Ascent est la dernière carte ajoutée à Valorant. Ascent est un sitemap classique à double bombe avec une grande zone centrale ouverte où les deux équipes peuvent entrer en collision. Le contrôle de la voie médiane est un élément clé d’Ascent, et beaucoup de succès en dépend. Bien que la section médiane soit très ouverte, il existe encore de nombreux points d’étranglement et coins fermés sur la carte.
En relation: 10 choses que vous ne saviez pas pouvoir faire à Valorant
Ascent est la carte privilégiée par la défense, et attaquer ici n’est certainement pas une tâche facile. Il y a beaucoup à découvrir lorsque vous jouez sur Ascent, et voici dix conseils pour aider les joueurs à s’améliorer sur la carte.
Table of Contents
10 voie médiane défensive
Une défense de milieu de terrain standard se compose d’un joueur sur la passerelle et de deux joueurs au milieu de terrain. En fonction des informations dont dispose le joueur dans d’autres positions, le mid laner peut soit avancer, soit pivoter vers A ou B. Les joueurs de la passerelle peuvent vérifier à tour de rôle la voie médiane si l’infraction pompe à l’entrée de la voie médiane. Il est généralement préférable de rester au milieu et d’attendre que l’équipe ennemie filme.
9 Défendre la station B
L’objectif principal de maintenir B est de contrôler B Main. Des agents comme Cypher et Sage brillent vraiment ici parce que l’un ou l’autre peut tuer la ligne principale B avec leur utilité. Le blocage de B Main permettra aux joueurs de Mid et Catwalk de faire pivoter et de poignarder les joueurs adverses. Attaquer B est très difficile, donc un agent suffit généralement pour contrôler la ligne de mire. Retarder l’avancée de l’ennemi et attendre des renforts est le moyen de tenir le poste B.
8 Défendre le site
C’est un site très ouvert avec beaucoup de petites structures derrière pour se cacher. Comme pour les deux autres sites, le but ici est d’attendre et de récupérer un maximum d’informations avant d’agir.
En relation: 5 grosses erreurs que chaque débutant commet dans Brave et comment les éviter
Un joueur suffit généralement pour tenir le champ A, mais les joueurs de Catwalk peuvent se déplacer et agir en renfort si nécessaire. Garder l’angle est très efficace car il est peu probable que le joueur ennemi vérifie chaque coin à chaque tour.
7 Attaquer le milieu
Idéalement, vous voulez qu’une personne menace A et une autre menace B. Cela fera de la place pour les trois joueurs qui avancent dans la voie médiane. Il n’y a pas de formation spécifique pour les joueurs de mid lane, tout dépend du scénario. Selon les réactions que vous obtenez de A et B, les mid laners peuvent soit se relayer vers B à travers le marché, soit pousser la passerelle et attaquer A. Si rien ne fonctionne, le joueur peut se précipiter vers la voie médiane et attaquer l’équipe ennemie.
6 Poste d’attaque B
Aussi ringard que cela puisse paraître, pousser B Main tôt est une stratégie très efficace. Le terrain B est généralement détenu par un joueur, donc si vous pouvez trouver une option précoce sur le terrain B, vous devriez être prêt pour la plantation de Spike tout de suite. La rotation sur Ascent prend beaucoup de temps et, dans la plupart des cas, l’offenseur ne pourra pas reprendre le contrôle du site. Les joueurs peuvent également pousser Mid à travers le marché et entrer dans la station B.
5 sites d’attaque
L’idée générale est de pousser à la fois A main et Catwalk. En règle générale, les équipes s’en tiennent à une formation 3-2, avec trois joueurs poussant les A principaux et deux joueurs essayant de pénétrer à l’intérieur des A à travers la passerelle. Besoin de bloquer la vue de Mid avant de pousser Catwalk.
Connexes: 10 astuces Valorant Pro que vous devez savoir
Les duellistes comme Phoenix et Reyna sont doués pour pousser les As, tandis que d’autres peuvent bloquer les Mids avec leurs utilitaires. Tout comme B, une fois que A est capturé, il devient difficile pour l’équipe en défense de reprendre le contrôle de la zone.
Ascent a deux portes métalliques, une en A et une en B, ce que de nombreux joueurs ignorent. Ces portes métalliques peuvent être fermées en appuyant simplement sur un interrupteur près de ces portes. C’est un excellent moyen d’arrêter les ennemis qui font avancer le site. Il peut également être utilisé pour retarder la reprise d’un site en défendant le temps. Bien qu’ils soient en métal, ils peuvent aussi bien être détruits par des balles que pénétrer.
3 meilleurs mandataires
Les proxys qui peuvent contenir des sites individuellement sont parfaits dans Ascent. Cypher et Sage sont particulièrement bons pour contrôler B et sont également excellents en attaque. Phoenix, Raze et Reyna sont d’autres agents puissants. Ces duellistes peuvent utiliser leurs capacités pour contrôler la voie médiane ou reprendre le jeu seuls. Omen est le cheval noir dans Ascent car il existe plusieurs endroits à une hauteur considérable où il est capable de se téléporter et de gagner en hauteur.
2 Ultimate Orb Race
Comme toutes les autres cartes, Ascent a deux Ultimate Orbs, dont chacun fournit un Ultimate Point lorsqu’il est consommé. Le premier est à B Main et est plus favorisé par les équipes défensives. Le second est situé à A Main, mais est plus accessible aux joueurs en attaque. Les joueurs doivent toujours concourir pour ces orbes, car ils sont essentiels à la mise en place et à la réussite des matchs.
1 Le contrôle central doit être la priorité absolue
Comme cela a été répété à plusieurs reprises auparavant, le contrôle de la voie médiane est la tâche la plus importante lorsque vous jouez sur Ascent. L’attaque et la défense doivent accorder une attention particulière à la voie médiane et doivent toujours concourir pour la zone de la voie médiane. La rotation dans Ascent est très difficile et prend beaucoup de temps, mais les équipes utilisant la console centrale pourront certainement tourner plus rapidement. Fait intéressant, Mid peut mener à la fois à A et à B, ce qui en fait un point d’étranglement mortel.
Article suivant : Brave : 5 gros correctifs dont il a encore besoin (et 5 choses que nous souhaitons ajouter à Riot Games)
Discussion about this post