Sorti en 2001, le GameCube était la deuxième console 3D de Nintendo sortie pendant l’ère PS2 de la Xbox d’origine. GameCube a vendu plus de 21 millions de consoles et propose de nombreux jeux classiques et définissant le genre tels que Super Smash Bros. Melee, Super Mario Sunshine et The Legend Of Zelda: The Wind Waker.
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Bien qu’il existe plusieurs jeux GameCube bien-aimés, il existe d’innombrables titres moins populaires qui n’attirent tout simplement pas autant de joueurs que possible. Alors aujourd’hui, nous allons examiner les joyaux cachés du GameCube et explorer dix des jeux de console les plus sous-estimés.
Table of Contents
10 Beau Joe
Viewtiful Joe, un jeu de beat à défilement latéral développé par Campcom, est un jeu plein de caractère, et c’est l’un des jeux les plus stylés de la Gamecube. Après le sauvetage de son éponyme Joe d’un univers alternatif dans “Cinema World” alors qu’il se bat pour sauver sa petite amie Sylvia, Joe assume le rôle de super-héros de Viewtiful Joe tout en travaillant sous la tutelle de Captain Blue. Bien que le gameplay de Viewtiful Joe soit un jeu de rythme traditionnel, plutôt que de choisir de réinventer la roue, la personnalité et le style du jeu sont inoubliables.
9 Muscles Ultimes : Légendes vs.nouvelle génération
Sortie en 2002 d’Ultimate Muscle: Legendary Battle. New Generation est un jeu de lutte basé sur l’anime Ultimate Muscle. Plutôt que de se concentrer sur un gameplay de lutte réaliste, ce jeu regorge de super mouvements exagérés qui sont impossibles à réaliser dans la vraie vie.
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En plus du mode solo et du créateur de personnage, le jeu propose de nombreuses options multijoueurs pouvant prendre en charge jusqu’à quatre joueurs.
8 La légende de Zelda : Aventure aux quatre épées
Lorsque les joueurs pensent aux jeux Legend of Zelda de Gamecube, la plupart des gens ont tendance à associer Wind Waker et Twilight Princess à la console. Pourtant, Gamecube est l’une des entrées les plus uniques de la série, se présentant sous la forme d’une aventure à quatre épées. Four Swords n’est pas un jeu solo comme la plupart des entrées de la série, mais un jeu coopératif qui peut être joué avec jusqu’à quatre joueurs. Exigeant que les joueurs utilisent Gameboy Advances et un câble de connexion, le gameplay de Adventure of Four Swords est similaire à la variante à quatre joueurs de Link to the Past.
7 Kirby hôtesse de l’air
En ce qui concerne les jeux de course publiés par Nintendo, il est difficile pour un jeu d’échapper à l’ombre de Mario Kart. Pourtant, Kirby Air Ride est un coureur de kart Kirby incroyable et mémorable qui s’appuie sur la franchise Kirby pour créer un jeu tout à fait unique. Permettant aux joueurs de choisir parmi plusieurs “stars” chevauchables, les joueurs peuvent glisser dans les airs pour des options de mouvement et des raccourcis supplémentaires.
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En plus des courses traditionnelles, le jeu propose d’autres modes jouables, tels que le mode de démonstration de la ville préférée du joueur, où les joueurs peuvent parcourir la ville en essayant de trouver des power-ups et des manèges supplémentaires.
6 histoires symphoniques
Alors que le Gamecube n’est pas une console connue pour ses RPG, Tales of Symphonia est un excellent RPG d’action et l’un des meilleurs jeux que le Gamecube a à offrir. Faisant partie de la série Tales Of du JRPG, Tales of Symphonia propose des combats en temps réel captivants et une histoire importante, en particulier sur deux disques. Contrairement à la plupart des JRPG d’aventure solo, Tales of Symphonia permet aux membres d’un groupe d’être contrôlés par d’autres joueurs, et presque tout le jeu peut être joué en coopération avec jusqu’à quatre amis.
5 Pokémon Stade
Alors que la franchise Pokemon a longtemps trouvé sa place sur les consoles portables de Nintendo, Pokemon Arena, sorti sur Gamecube en 2003, est l’une des entrées les plus sous-estimées de la franchise. Plus axés sur l’histoire que la plupart des autres jeux Pokemon, les joueurs jouent le rôle d’anciens membres de l’équipe maléfique Snagem. Contrairement aux jeux Pokémon traditionnels, Colleseum permet aux joueurs d'”attraper” des Pokémon Ombres endommagés par d’autres entraîneurs, plutôt que des Pokémon sauvages.
4 robots personnalisés
La quatrième entrée de la série Custom Robo, le jeu simplement localisé sous le nom de Custom Robo, est sortie en 2004 et a été la première entrée de la série à sortir en dehors du Japon. Un RPG avec des combats d’arène rapides, Custom Robo permet aux joueurs de contrôler de petits mais puissants robots personnalisables appelés Robos, en les améliorant selon les goûts du joueur. En plus d’inclure un solide mode histoire solo, le jeu permet à jusqu’à quatre joueurs de se battre simultanément.
3 Fire Emblem: Chemin de Radiance
Fire Emblem: Path of Radiance est un cas unique, et bien qu’il soit apprécié par la base de fans de Fire Emblem, c’est un jeu moins connu auquel peu de gens ont déjà joué. La première entrée de la série Fire Emblem à inclure des visuels 3D, et bien que le jeu présente le principal mécanisme de mort permanente de la série, Shining Path possède l’une des courbes de difficulté les plus indulgentes et les plus progressives de tous les jeux de la série. Entre ces éléments de son gameplay et sa distribution stellaire de personnages, Shining Path est un excellent jeu pour les fans de la série et les nouveaux venus, de loin le meilleur RPG tactique du milieu des années 2000.
2 Billy Hatcher et le dôme
Le jeu d’action indépendant de Sonic Team, Billy Hatcher et Giant Egg est la réponse à la question : “Et si vous combiniez le gameplay de Sonic the Hedgehog et de Katamari Damacy.” En tant que personnage joueur, Billy peut le faire lui-même Rarement, il est capable de faire pousser les œufs qu’il trouve à de grandes tailles, en les utilisant pour écraser et culbuter les ennemis. En plus du mode histoire de base, le jeu propose plusieurs missions optionnelles ainsi qu’un mode de combat multijoueur.
1 Omnivores : la survie du plus apte
Facilement l’un des jeux les plus sous-estimés sur Gamecube, Cubivore: Survival Of The Fittest est un jeu d’action-aventure qui place les joueurs dans le rôle du cubivore homonyme du jeu, un cube mangeur de chair. L’animal en trois dimensions change constamment car le joueur peut évoluer et le faire muter en mangeant diverses autres créatures polygonales. Malgré son esthétique unique et son mélange d’éléments d’action et de RPG, le jeu n’a jamais reçu de suite ou de port moderne d’aucune sorte.
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