War Robot est un jeu de tir d’action. Les jeux massivement multijoueurs opposent les gens les uns aux autres en mode PvP véritable. Contrôlez des machines géantes et personnalisez-les avec une variété d’équipements pour détruire vos adversaires dans des batailles 6v6. Il y a plus de 50 robots parmi lesquels choisir dans le jeu, chacun avec des capacités spéciales pour augmenter son potentiel destructeur au combat.
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On peut équiper des armes légères, moyennes et lourdes dans le jeu pour amplifier les dégâts infligés à l’ennemi. Les nouveaux droïdes titans ont des armes titan uniques qui peuvent être installées pour éliminer les adversaires. Découvrez ces meilleures armes Titan dans War Robots.
Table of Contents
10 cendres
Le Cinder est une arme explosive avec un mode de tir manuel. Il peut infliger des dégâts massifs à courte portée et peut être équipé sur le point de montage bêta du droïde Titan. Les armes de niveau 1 peuvent infliger 2025 dégâts aux robots à moins de 125 mètres. Cinder est très précis lorsqu’il tire sur des adversaires directement devant eux.
Il peut stocker jusqu’à 45 missiles en combat et met 11 secondes à se recharger. L’arme Titan nécessite une couverture du joueur pour se recharger car elle ne peut pas être rechargée en cours de bataille. Cinder peut être débloqué au niveau 26 de War Robots.
9 carats
Le Krait est une arme énergétique qui peut être débloquée au niveau 25. C’était l’une des premières armes Titan du jeu à infliger des dégâts corrosifs aux ennemis. Les armes de rang IV peuvent détruire les ennemis à moyenne distance et augmenter la précision jusqu’à 500 mètres en combat. Il a une grande capacité de munitions, pouvant contenir jusqu’à 150 cartouches par chargeur.
Les armes des Titans peuvent pénétrer les boucliers énergétiques et les boucliers réflecteurs. Il faut 8 secondes pour recharger une arme. En tant qu’arme énergétique, Krait ne peut pas endommager les adversaires avec des boucliers physiques et d’absorption.
8 fissuré
La Rupture est une arme de Titan qui peut être achetée dans le jeu pour 500 Platinum. Les armes explosives infligent 2 430 dégâts par roquette. Il est plus efficace à courte et moyenne distance. Les roquettes de l’arme Titan peuvent infliger de légers dégâts dans une petite zone autour d’elle. Chaque clip peut contenir jusqu’à 16 fusées.
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L’attribut d’atténuation de la défense peut annuler la résistance aux dégâts de la plupart des bots. Des titans comme Amicorp avec des capacités de vol de dragon peuvent mieux attaquer leurs adversaires dans les airs.
7 grains
Le Squall est une arme cinétique idéale pour les combats rapprochés et à moyenne portée. Les armes Titan prennent 24 secondes pour se recharger et chaque chargeur contient 12 cartouches. Les particules tirées par les armes de Titan se sont dispersées, ce qui la rend moins précise lors du ciblage de bots sur de longues distances.
Il peut être une arme brutale pour les robots protégés par des boucliers énergétiques et cinétiques. On peut équiper Squall tout en combattant des droïdes lourds et titans. Les robots plus petits peuvent facilement esquiver les particules des armes des Titans. Disponible pour 1000 Platinum.
6 Basilic
Le basilic est une arme de niveau 1 qui peut être débloquée au niveau 30. Les armes à énergie peuvent infliger 1 845 dégâts aux adversaires. Il peut être appliqué au combat à moyenne et longue portée. Les droïdes Titan comme Minos peuvent contenir jusqu’à 3 basilics à la fois, infligeant des dégâts incroyables aux ennemis au combat.
La vitesse de déplacement accrue de la capacité Charge de Titan peut aider les joueurs à se rapprocher de leurs adversaires. Avec une capacité maximale de 80 cartouches, le Basilisk est le premier choix pour ceux qui peuvent éliminer plusieurs robots en un seul clip.
5 cataclysmes
Chaque plasmoïde inflige 715 dégâts. Les armes à énergie ont un système de verrouillage qui aide à cibler les bots. C’est une excellente arme à utiliser sur de grandes cartes comme Dreadnought, Rome et Armando. Les armes de niveau I peuvent être obtenues pour 1000 Platinum et peuvent être débloquées au niveau 30 dans War Robots.
Arthur est un robot titan qui peut équiper Cataclysm pour des dégâts accrus. La capacité du mode Phalanx d’Arthur peut créer un grand bouclier autour du droïde Titan pour le protéger des ennemis sur le champ de bataille.
4 Gendarmerie
La Gendarmerie est une arme de titan qui peut traverser les boucliers énergétiques. Il n’a aucun effet sur les boucliers physiques. La résistance aux dégâts des robots lourds peut être réduite grâce à leur capacité d’atténuation de la défense. La gendarmerie est l’une des armes les plus destructrices de Wardroid, infligeant 3 753 dégâts aux adversaires.
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Chaque clip peut stocker 9 munitions plasma. Camper derrière des objets est indispensable lorsque vous combattez des ennemis, car le rechargement peut prendre 15 secondes. Castle et Yamatau sont des cartes qui offrent beaucoup de couverture, ce qui en fait d’excellents endroits pour combattre la gendarmerie.
3 attaquants
Le percuteur est une arme manuelle et n’a pas de système de verrouillage pour le supporter. Chaque chargeur peut contenir jusqu’à 5 cartouches, infligeant 3 543 dégâts aux adversaires au combat. L’arme Titan met 12 secondes à se recharger et les joueurs peuvent l’utiliser pour détruire les bots à distance. La capacité de chaîne des armes à énergie permet aux gens d’attaquer des ennemis jusqu’à 800 mètres d’eux.
Murometz est un excellent bot titan qui peut équiper les attaquants. Les attaquants peuvent être montés sur plusieurs prises du Murometz pour augmenter ses dégâts. La capacité Hard Rain de Murometz met les gens en mode furtif pour se faufiler sur les adversaires et les tuer avec un Striker.
2 tsar
Le Tsar est une arme explosive qui peut être achetée pour 500 Platinum. Il peut être débloqué en atteignant le niveau 30 dans le jeu. Les armes des Titans sont très destructrices et peuvent infliger jusqu’à 13 130 dégâts aux robots. Il peut tirer une roquette à la fois et est efficace dans les combats à moyenne et longue portée.
Les roquettes du Tsar peuvent affecter une petite zone autour de l’adversaire. Il pénètre les boucliers physiques et a un temps de rechargement rapide de 4 secondes. Il peut être largement utilisé pour tirer sur des ennemis à couvert dans des cartes comme des châteaux et des usines.
1 Vengeance
La Vengeance est une arme cinétique utilisée dans les combats à moyenne et longue portée. Il a une grande capacité de stockage de munitions, chaque chargeur peut contenir jusqu’à 110 cartouches. Tirer Revenge pendant plus de 3 secondes accélérera ses projectiles. Il est très précis lorsqu’il cible des adversaires à moins de 500 mètres et inflige 2 080 dégâts.
Monter le robot Titan Sharanga avec Vengeance pourrait être une stratégie haptique dans War Robots. Sharanga peut activer sa capacité principale, augmentant les dégâts de l’arme du Titan de 40 % pendant 3 secondes.
War Robots est disponible sur PC, Android et iOS.
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