Le patch 11.24b de League of Legends apporte un certain nombre de changements d’équilibre, y compris des nerfs aux héros populaires comme Vayne et Talon.
League of Legends Le concepteur de jeux RiotPhlox a révélé quels héros seront ciblés dans le prochain patch 11.24b. Le nouveau patch contiendra un autre ensemble de modifications de pré-saison.
La pré-saison a apporté un certain nombre de changements majeurs à League of Legends, notamment deux nouveaux dragons et une multitude d’objets. La pré-saison de l’année dernière a apporté une refonte controversée des objets, et il semble que la modification des objets de Riot Games ne soit pas encore terminée.
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Contrairement à la plupart des correctifs réguliers, 11.24 apportera plusieurs modifications système :
- Gwen – Baset HP passera de 550 à 590
- Olaf – Passif max. La vitesse d’attaque sera augmentée de 75% à 100%
- Kai’sa – Les dégâts des coups passifs passeront de 4-10 à 4-16 ; le ratio de dégâts du Q passera de 40 % du bonus AD à 50 % ; le remboursement de l’évolution du W passera de 70 % à 77 %
- Varus – La durée de la vitesse d’attaque passive est passée de 5 secondes à 5-11 secondes ; les dégâts de frappe du Z sont passés de 7-11 (+25 % AP) à 7-15 (+30 % AP)
- Pyke – Les dégâts du Q seront augmentés de 85-285 à 100-300
Kai’sa a actuellement l’un des taux de victoire les plus bas dans la position de portage AD à 48%, ce qui est inhabituel étant donné qu’elle a presque toujours été un choix solide. Un buff important comme celui-ci la ramènerait certainement à la version de la voie du bas, et elle pourrait être associée à la Janna récemment retravaillée. Les champions suivants de League of Legends seront nerfés dans le prochain patch :
- Dr. Mundom – Régénération de la santé réduite de 8 à 6,5 par seconde ; dégâts du Q min réduits de 80-300 à 80-280
- Kassadin – La réduction des dégâts magiques passifs sera réduite de 15 % à 10 % ; les dégâts bonus du Z seront réduits de 70-170 à 50+150
- Lux – Le temps de recharge du Q passera de 11-9 à 11 secondes ; les dégâts de base du Q seront réduits de 80-260 à 80-240
- Vayne – Dégâts d’attaque bonus du R réduits de 35-65 à 25-55
- Talon (Jungle) – Les dégâts du W aux monstres seront réduits de 150 à 130%
Vayne et Tyrone ont été des recrues compétitives lors de la pré-saison de cette année, donc ces nerfs ne sont pas surprenants. Les deux héros ont des plafonds de compétences élevés, ce qui signifie que les maîtriser augmentera certainement les chances d’un joueur de gravir les échelons, en particulier avec les modifications apportées au système de classement de League of Legends.
Le nerf du potentiel de dégâts de Kassadin affecte définitivement sa capacité à frapper les champions ennemis faibles, qui est souvent l’une de ses principales forces, ce qui en fait l’un des pires champions. Les joueurs qui cherchent à choisir cet assassin dans la voie médiane devraient probablement attendre quelques correctifs, car il existe actuellement des héros similaires qui font le même travail plus efficacement.
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