La liste suivante détaille les consoles les plus chères au lancement. Cela n’inclut pas les éditions spéciales ou les prix gonflés ; c’est le prix de détail honnête pour le consommateur. Certaines des premières entrées étaient assez raisonnables, mais plus loin dans la liste, les prix des autocollants pour les plates-formes obscures que la plupart des joueurs modernes ne connaissent pas montent en flèche.
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Payer quelques centaines de dollars pour un matériel qui ne sera plus utilisé après un an ou deux est dévastateur, surtout lorsque la concurrence est féroce. La liste n’est pas non plus ajustée à l’inflation, qui serait autrement peuplée par de nombreuses consoles plus anciennes.
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10 Wii U (forfait de luxe) (350 $)
Pour diverses raisons, la Wii U était un échec. Le marketing déroutant a laissé les consommateurs moins avertis perplexes quant à savoir s’il s’agissait du matériel de nouvelle génération de l’entreprise ou simplement d’une Wii mise à jour. De plus, le lancement de 2012 n’était pas au bon moment, car la PS4 et la Xbox One sortiraient un an plus tard. Le forfait de base se vend environ 300 $, mais le prix de 350 $ pour le forfait de luxe finit par être la console Nintendo la plus chère jamais fabriquée.
9 Sega Saturn (400 $)
Shadow drop est un excellent moyen d’annoncer un jeu, mais il est difficile de croire qu’une entreprise ferait de même pour les consoles. Sega a fait exactement cela dans le suivi de la Sega Genesis Sega Saturn. Malheureusement, le lancement d’une plate-forme coûteuse sans préavis ne laisse pas le temps aux consommateurs d’économiser de l’argent. Il est peu probable que même le fan de Sega le plus avide saute hors de la maison pour quatre cents dollars à court préavis. La PS1 est une seconde proche, cent dollars moins chère et avec un mauvais timing.
8 Xbox 360 (pack HD de 20 Go) (400 $)
La Xbox 360 est sortie en deux modèles, l’un avec 20 Go de stockage. Au début de cette génération, cela suffisait, mais à mesure que les téléchargements et les installations de jeux commençaient à devenir plus normaux, les fans avaient désespérément besoin d’une mise à niveau. Compte tenu de l’année de sortie 2005, il est difficile de l’appeler une machine hors de prix, surtout par rapport aux rivaux de Sony. Une gamme de lancement décente et des jeux sortis peu de temps après ont encouragé une génération d’achats précoces.
7 TurboGrafx-CD (400 $)
Le prix de lancement du TurboGrafx-16 était raisonnable à 200 $, même si c’était encore cher pour la fin des années 80. Cependant, un CD en pièce jointe est sorti plus tard et le prix unitaire était de près de 400 yuans. Bien que ce soit certainement exorbitant, le disque est encore une nouvelle technologie, et c’est la première console de salon à l’utiliser.
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En fin de compte, un paquet a coûté 400 $ pour emballer les deux ensemble. Aux États-Unis, le TurboGrafx-16 n’a que cinq ans, il est donc difficile de dire s’il en vaut la peine.
6 PlayStation 4 (400 $)
Après avoir commis de nombreuses erreurs lors du lancement de la PlayStation 3, notamment un prix ridiculement élevé, Sony s’est assuré que sa prochaine console démarre du bon pied. Le lancement a été rempli de nouveaux jeux, et avec plusieurs jeux de lancement présentés le jour du lancement, le plan a porté ses fruits sans fumée ni miroir. 400 représente beaucoup de changement pour la plupart des gens, mais les gens sont prêts à payer autant pour une nouvelle console sans se plaindre.
5 Xbox One (500 $)
La Xbox One coûte cent dollars de plus que la PS4, ce qui la désavantage sérieusement. C’est uniquement parce que chaque console inclut le Kinect. Ce prix élevé combiné à une mauvaise vitrine de console a donné à Sony une avance significative au début de cette génération.
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Heureusement, sous la direction de Phil Spencer, la console est de retour sur la bonne voie, proposant des versions console à différents prix.
4 PlayStation 3 (600 $)
Après le succès de la PS2, Sony a autorisé l’orgueil. Non seulement la meilleure version PS3 est à seulement 1 $ de moins que 600 $, mais le jeu original montre que le matériel ne peut tout simplement pas encaisser le chèque. Il n’est pas clair d’après le message si la démo montrée est pré-rendue ou même représente à quoi ressemblera le jeu. Heureusement, le prix a chuté peu de temps après le lancement, ouvrant la console à davantage de consommateurs.
3 Neo Geo AES (650 $)
Neo Geo savait qu’ils avaient une console de luxe sous la main qui ne pouvait pas se vendre à moins de 650 $, mais la forte demande les a quand même incités à commercialiser le système. Considérant que c’était au début des années 90, ce n’était pas tout à fait injuste lorsqu’un système capable de reproduire des jeux d’arcade avait un prix si élevé. Peu de gens dépenseront autant d’argent sur une machine d’arcade au cours de leur vie, mais la commodité est également un facteur important.
2 3DO (700 $)
Le multijoueur interactif 3DO ou 3DO n’a pas beaucoup de jeu, et la balise astronomique de 700 $ n’aide pas. Alors que c’était probablement la console la plus puissante à l’époque, elle a été dépassée par d’autres plateformes 3D comme la PlayStation et la Nintendo 64 en quelques années seulement, toutes deux beaucoup moins chères. Au moins, il est assez grand pour maintenir la porte ouverte, ce qui en fait une machine polyvalente.
1 Philips CD-i (1 000 $)
La première édition de cet échec dramatique est sortie pour un prix stupéfiant de mille dollars. Qu’est-ce que vous obtenez pour l’achat d’un matériel aussi cher? Quelques-unes des entrées les moins connues des séries Super Mario et The Legend of Zelda. Il serait injuste de les considérer comme faisant partie d’une franchise car ils n’ont pas été développés par Nintendo. Grâce à l’accord, Philips a été autorisé à utiliser ces rôles et a profité de ce privilège pour rendre la console plus attrayante.
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