Il n’y a rien de pire que l’amertume de l’échec. Chaque fois que leur jeu s’améliorait, qu’il s’agisse d’un 100e décès dans Dark Souls ou de tomber de la carte dans Fall Guys, les joueurs gémissaient en signe de protestation. Sans aucun doute, la pire chose que vous puissiez faire pour être battu par un jeu est de voir cet écran “game over” en ruine.
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Les écrans de jeu sont l’une des plus anciennes traditions du jeu vidéo. Bien que les voir frustre généralement les joueurs, certains d’entre eux parviennent à ricaner. D’autres peuvent même être un mécanisme de jeu amusant qui adoucit le coup de la mort après la mort.
Mis à jour par Jack Pursey le 14 mai 2022 : Laisser les joueurs choisir leur écran Game Over préféré, c’est comme laisser une dinde choisir son assiette préférée pour Noël. L’écran Game Over familier est souvent accompagné de frustration et peut-être d’un langage grossier, car les joueurs sont obligés de s’asseoir et de réfléchir à leurs erreurs jusqu’à la fin du chargement du jeu.
En conséquence, les superbes séquences Game Over sont souvent négligées, car les joueurs veulent souvent revenir directement à l’action. C’est dommage, car de nombreux studios travaillent dur pour créer des jeux sur des écrans attrayants, amusants, respectueux des traditions et finalement mémorables, afin d’atténuer la piqûre de la mort virtuelle.Alors concentrez-vous à nouveau sur certains Le meilleur jeu sur écran du jeunous avons mis à jour cette liste pour inclure plus d’entrées.
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dix Monkey Island 2: La vengeance de Rechak
Concernant la mort dans Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, les scénaristes de LucasArts se sont acculés dès le début du jeu. L’histoire se déroule dans le passé, alors que le protagoniste Guybrush Tripwood raconte ce qui est arrivé à Elaine. Par conséquent, la mort en tant que mécanisme de jeu n’a aucun sens puisque le personnage jouable est clairement vivant.
Comme on pouvait s’y attendre de LucasArts dans les années 90, ils traitent les trous potentiels de l’intrigue de manière humoristique, avec un écran Game Over où Elaine remet en question la validité de l’histoire et Guybrush dit qu’il exagère simplement les événements pour garder les choses intéressantes. .
Prince of Persia: The Sands of Time est un autre jeu classique qui traite de la mort de cette façon. Le jeu d’action-aventure est également présenté comme un récit de l’histoire, donc lorsque le joueur meurt, le prince se corrige et dit : “Non, non, je ne suis pas mort dans cette bataille, laissez-moi recommencer.”
9 La liaison d’Isaac
La liaison de l’écran Game Over d’Isaac est étrangement saine, étant donné qu’elle suit immédiatement la mort du joueur. L’écran de fin de partie est une note manuscrite, accompagnée de quelques dessins, demandant à celui qui le trouve de donner toutes les affaires d’Isaac à son chat.
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L’écran Game Over n’est pas censé seulement remonter le moral du joueur avec un peu d’humour ; il fournit également des informations utiles, telles que les ennemis qui ont tué Isaac et les objets sur lesquels il était quand il est mort. Dans un type de jeu roguelike, ce sont des choses faciles à savoir, et la façon dont les notes regroupent soigneusement les informations sur une seule page permet aux amis de comparer facilement les progrès.
8 déclencheurs de synchronisation
Chrono Trigger est loin d’être un jeu d’horreur, mais il possède l’un des écrans Game Over les plus inquiétants et inquiétants de tous les temps.
Le RPG classique est connu pour son histoire épique, qui a vu Crono voyager dans le temps pour empêcher la destruction de Lavos dans l’espoir de créer un avenir meilleur. Cependant, si le joueur échoue à cette quête, il verra une représentation granuleuse en noir et blanc de la planète, qui peut être considérée comme un symbole du manque de vie causé par Lavos que Crono n’a pas pu empêcher. Si ce n’était pas assez frustrant, le jeu met du sel dans la plaie, en termes sombres, “mais … l’avenir refuse de changer”.
Metal Gear Solid: Peace Walker propose l’un des écrans Game Over les plus emblématiques de tous les temps. Cela n’ajoute peut-être rien en termes de gameplay, mais l’écran de la mort est peut-être l’un des plus drôles de tous.
Même les joueurs qui n’ont jamais touché à un jeu Metal Gear Solid peuvent citer la ligne de l’écran de la mort : “Snake ! SNAAAAKE !” Aimez-le ou détestez-le, la culture des mèmes Internet l’a préservé pour toujours.
6 La légende de Zelda : le masque de Majora
* The Legend of Zelda: Mathura’s Mask ne fait pas cette liste sur l’écran Game Over lui-même, mais dans ses cinématiques étonnamment dérangeantes avant lui, il a terrifié des millisecondes au début des années 2000. Les enfants sans méfiance font un excellent travail de vie.
La lune dans Majora’s Mask est l’un des effets visuels les plus effrayants de l’histoire du jeu vidéo. Regarder le joueur avec ce visage rend difficile la concentration sur l’aventure. La minuterie en bas de l’écran n’aide pas non plus, instillant simplement un sentiment d’anxiété chez le joueur.
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Habituellement, lorsque Link meurt, il tombe simplement au sol et c’est tout. Cependant, si le chronomètre s’épuise et que la lune entre en collision avec la tour de l’horloge, une cinématique se jouera. Le joueur regarde avec horreur la ville entière, y compris Link, être détruite par le feu.
5 âmes démoniaques
‘tu es mort. ‘ Cette scène de fin est courte et directe. Demon’s Souls n’a peut-être pas l’écran Game Over le plus emblématique, mais il se démarque. Dans Demon’s Souls, la plupart des joueurs ont tendance à mourir souvent – ce n’est pas un jeu facile.
Voir “vous êtes mort” pour la première fois n’est peut-être pas un gros problème, mais au fur et à mesure que le jeu progresse, cela commence à se transformer en raillerie. Il n’y a rien de plus ennuyeux que de combattre un boss pour la 80e fois, de le vaincre presque, pour voir “tu es mort” à la dernière seconde. * FromSoftware a peut-être appris une leçon du livre Resident Evil sur son écran Game Over, car la plupart des jeux de la série d’horreur frappent les joueurs vaincus avec le message ridiculement brutal “Vous êtes mort”, qui est un L’emoji triste est loin du message de patronage le plus drôle de tous les jeux.
4 Batman: Retour à Arkham
Batman : Return to Arkham est une lettre d’amour à la bande dessinée. Les méchants emblématiques de Batman sont tous prêts à vaincre les Caped Crusaders, et s’ils réussissent, les joueurs verront une série d’écrans de fin de partie.
Chaque méchant a un jeu post-crédits sur écran où il interagit avec le Batman vaincu. Les scénarios sont si divertissants que de nombreux joueurs choisissent de perdre le combat pour la première fois, juste pour voir comment le méchant réagit à la victoire éventuelle.
3 Banjo-Kazooie
De nombreux jeux n’affichent pas de résultats si le héros perd ; à la place, ils passent simplement à l’écran de fin de partie où le joueur doit réessayer. Banjo-Kazooie est unique à cet égard ; c’est comme si les joueurs n’avaient pas sauvé leur sœur Tuti, ils pouvaient réellement voir où elle se trouvait.
La méchante sorcière Grentida a réussi à voler la beauté de Tutti. Sa version horrible a un os avec le frère qui n’a pas réussi à la sauver.
2 Paper Mario: La porte du millénaire
Paper Mario: Millennium Gate a en fait deux grands écrans Game Over. Le premier est chaque fois que le joueur est renversé par un ennemi. Mario tombe au centre de la scène et le rideau se lève comme s’il s’agissait d’une erreur de scène sur laquelle ils travaillent actuellement dans les coulisses pour la réparer.
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Un deuxième écran de fin de partie intéressant apparaît à la fin. Les joueurs peuvent choisir de soutenir Ultimate Evil. S’ils acceptaient, l’histoire aurait une fin sombre, suivie d’un écran Game Over traditionnel, mais avec une tenue Mario différente.
1 Effet de masse 2
Le commandant Shepard peut être un peu mitigé. Tout au long de la trilogie, les joueurs ont amplement l’occasion de tomber amoureux de leur équipage, et de nombreux joueurs en profitent pleinement. Cependant, si le joueur essaie de séduire un personnage en particulier, cela ne se termine pas bien.
Morinth tentera de convaincre le joueur que puisqu’ils sont morts et qu’ils reviennent, ils seront immunisés contre son état qui tue ses proches. Malheureusement, cela s’est avéré faux. Si les joueurs le suivent, ils auront droit à une scène de romance effrayante suivie d’un jeu sur écran.
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