étoiles Offre à ses joueurs de nombreuses avenues différentes pour personnaliser leur empire et développer leur pouvoir, les avantages de l’Ascension étant l’un des plus importants. Une fois que les joueurs auront terminé n’importe quel arbre hérité, ils débloqueront un emplacement de leur choix qui élève les avantages qui définissent la vision et les ambitions d’un empire, et même le sort de leur civilisation.
En relation: Les grands jeux de stratégie les plus difficiles de tous les temps, classés
Avec le nombre limité d’emplacements de boost et le temps et les efforts nécessaires pour les déverrouiller, il est sage pour les joueurs d’examiner attentivement leurs options avant de prendre une décision. En fonction des priorités du joueur et de la direction dans laquelle il souhaite construire son empire, certains avantages peuvent s’avérer essentiels à long terme, tandis que d’autres peuvent lui donner une longueur d’avance sur les objectifs de début de partie de Stellaris.
Vidéo du jeu du jour
Table of Contents
Domination 10 étoiles
L’un des avantages les plus utiles que les joueurs peuvent choisir au début du jeu est probablement l’avantage de boost Star Domination.Les empires avec ce privilège auront Coût de la base stellaire et de l’influence revendiquée réduit de 20 %ce qui s’avérera très bénéfique pour un empire naissant (ou moins influent).
Cela est particulièrement vrai pour le début du jeu, car une expansion rapide est nécessaire pour s’assurer qu’un empire prend pied avant d’être concurrencé par ses voisins, ou se ferme après avoir échoué à capturer les points d’étranglement à temps.
9 Compatibilité hétérogène
Une autre ressource indispensable dans Stellaris est la population de chaque empire. En tant que pierre angulaire de la productivité de chaque empire, il est essentiel d’avoir une population suffisante pour fournir des ressources. Plus important, cependant, est l’importance des populations vivant sur des planètes adaptées à leur habitation, où les espèces avec d’autres traits deviennent indispensables.
Avec Xeno-Compatibility comme avantage, l’espèce de départ du joueur est capable de se reproduire avec d’autres espèces pour créer des races hybrides.Cela crée un 20% d’augmentation de la croissance démographique sur les planètes avec au moins deux espècessauf un 33 % de bonus d’immigrationfaisant de la compatibilité extraterrestre l’une des options les plus puissantes pour les empires cherchant à augmenter leur taux de croissance.
8 Une vision
Pour tout empire centré sur l’unification, le One Vision Ascension Perk est une très bonne option car il fournit non seulement 10% de prime d’unité, mais 50% de prime d’attractivité morale gouvernance En outre, rend les gens plus susceptibles de graviter vers l’éthique impériale plutôt que vers des éthiques non liées ou incompatibles.
En relation: Les jeux de science-fiction les plus influents
De plus, One Vision bénéficie Réduction de 10 % de l’utilisation des équipements de la population dans tout l’empirece qui rend cet avantage très utile pour les empires qui n’ont pas accès à des choses comme les populations de droïdes qui réduiraient autrement l’utilisation des commodités.
7 privilèges impériaux
Un problème que chaque empire en expansion rencontre éventuellement et doit élaborer une stratégie est l’étalement de l’empire. À un moment donné, si la taille de l’empire dépasse la capacité administrative du pays, des choses comme la recherche de nouvelles technologies, l’adoption de nouvelles traditions, la publication de décrets, etc. deviendront plus difficiles et coûteuses.
Pour cette raison, le privilège impérial peut être un avantage élevé très utile car il Réduire la taille de l’empire de la colonie de 50 %Cette réduction de 50% s’avérera utile tout au long du jeu pour les joueurs souvent pénalisés pour l’expansion d’empire.
6 Pas de distraction
Pour les empires qui ont déverrouillé ou poursuivi la technologie de la théorie psionique, le privilège de donner la priorité à l’esprit sur la matière est essentiel pour quiconque souhaite faire de la psionique sa voie impériale et y trouvera des avantages.Plus particulièrement, l’avantage de l’esprit sur la matière Dote les principales espèces de propriétés psioniques potentiellesdans une partie de sa population, qui attribuera diverses primes en fonction de leur travail.
Les amiraux dotés de super pouvoirs obtiennent un Bonus de dégâts d’arme 10%, bonus d’esquive 15%, ce qui peut être un avantage majeur en milieu de partie et toujours utile en fin de partie. Que l’Empire utilise ces capacités pour l’illumination spirituelle ou pour améliorer sa technologie, les pouvoirs psioniques débloqués par Mind Over Matter se révéleront à la fois flexibles et puissants.
5 Le projet Colosse
En termes de puissance militaire brute, aucun navire n’est plus puissant que le Colosse.Contrairement aux autres navires, le Colossus ne peut pas combattre les flottes ennemies, mais est équipé de Capacité unique de détruire complètement les planètes.
Connexes : Stellaris : astuces et commandes de la console
Alors que conquérir des planètes ennemies est souvent plus bénéfique que de les détruire, en cas d’urgence, lorsque votre empire se bat pour sa propre vie, avoir la capacité de détruire des planètes clés de votre empire peut plonger un ennemi autrefois imparable dans l’effondrement économique. Comme autre avantage plus morbide, la quantité de population éliminée en faisant cela peut également améliorer les performances du jeu sur les ordinateurs de certains joueurs.
4 rivaux galactiques
fournir un Poids diplomatique augmenté de 20 % et dégâts aux Empires déchus, aux Empires éveillés et aux Bâtisseurs de portes augmentés de 33 %gagner l’avantage d’ascension Galactic Rival élèvera un empire à un niveau que la plupart des autres ne peuvent pas.
Un empire avec des avantages de prétendant galactique est plus susceptible de vaincre un empire déchu plus tôt qu’autrement, et l’énorme dividende du poids diplomatique contribue grandement à maintenir le contrôle et l’influence sur la communauté galactique – cela peut être fait. Ne peut pas être ignoré.
3 Exécution
Les édits sont un outil puissant et moins permanent pour les joueurs qui ont besoin ou souhaitent appliquer certains modificateurs à leur société pour les aider à gérer ou à étendre leur empire comme ils l’entendent.Executive Vitality augmente les avantages en ajoutant un +100 fonds de décret bonuspermettant aux joueurs de faire plus de modifications à moindre coût.
Du début au milieu du jeu, ces fonds supplémentaires peuvent contribuer grandement à la gestion et au perfectionnement d’un empire efficace, bien que des coûts fiat plus élevés plus tard dans le jeu puissent rendre ce bonus moins utile au fil du temps.
2 devenir une crise
Rien ne vaut la puissance et le contenu d’une crise en termes d’avantages de fin de partie et de recherche d’autant de puissance brute que possible. Pour tout empire qui l’accepte, L’onglet Crise sera déverrouillé Certaines opérations et projets de recherche peuvent élever le niveau de menace représenté par l’Empire.
Avec chaque niveau déverrouillé, les joueurs bénéficieront d’énormes avantages qui affecteront tout, des purges et des conquêtes aux navires de guerre et aux vitesses de guerre, faisant de l’avantage d’être une crise un changeur de jeu pour quiconque l’adopte.
1 Gardiens de la Galaxie
En revanche, pour les joueurs moins ambitieux ou espérant survivre à la crise finale de la galaxie, Guardians of the Galaxy devrait être un choix solide.Les joueurs qui choisissent l’avantage Gardiens de la Galaxie verront 50% de dégâts supplémentaires pour les factions Endgame Crisisaussi Toutes les autres factions ont 10 % d’opinion en plus sur l’empire du joueurPour un ennemi aussi puissant, une énorme augmentation des dégâts infligés à sa faction peut faire la différence entre la vie et la mort.
étoiles Actuellement disponible sur PC, macOS, PS4, Xbox One et Xbox Series X/S.
PLUS : Si vous aimez le monde extérieur, vous pouvez jouer à un RPG de science-fiction
Discussion about this post