L’espacement est une partie importante du combat de Dark Souls 3. Être capable de toucher des ennemis lorsqu’ils ne peuvent pas vous toucher est un gros avantage, et peut être réalisé de différentes manières. Une façon consiste à utiliser des armes de mêlée longues et mortelles en bois, en métal, en os et parfois même en pierre.
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La lance offre une pléthore d’avantages en tant que type d’arme, renforçant principalement l’agilité pour construire un arsenal polyvalent dans lequel enfiler des humains, des bêtes, des dieux, etc. Qu’elle soit maniée d’une seule main, associée à un bouclier ou à un autre outil secondaire, ou utilisée seule pour une pénétration maximale, la lance peut être l’arme la plus puissante du jeu.
Cependant, il y en a aussi quelques-uns qui se concentrent suffisamment sur leur marché de niche pour se démarquer de leurs pairs. Connaître la différence entre eux et leurs cousins ennuyeux et faibles est aussi simple que de transpercer un ennemi et de comparer la facilité avec laquelle ils peuvent être percés.
Mis à jour le 19 avril 2021 par Reyadh Rahaman : Les lances constituent un moyen idéal pour éliminer les ennemis à portée de mêlée et gagner en sécurité relative en raison de leur portée impressionnante, bien qu’elles aient également d’autres caractéristiques qui en font d’excellents partenaires de combat. La lance inflige principalement des dégâts de poussée, ce qui est idéal pour les ennemis blindés ou à peau épaisse. De plus, ils ont également de meilleurs contre-dommages moyens que la plupart des autres types d’armes, permettant à leurs porteurs d’échanger des coups avec les ennemis de la meilleure façon possible.
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10 Lance de Iochka
La lance de Yorshka est située à Irithill dans la vallée boréale non loin de son nom et est unique pour plusieurs raisons. Premièrement, ses attaques peuvent infliger des dégâts de poussée et de frappe. Pour les mouvements d’estoc, une attaque légère est requise, tandis que pour une attaque qui inflige des dégâts de coup, le joueur devra utiliser une attaque lourde, balancer une lance et claquer les ennemis avec une croix de garde.
Ceci est utile contre un ennemi avec une forte réduction des dégâts pour les mouvements d’estoc, cependant, la compétence d’arme de cette lance confère des propriétés supplémentaires qui sont invisibles pour presque toutes les autres armes. La compétence d’apaisement permet à l’utilisateur de Yorshka’s Spear de drainer la FP de l’adversaire à chaque coup réussi, ce qui la rend particulièrement utile au lanceur.
9 lances
En tant qu’arme de la classe de départ du pionnier, la lance normale est une excellente arme que les joueurs peuvent utiliser dès le début du jeu. S’il est mis à niveau et infusé en conséquence, il peut facilement transporter de nombreux Embers à travers de nombreux dangers en début et en milieu de partie.
C’est la moyenne globale, l’implémentation de base que Spears représente le mieux. Cependant, il définit élégamment sa classe d’armes ; rapide, léger, polyvalent, capable de faire d’excellents dégâts par seconde, et fonctionne bien avec de nombreux boucliers et même des outils de lancement de sorts.
8 Guérilla
Tout en ressemblant beaucoup à la lance ordinaire, le Partizan fonctionne de la même manière, bien qu’il ait quelques fonctionnalités supplémentaires qui en font un meilleur choix que l’option plus basique. Comme la lance de Yorshka, elle a un large swing adapté aux coups critiques, bien que ces attaques infligent des dégâts standard plutôt que des dégâts de frappe.
Sa compétence d’arme Spin Sweep est une compétence étrange sur les lances car elle est généralement utilisée pour les épées courbes ou les grandes épées courbes, cependant, en raison de la longue portée de cette arme d’hast (même par rapport à d’autres lances), elle peut être utilisée efficacement avec les guérillas). Les larges barres obliques et les frappes aériennes sont un excellent moyen de briser les défenses ennemies.
7 Saint Biden
Cette lance a l’air cool et est une excellente option pour tous ceux qui ont besoin d’une portée plus large car le St. Biden est plus long que certaines des armes de la classe d’armes sœur de la lance, la lance est généralement sur le potentiel de lancement par rapport à la lance.
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Mise à l’échelle à l’aide de 3 statistiques ; Force, Dextérité et Foi permettent aux constructions de haute qualité de faire un usage particulièrement bon de cette arme d’hast. La compétence d’arme est une charge courante chez nombre de ses frères et sœurs, et bien que discrète, elle peut toujours être utilisée dans de nombreuses situations.
6 Lance d’Astor
La lance d’Arstor, avec sa réputation néfaste et sa composition dégoûtante, est une arme enchevêtrée de charognes qui empoisonne les ennemis à des distances modérément sûres, tout en offrant quelques autres tactiques viables. Bien que son accumulation de poison soit pratique, cette lance restaure également au porteur 30 HP pour chaque ennemi tué, ce qui se cumule avec d’autres effets de perte de santé.
En plus de cela, Astor’s Spear possède une excellente compétence d’arme, Shield Splitter, qui peut facilement pénétrer les gardes de l’adversaire et infliger des coups dévastateurs. Il convient également de mentionner que l’accumulation de poison contourne également les défenses, faisant du porteur une grande menace pour le porteur du bouclier.
5 lance rituelle dorée
De toutes les armes de mêlée qui peuvent agir comme catalyseur, la lance rituelle dorée est sans doute la meilleure, car elle offre beaucoup à ceux qui souhaitent l’utiliser dans des attaques de mêlée et à ceux qui essaient de tuer des ennemis avec des sorts plus éloignés. avantages de partir.
Cette lance plus courte que la moyenne compense son manque d’influence, avec un excellent potentiel de dégâts physiques et magiques, une mise à l’échelle des statistiques physiques décente et une excellente mise à l’échelle de la foi. De plus, sa compétence d’arme, Steady Chant, augmente la puissance des sorts pendant une courte période afin de maximiser les dégâts que chaque sort inflige aux ennemis.
4 Gargouille Blaze Spear
Une lourde torche renforçait une pierre conique si mortelle, c’était un spectacle intimidant. Surtout quand son énorme potentiel de tuer des adversaires est connu pour un certain nombre de raisons. Ses dégâts de feu élevés sont considérablement améliorés lorsqu’ils sont utilisés par des joueurs de niveau supérieur, car ils s’adaptent bien à la Foi et à l’Intelligence.
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Cependant, il inflige également des dégâts physiques modérés proportionnels à la force et à la dextérité, faisant du Gargoyle Blaze l’une des rares armes pouvant évoluer avec toutes les statistiques principales ; un excellent choix pour une construction de haute qualité. De plus, sa compétence Kindled Charge est une variante de la charge Spear normale, qui comprend une rafale de flammes qui peut briser tout ce qui se trouve devant elle.
Javelot à 3 suiveurs
Trouvée dans le DLC Ashes of Cold Ariandel, cette lance courte et large est unique et pratique grâce à quelques fonctionnalités intéressantes. Premièrement, il est principalement proportionnel à la force, ce qui est rare pour les armes d’hast habituellement liées avec dextérité. Cela fait du Follower Javelin une excellente arme pour ceux qui veulent avoir la qualité et la puissance de différents types de jeux.
La capacité de cette lance compense sa courte portée, car elle permet au porteur de lancer un javelot fantôme qui inflige des dégâts physiques de coups de couteau aux cibles à de grandes distances. C’est une nouvelle façon de percer des ennemis à plusieurs distances sans changer d’arme, ce qui fait de cette arme de niche une expérience intéressante.
2 lance d’épée de tueur de dragon
Cet artefact a été converti à partir de l’âme du roi sans nom, et son pouvoir est juste et unique. Comme son nom l’indique, le Dragon Sword Spear est à la fois une lance capable de poignarder des attaques et une grande épée capable de balayer et de couper. Cette grande polyvalence en fait une excellente arme dans n’importe quel environnement.
Cependant, il inflige des dégâts de foudre, pas autant qu’on pourrait le penser. Sa forme de dégâts principale est physiquement dirigée, soutenue par un petit coup de pouce d’éclairage avec Force, Dextérité et un peu de Foi. L’aspect qui distingue cette puissante lance croisée est sa compétence d’arme unique, Falling Arrow, qui permet à une personne de frapper une zone devant elle avec un coup de foudre, infligeant des dégâts dévastateurs à ceux qui se trouvent à portée de mêlée.
1 lance de tueur de dragon
Si vous avez besoin de la meilleure lance du jeu, assurez-vous de récupérer ce trésor au bas de la porte métallique du Great Dragon Peak. La lance tueuse de dragons autrefois maniée par le légendaire chevalier Ornstein a été à la hauteur de sa réputation mythique avec de gros dégâts, une longue portée et les bonnes compétences.
Capables de déclencher une quantité impressionnante de dégâts de foudre et de piqûres, les joueurs peuvent percer et choquer les ennemis de plus loin que ne le permettent la plupart des armes de mêlée. Grâce à sa capacité Lightning Charge, les joueurs peuvent se précipiter violemment sur leurs adversaires tout en chargeant vers l’avant tout en étant entrelacés de vrilles électriques pour un coup final qui peut renverser les ennemis en un clin d’œil.
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