contiennent des personnages non humains et les deux jeux sont parfaits pour les joueurs occasionnels.
Eastshade permet aux joueurs de faire un voyage méditatif autour de l’île sur laquelle ils atterrissent, en dessinant de beaux visuels autour d’eux. Le jeu permet également aux joueurs d’interagir avec des personnages sur l’île et même de compléter des quêtes ; ce ne sont généralement que des quêtes à acquérir, mais la simplicité va de pair avec le rythme décontracté du jeu.
8 chat tâche deux
Tout comme son prédécesseur, Cat Quest II est marqué extrêmement positif par toutes les critiques sur Steam, ce qui montre à quel point ces jeux ne sont pas seulement une incursion amusante dans les RPG d’action, mais sont en fait l’un des meilleurs du magasin ces dernières années.
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Cat Quest II parvient à améliorer son prédécesseur de plusieurs manières. En plus d’implémenter un délicieux mode coopératif dans le jeu, Cat Quest II améliore la narration et la conception des donjons de l’original.
7 Forêt
The Forest est un autre jeu de cette liste qui commence avec des joueurs piégés après un accident d’avion. Cette fois, un avion s’est écrasé plutôt qu’un navire, et les joueurs ont perdu leurs fils dans le processus – les trouver est la priorité absolue du jeu. Trouver Timmy, cependant, est complètement facultatif, et sans autres quêtes définies, une grande partie du jeu consiste en des joueurs essayant de construire une maison, de fabriquer des objets et simplement de rester en vie.
Forest est un jeu d’horreur de survie, et bien qu’il s’agisse d’un cas classique de jeux d’horreur, c’est effrayant de vivre seul, mais amusant avec des amis.
6 Ne pas mourir de faim
Don’t Starve Together est l’un des nombreux jeux indépendants qui offrent aux joueurs des mondes générés aléatoirement. Les mondes générés aléatoirement et générés de manière procédurale sont un moyen efficace pour les développeurs indépendants de s’assurer que leurs niveaux et leurs mondes de jeu restent frais et intéressants, même s’ils n’ont pas le budget d’un jeu comme Skyrim, qui est toujours amusant pour sa taille.
Comme son nom l’indique, Don’t Starve est un jeu de survie. Cependant, manger n’est pas la seule chose que les joueurs doivent faire pour rester en vie, car ils devront également maintenir leur stabilité mentale, récupérer de la nourriture et se protéger des ennemis inspirés par Tim Burton.
5 petites randonnées
A Short Hike a été créé par Adam Robinson-Yu et a attiré l’attention avec ses impressionnants Metascores pour PC 80 et Nintendo Switch 88. Il a également remporté le prix Seumas McNally aux Independent Games Festival Awards – un honneur également décerné à des jeux indépendants emblématiques comme Fez et Minecraft.
Le jeu a un objectif principal simple : les joueurs doivent atteindre le sommet de la carte en collectant des plumes dorées pour améliorer leur capacité d’escalade. De plus, il existe de nombreuses activités amusantes telles que la chasse au trésor, la pêche et le mini-jeu unique “Beach Ball”.
4 Monde sous-marin
Subnautica ne se présente peut-être pas officiellement comme un jeu d’horreur, mais il est considéré comme l’un des jeux les plus effrayants sortis au cours de la dernière décennie. Le jeu puise dans une peur primordiale avec laquelle les gens sont nés : être piégé au milieu de l’océan, où des créatures mystérieuses se cachent dans les profondeurs de l’océan.
Les joueurs devront bientôt surmonter cette peur car ils doivent plonger dans les océans de planètes extraterrestres à la recherche de matériaux qui les aideront à construire une fusée pour quitter la planète. Deux choses deviennent rapidement évidentes à mesure que les joueurs plongent plus profondément dans Subnautica, les ressources deviennent plus précieuses, mais les créatures deviennent plus meurtrières.
3 terrariums
Terraria, un jeu d’aventure en 2D, fête ses 10 ans cette année, mais il a toujours une base de joueurs très active aujourd’hui. Le jeu est souvent comparé (alerte spoiler) à Minecraft, le jeu indépendant le plus reconnu de tous les temps. Les principales similitudes entre ces jeux sont leurs mécanismes d’exploitation minière, d’artisanat et de survie, et leur non-linéarité.
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Pour compenser le manque d’histoire inhérent au jeu en raison de sa non-linéarité, Terraria offre à ses fans inconditionnels des connaissances soigneusement construites sur le monde du jeu auxquelles les joueurs peuvent se livrer à volonté.
2 témoins
Les jeux de puzzle étaient l’un des genres dominants de l’industrie du jeu à l’ère pré-Internet, mais avec l’introduction de guides et de soluces en ligne, sa pertinence a diminué car de nombreux joueurs d’aujourd’hui n’aiment tout simplement pas être coincés.
Cependant, des jeux comme Portal 2 et Fez ont montré qu’en fait, l’industrie du jeu moderne a sa place dans le genre. Le concepteur de jeux Jonathan Blow a joué un rôle particulièrement déterminant dans l’essor des jeux indépendants et le retour du genre puzzle en 2008 avec Braid. Blow est revenu avec The Witness en 2016 pour des critiques élogieuses et figure maintenant sur la 53e liste de tous les temps du Top 100 des jeux vidéo d’IGN. The Witness emmène les joueurs sur une magnifique île mystique et les défie en résolvant des énigmes délicates, dont certaines sont générées aléatoirement pour empêcher les joueurs de tricher.
1 minecraft
Devinez Minecraft apparaîtra dans cette liste sans prix. Des jeux comme The Witness et Subnautica sont sans doute mieux conçus et ont un excellent gameplay instantané. Pourtant, Minecraft reste en tête de liste, en grande partie à cause de l’impact qu’il a eu sur l’industrie du jeu depuis sa sortie initiale.
Le jeu offre l’expérience non linéaire ultime avec son monde 3D incroyablement généré de manière procédurale, qui a été crucial pour faire de Minecraft l’un des jeux les plus vendus et les plus joués de tous les temps. Alors que des distributions comme la Braid susmentionnée ont montré que les jeux indépendants peuvent être de grande qualité, Minecraft montre qu’ils peuvent également rivaliser commercialement. Le jeu a perdu son titre indépendant depuis l’acquisition de Microsoft Studios, même s’il serait toujours en tête de cette liste jusqu’à l’implication de Microsoft et les changements ultérieurs.
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