les fans Halo infini Ils auront bientôt plus de liberté pour personnaliser leur armure grâce aux modifications à venir du système controversé de noyau d’armure. Dans le flux de prévisualisation officiel de Halo Infinite Season 2, il a été confirmé que les développeurs cherchaient à supprimer les limitations imposées par le système de base blindé.
Lorsque le mode multijoueur de Halo Infinite a été lancé en novembre 2021, il a d’abord vu des chiffres énormes grâce à son mode de jeu gratuit. Cependant, le système de base blindé de Halo Infinite a été un point de discorde parmi les fans de Halo de longue date car il est restrictif par rapport aux systèmes de personnalisation des jeux Halo précédents. Les noyaux d’armure servent de préréglage de base pour la personnalisation, et les joueurs sont obligés de sélectionner des pièces d’armure spécifiques au noyau d’armure choisi. Le système a été critiqué pour avoir gravement gêné les options de personnalisation et limité inutilement la possibilité de mélanger et assortir.
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Lors d’un livestream montrant Halo Infinite Season 2, le responsable de la conception de 343 Industries, Jerry Hook, a confirmé que son équipe cherchait à supprimer le système de base blindé actuel. Sachant que le système de base blindé était en retard dans la personnalisation, Jerry Hook a déclaré : « Nous avons vraiment perdu la puissance que Halo : Reach et Halo 3 ont apportée à la franchise pour permettre aux joueurs de tout mélanger et assortir. Dans des jeux comme Halo : Reach et Halo 3, les joueurs peuvent équiper librement des casques, des pièces d’armure et des revêtements de couleur d’armure, ce qui fait de la personnalisation de l’armure un aspect important de la progression multijoueur, car les joueurs cherchent à débloquer plus de pièces.
L’activation de l’ensemble complet d’options de personnalisation nécessitera du travail de la part de 343 Industries. Au départ, seuls les casques, les casques et les manteaux de couleur étaient exemptés de noyaux d’armure, car ceux-ci étaient plus faciles à mettre en œuvre. Finalement, cela s’étendra au reste de l’armure, comme les épaules et la cuirasse. Cela peut ne pas inclure l’armure Yoroi sur le thème des samouraïs d’événements tels que Fracture: Tenrai, car sa forme unique est incompatible avec la plupart des armures spartiates. L’élimination du système de noyau d’armure peut également signifier que l’armure d’événement future peut être conçue pour être plus adaptée à la personnalisation.
C’est toujours bon signe lorsque les développeurs écoutent les commentaires des joueurs et apportent les modifications appropriées. La franchise Halo a une longue histoire de liberté de personnalisation, et bien que le système de base d’armure ait été conçu pour donner une tournure unique et intéressante à la formule, cela a finalement conduit à une expérience plus superficielle pour les joueurs essayant de s’exprimer à travers leur armure unique. changement, ainsi que Halo D’autres nouveaux contenus pour Infinite Season 2, tels que de nouvelles cartes et modes, pourraient aider à raviver la communauté multijoueur en déclin de Halo Infinite.
Halo infini Maintenant disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
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Source : YouTube
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