Lorsque la plupart des joueurs entendent From Software, leur esprit dérive vers la série Souls. Des jeux comme Demon’s Souls et Bloodborne offrent des expériences si uniques qu’ils ont engendré leur propre sous-genre “ressemblant à une âme”. Cependant, From Software fait beaucoup plus de jeux que Dark Souls.
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Avant que leur travail le plus récent ne soit connu, From Software a développé la série King’s Field ainsi que la franchise Armored Core. Presque tous leurs matchs se concentrent sur des rencontres difficiles. Des mechs blindés à l’horreur lovecraftienne, voici les 10 jeux From Software les mieux notés basés sur les notes Metacritic. Par souci de cohérence, cet article utilise le score Metacritic pour la version PlayStation de chaque jeu.
Table of Contents
10 Noyau blindé 3 (74/8,7)
Bien qu’il en ait 3 dans le titre, Armored Core 3 est un redémarrage de la série. L’histoire est revenue à la case départ, mais de nombreux critiques et fans ont constaté que la conception et le combat de la mission principale ne s’étaient pas améliorés par rapport aux entrées précédentes. Néanmoins, le gameplay d’Armored Core est le meilleur du genre pour les amateurs de mécanique.
9 Armored Core 2 : Une autre époque (75/8,5)
VIa : TheGamesDB
Armored Core 2: Another Age est une extension autonome pour Armored Core 2, servant de suite directe à la deuxième partie. Bien qu’il ait supprimé le mode Arena des entrées précédentes, il le compense avec plus de 100 missions.
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Aucun jeu de la série ne peut égaler ce qu’il y a dans Another Age. Combinant l’innovation et la difficulté du deuxième jeu, Armored Core 2: Another Age est l’une des meilleures entrées de la série, recevant des critiques élogieuses de la part des fans et des critiques.
8 Les aventures des biscuits et de la crème (78/7.4)
Via : Darkwarlos (YouTube)
Oui, la même société qui a créé la terrifiante franchise Dark Souls est également responsable de Cookie & Cream Adventures pour la PlayStation 2. Il ne fait aucun doute que ce jeu a le niveau de difficulté et les systèmes uniques que les fans du logiciel attendent du développeur.
Les joueurs contrôlent les deux personnages nommés Cookie et Cream en mode solo, ou un seul en coopération. L’objectif principal est de terminer les niveaux, mais chaque niveau est rempli d’énigmes, de pièges et d’ennemis de plus en plus difficiles. Les niveaux deviennent extrêmement difficiles dans les étapes ultérieures et nécessitent un niveau de patience que la plupart des fans de From Software comprennent. C’est un excellent jeu coopératif, mais il est miné par une caméra terrible et des contrôles médiocres.
7 Noyau blindé 2 (78/8,6)
Avant que From Software ne soit connu pour sa série Dark Souls, la plupart des gens étaient connus pour la série Armored Core. Ces jeux proposent des visuels impressionnants, des mechs hautement personnalisables appelés “cores” et des tonnes de missions. Armored Core 2 poursuit cette tendance et a eu un impact énorme sur PlayStation, prenant en charge de superbes graphismes à ce jour ainsi que des tonnes d’options de personnalisation. Les commandes de cet épisode sont tout aussi maladroites que dans les jeux précédents, mais le gameplay amusant mais difficile d’Armored Core 2 et ses superbes visuels ont conquis de nombreux critiques et mécaniciens.
6 âmes sombres (89/8.8)
Parlez d’un chef-d’œuvre imparfait. Dark Souls est facilement l’un des jeux les meilleurs mais les plus imparfaits publiés par From Software. Il n’y a jamais eu de titre qui évoque à la fois la peur et l’épanouissement.
Successeur spirituel de Demon’s Souls, Dark Souls reprend la conception de base du jeu et l’entrelace avec l’un des mondes ouverts les mieux conçus du jeu. Les fans ont adoré la tradition et le niveau d’ouverture du jeu, mais beaucoup ont critiqué l’état inachevé de la seconde mi-temps du jeu. Cela étant dit, il a construit un énorme culte, transformant cette action-aventure de niche en l’une des franchises les plus célèbres de tous les jeux grâce au bouche à oreille seul.
5 âmes sombres III (89/8.8)
La nostalgie et les combats de boss sont les deux piliers de Dark Souls 3. Le dernier jeu de la trilogie Dark Souls a amené les fans à Lothric, une terre au bord de l’effondrement en raison d’une fusion des délais. Des parties de chaque jeu Dark Souls sont ici, y compris tout le niveau du premier jeu, qu’une partie de la communauté considère comme paresseuse.
D’un autre côté, Dark Souls 3 se rattrape avec certains des meilleurs combats de boss jamais créés par From Software. Affrontez le roi inconnu ou le chevalier esclave Gale pour un score imbattable dans cette équipe. Bien qu’il n’ait pas de niveaux inachevés comme le premier Dark Souls, sa dépendance à la nostalgie est la plus grande critique des fans de la série.
4 âmes démoniaques (89/8.8)
Demon’s Souls a récemment suscité un regain d’intérêt parmi les joueurs alors que le remake se profile. Lors de sa première sortie, les fans de PlayStation ne pouvaient pas en avoir assez de l’ambiance unique et des systèmes étranges du jeu.
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À bien des égards, Demon’s Souls est un plan pour les choses à venir. Il a expérimenté des combats de boss de nombreux types, allant de ridiculement mauvais à époustouflants, a élevé les principaux locataires de l’invocation et du jeu en ligne, et a tenté des changements de niveau constants à travers un système de tendance mondiale franchement défaillant. Demon’s Souls n’est en aucun cas un chef-d’œuvre parfait, mais la quantité de choses que From Software a bien compris dans cet épisode est stupéfiante. Espérons que le remake attirera davantage l’attention sur ce joyau sous-estimé.
3 Sekiro : Les ombres meurent deux fois (90/8.0)
Libéré de l’IP Dark Souls, après le succès de Bloodborne, From Software revient à ses racines avec Sekiro: Shadows Die Twice. Les systèmes multijoueurs et les mécanismes RPG ont été abandonnés en échange d’un système de combat plus approfondi et d’un accent mis sur la narration.
Les critiques et les fans ont été impressionnés par le combat et l’utilisation verticale de Sekiro, grâce au grappin et au bouton de saut dédié. Les combats de boss restent au centre du jeu, avec un positionnement mémorable et des combats frustrants mais justes. Une grande partie des critiques de Sekiro provenaient de journalistes frustrés par la difficulté du jeu, ce qui a déclenché un débat massif sur Internet si tous les jeux vidéo avaient besoin d’un mode facile. Quelle que soit leur position sur la question, ceux qui persévèrent à travers les combats punitifs du jeu rencontrent certains des jeux d’épée les plus satisfaisants du genre.
2 Dark Souls II (91/8.1)
La note élevée de Dark Souls 2 sur Metacritic peut être un choc pour les fans de Souls. Les fans se réfèrent souvent à ce jeu comme le mouton noir de la série en raison de sa conception complexe du monde et de la pléthore de combats de boss.
Même si son développement s’est enlisé, la plupart des critiques n’ont tout simplement pas ressenti cela lors de son lancement. À la base, Dark Souls consiste à surmonter des obstacles insurmontables et à s’améliorer, et Dark Souls 2 le fait très bien. La mémoire de l’âme aide contre les personnages “minets” qui peuvent envahir les joueurs les plus faibles, le statut de puissance ajoute une variété indispensable au jeu et les changements significatifs de position de l’ennemi dans New Game Plus signifient que la rejouabilité est à son plus haut niveau. En conséquence, de nombreux critiques ont donné au jeu des notes élevées avant que les fans ne réalisent que des systèmes comme Soul Memory faisaient plus de mal que de bien. From Software continuera à résoudre bon nombre de ces problèmes avec l’édition Scholar of Original Sin.
1 Bloodborne (92/8.9)
Bloodborne est largement considéré comme le meilleur jeu, non seulement dans la série Souls, mais sur toute la PlayStation 4. Il est difficile d’argumenter contre ce point de vue. Bloodborne prend les mystères de Demon’s Souls, les grandes conceptions de niveau de Dark Souls, et les enveloppe tous ensemble dans un nouveau voile d’horreur lovecraftien. Des modifications intelligentes du système de guérison et de l’équipement encouragent une approche plus agressive, ce qui n’était pas possible dans Dark Souls. Combiné à l’excellent design de boss de From Software, il n’est pas étonnant que tant de joueurs considèrent Bloodborne comme l’un des meilleurs jeux auxquels ils aient jamais joué.
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