L’une des séries de jeux d’horreur les plus célèbres et les plus influentes de tous les temps est Silent Hill, connu pour ses dessins de créatures terrifiantes, ses vibrations oniriques et ses détails symboliques. Émergeant du cauchemar du joueur est le monstre le plus célèbre de tout Silent Hill, Pyramid Head.
The Pyramid Head, qui est apparu à l’origine dans Silent Hill 2, est également apparu dans Silent Hill : Origins, Silent Hill : Homecoming et Silent Hill : Downpour. C’était un bourreau impitoyable avec un visage invisible recouvert d’une pyramide de métal. La seule apparence de la bouche est connue à partir de la tête de la pyramide, un appendice en forme de langue qui peut être retiré en décollant un coin de la plaque frontale de la pyramide.
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Les lecteurs doivent noter que l’analyse du symbolisme derrière la tête de pyramide de Silent Hill et ses actions contiennent de graves dommages à Silent Hill 2 dans son ensemble. Comme toujours, tout dépend de l’interprétation, et il ne faut pas conseiller aux personnes qui ne veulent pas être gâtées d’aller de l’avant.
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James Sunderland
James Sunderland est le protagoniste et le personnage jouable de Silent Hill 2. Suite au décès de sa femme, Mary Sunderland, James a reçu sa lettre post-mortem lui demandant de la rencontrer à Silent Hill. Puisque Silent Hill est leur lieu de vacances préféré, James s’y rend et trouve une horreur tordue qui l’attend.
Dans la recherche de Mary, James rencontre d’autres personnes à la recherche de choses ou de personnes à Silent Hill, ainsi qu’une femme nommée Maria qui ressemble exactement à Mary. Cependant, la principale différence entre les deux est que la personnalité et les choix de mode de Maria sont plus extravertis, tandis que le caractère de Mary est très modeste. Elle finit par être la compagne de James dans le voyage de Silent Hill.
En fin de compte, il a été révélé que la lettre que James avait tenue était vierge et qu’il avait en fait tué Mary peu de temps avant le match, et le corps de Mary était de retour dans le coffre de la voiture de James au début du jeu. James Comment cette information dont on se souvient est basé sur les actions que le joueur entreprend tout au long de la partie.
Pyramid Head est le principal agresseur de Silent Hill 2, et il symbolise de nombreux aspects de la personnalité et des sentiments de James Sunderland pour lui-même et Mary. Cela se voit également dans la façon dont Pyramid Head traite les autres monstres et Maria dans Silent Hill.
La culpabilité de James
Quelle que soit la route empruntée par les joueurs dans Silent Hill 2, James est toujours ravi de la culpabilité d’avoir tué sa femme et des actions qu’il a prises pour le faire. Une grande partie de la conception et du caractère de Pyramid Head est basée sur cette profonde culpabilité et cette douleur.
Lors de la conception de la tête de la pyramide, la pointe de la pyramide a été créée pour faire subtilement allusion à la douleur du monstre, car la tête de la pyramide est le reflet de James. Comme on peut le voir sur un tableau, comme dans le titre de Pyramid Head in Dead by Daylight, il est également connu sous le nom de Bourreau. Les bourreaux ne sont pas connus pour les tueurs errants, mais pour ceux qui tuent les personnes arrêtées pour des crimes. Cela représente le désir de James de faire face à la justice pour le meurtre de Mary.
Une autre partie importante de la conception de Pyramid Head, même sans la présence de James, est l’arme de Pyramid Head : l’épée large. Alors que c’était une arme redoutable qui pouvait tuer d’un seul coup, c’était un fardeau à porter. La tête de pyramide ne peut pas se déplacer rapidement lors de son utilisation, et un seul swing avec elle prend beaucoup de temps. Ceux qui sont poursuivis par Pyramid Head peuvent également entendre sa voix dans le bruit fort du couteau géant alors qu’il traîne sur le sol.
Après la mort de Maria, Pyramid Head a abandonné le couteau géant au profit du pistolet géant plus rapide. Cela reflète probablement le besoin de James de lâcher prise sur Mary et la façon dont il devient plus fort lorsqu’il est libéré de toute culpabilité.
La répression sexuelle de James
L’un des aspects les plus subtils du personnage de James Sunderland est la répression sexuelle qu’il a subie pendant que Mary était à l’hôpital. Comme on peut le voir à partir de divers détails dans Silent Hill 2, James est allé dans un club de strip-tease ou a trompé Mary alors qu’elle était malade. Cela aide également James à se sentir plus coupable, mais la tête de la pyramide symbolise de nombreuses parties du cœur de James, et le monstre le reflète.
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La première fois que les joueurs voient Pyramid Head dans Silent Hill 2, il agresse sexuellement deux ennemis connus sous le nom de mannequins avant de les tuer. Ces ennemis sont deux corps féminins inférieurs fusionnés à la couture. Les mannequins semblaient symboliser la façon dont James voyait les autres femmes qu’il voyait pendant son séjour à l’hôpital, comme les objets sexuels qu’elle promenait.
Pyramid Head les a brutalement traités avant de les tuer, montrant comment James serait libre de faire face à la douleur en remplissant sa vie de vices tels que la gratification sexuelle. D’autres monstres, comme l’infirmière sans visage vue dans Silent Hill 2, symbolisent également la façon dont James voit les autres femmes de sa vie, et il sexualise même mentalement l’infirmière qui a aidé Mary.
Autres jeux de Silent Hill
Bien qu’il ait été conçu autour de l’épreuve entourant James Sunderland dans Silent Hill 2, Pyramid Head est revenu à plusieurs jeux Silent Hill. C’est simplement parce que les développeurs voulaient capitaliser sur la popularité de Pyramid Head en tant que personnage et donner sa raison d’être après l’avoir intégré au jeu. Masahiro Ito, le concepteur original de Pyramid Head, n’aimait généralement pas ses apparitions constantes dans d’autres jeux sans rapport avec le personnage de James Sunderland.
Cependant, dans Silent Hill: Homecoming, Pyramid Head est qualifié de “monstre” dans une tentative de raisonnement. Il apparaît une fois dans le rêve du protagoniste Alex Shepard, puis deux fois dans le jeu. Dans le folklore, des créatures appelées yokai sont souvent racontées dans des histoires d’enfance, et les yokai “attrapent” des enfants qui se conduisent mal. Des histoires comme celle-ci éliminent la culpabilité des enfants et présentent Bogeyman comme une sorte d’entité punitive. Ceci est similaire au rôle de Pyramid Head en tant que bourreau et symbole de culpabilité.
À l’avenir, c’est agréable de voir cette entité terrifiante dans Dead by Daylight, mais cela pourrait Silent Hill La série crée de nouveaux monstres terrifiants à égalité avec Pyramid Head, plutôt que de le ramener constamment pour sa raison d’être.
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