L’une des parties les plus reconnaissables de la franchise Zelda est les ennemis que Link doit vaincre au cours de son voyage, l’entraînant à éliminer tout super-vilain qui menace Hyrule ce jour-là. Agahnim, Majora ou Yuga ont peut-être été les grands patrons de l’époque, mais ils sont souvent laissés pour compte par les méchants les plus récurrents de la série.
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Alors que certains ennemis ont récemment retenu l’attention, tels que Lynels et Guardians de Breath of the Wild, de nombreux ennemis des titres récents existent depuis bien plus longtemps que les fans ne le pensent, certains d’entre eux apparaissant dans presque tous les jeux. loin.
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11 Bonus : Canon
Le cochon démon et le porteur du triangle de puissance pourraient être le principal méchant de toute la série, mais cela ne signifie pas qu’il a participé à de nombreux jeux Zelda. Apparu pour la première fois dans le Zelda original, il a pris de multiples variantes de la forme bestiale que Link doit vaincre, et la plus récente incarnation de Cannon dans Breath of the Wild est sa transformation la plus importante et la plus impressionnante à ce jour.
Étant donné que Link et Zelda battent régulièrement Ganon dans toutes les chronologies, il n’est pas surprenant qu’il n’apparaisse pas comme un ennemi aussi souvent que d’autres créatures inférieures.
10 noix noires
Comme Cannons, les Black Nuts n’apparaissent pas dans de nombreux jeux, mais ils sont une force avec laquelle il faut compter et les ennemis les plus difficiles à vaincre dans les jeux auxquels ils participent. Ils portaient souvent des armures complètes, des boucliers et des épées, mais il y avait aussi ceux qui brandissaient des masses, des rapières ou des épées plus grandes sans boucliers.
Dans la plupart de leurs incarnations, Link doit soit les contourner habilement pour trouver des trous dans leurs défenses, soit récemment assommer leur armure pour toucher leurs points faibles.
9 Witzrob
Wizzrobe est un maître de la magie, et si les joueurs ne font pas attention à la façon dont ils les traitent, ils peuvent devenir une épine dans le pied de Link. Au départ, ils n’apparaissaient que dans les donjons de The Legend of Zelda, mais au fil du temps, ils sont apparus dans plus de jeux où ils se sont aventurés à l’extérieur et ont assumé des rôles plus difficiles à gérer pour les joueurs.
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Dans Majora’s Mask en particulier, la variante de glace apparaît comme un mini-boss dans le temple Snowhead, tandis que la variante de feu apparaît dans de nombreux endroits autour du canyon d’Ikana et du temple de pierre.
8 j’aime j’aime
Ces créatures bizarres ressemblant à des vers apparaissent dans les jeux Zelda 2D et 3D, sont l’un des rares ennemis à revendiquer et sont tout aussi ennuyeuses dans les deux dimensions.
Ils ont l’habitude d’aspirer Link dans leur corps, et si le joueur ne prend aucune mesure pour échapper à leur contrôle, ils infligeront des dégâts au fil du temps. Lorsqu’ils parviennent à se libérer, les joueurs constatent souvent qu’ils ont perdu des rubis ou des consommables qu’ils devront remplacer une fois la créature traitée.
7 gibier
Bien que ces morts-vivants soient apparus bien plus tôt, de nombreux joueurs connaîtront cet ennemi de l’Ocarina of Time, les voyant souvent pour la première fois sous la zone du cimetière du château d’Hyrule.
Comme les Red Devils, ils ont maintenu Link en place lorsqu’ils ont été repérés, puis se sont lentement déplacés vers lui, bien que contrairement aux Red Devils, Gibdo n’ait pas laissé échapper un cri aigu mais plutôt un gémissement bas.
6 Amos
Amos est la statue animée, et si Link s’approche trop près, il le poursuivra, sautant et essayant d’atterrir sur le jeune Helian. Dans la plupart de leurs apparitions, ce sont des statues simples mais ressemblant à des monstres tenant des épées et des boucliers, bien qu’elles soient assez différentes dans Twilight Princess.
Maniant un marteau au lieu d’une épée, Amos attaquant les héros de Twilight ressemble plus à une statue de tiki qu’à leur ancien ennemi, et n’apparaît pas autour de Death Mountain comme d’habitude.
5 Tek Tate
Ces araignées d’espoir à quatre pattes et à un œil font partie de Zelda depuis le début et sont l’un des ennemis les plus reconnaissables de la série. Dans la plupart des cas, même les épées les plus élémentaires peuvent facilement les vaincre en quelques coups, mais dans les aventures de Link, elles sont beaucoup plus difficiles à abattre.
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En armure lourde, immunisés contre de nombreuses attaques normales et capables de tirer des boules de feu de leurs yeux, les Tektaids de Zelda 2 sont plus difficiles à vaincre que leurs homologues et ne peuvent être vaincus qu’en utilisant des sorts de feu, bien qu’ils soient immunisés contre le feu de Din flûte.
4 Staffords
Les ennemis Skeletal Stal apparaissent dans de nombreux jeux pendant la course de Zelda, mais le plus courant est le terrifiant Stalfos. Ils sont généralement ressuscités par des soldats d’Hyrule morts pendant la guerre civile d’Hyrule, bien que ceux qui apparaissent autour de la forêt perdue dans Ocarina of Time soient considérés comme des adultes qui se sont perdus dans la forêt et ont été déformés.
Bien qu’ils ne suscitent pas le même niveau d’horreur que Gibdo ou ReDead, leurs visages menaçants et leurs attaques dévastatrices font qu’il est souvent difficile pour les nouveaux joueurs de les vaincre.
3 Keith
Aussi connu simplement sous le nom de chauve-souris, Keese est apparu dans presque tous les jeux Zelda principaux depuis le début de la série, apparaissant souvent dans des grottes comme des ennemis de bas niveau qui sont plus une gêne qu’un défi, similaire à Zubat dans Pokemon.
Comme Wizzrobe, Keese a différentes variantes élémentaires qui changent le type de dégâts qu’ils infligent à Link, quelque part entre le feu, la glace et l’électricité.La forme standard, sans affiliation d’élément, est la forme la plus courante de la série
2 Bollinger
Moblin, Bokoblin, Miniblin, Bulblin et Big Blin sont toutes des variantes de la même créature qui apparaît dans de nombreux jeux Zelda, et l’apparence varie souvent considérablement d’un jeu à l’autre. Pour la plupart, leurs conceptions semblent être basées sur la forme de cochon de Cannon, dont beaucoup prennent l’apparence d’un sanglier ou d’un cochon, et dans la fantaisie se comportent davantage comme des gobelins traditionnels, d’où le nom.
Alors que Moblin d’Ocarina of Time sont des soldats menaçants que Link rencontre autour des Prairies de la forêt sacrée et ne peuvent pas être vaincus de front, leurs adversaires dans Wind Waker et Breath of the Wild sont tout aussi redoutables mais plus faciles à gérer pour les joueurs.
1 Poulpe
Mis à part Ganon, l’ennemi le plus fréquemment présenté dans The Legend of Zelda est probablement l’ennemi le plus reconnaissable de la série. Ils sont l’un des ennemis les plus courants dans les jeux Zelda 2D, tirant souvent des pierres de leur bouche sur Link qui peuvent rebondir avec son bouclier, tandis que leurs homologues 3D se trouvent presque toujours près de l’eau, sautant en essayant d’attraper le joueur par surprise. .
Bien que le style général de l’Octorok ait changé au fil des ans, ils ressemblent toujours à une sorte de créature de poulpe avec une bouche ridée qui ressemble à un canon qui peut être utilisé pour tirer des rochers.
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