Le studio londonien, l’équipe derrière Blood and Truth, a taquiné qu’il faisait quelque chose de grand, affirmant que le titre avait “un énorme potentiel”.
Atelier de Londres Depuis sa création en 2002, il a travaillé sur plusieurs jeux majeurs, dont la franchise Singstar, The Getaway : Black Monday, EyeToy et Wonderbook. Sa dernière version, le jeu PSVR Blood and Truth, est devenue l’une des versions les plus acclamées par la critique de la plate-forme de réalité virtuelle, et c’est une expérience formidable pour ceux qui choisissent le matériel Sony VR.
Maintenant, l’équipe taquine un tout nouveau projet, le studio londonien faisant allusion à sa capacité à être l’une des entreprises les plus importantes et les plus étendues à ce jour. Le développeur a publié une interview avec les nouveaux co-directeurs du studio Tara Saunders et Stuart Whyte sur son site Web, indiquant clairement qu’il travaille sur quelque chose de grand.
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Parlant de plans futurs, Sanders a révélé que “le prochain projet du studio a un potentiel énorme”, affirmant qu’elle se concentre sur la fourniture de “pratiques de développement de jeux éthiques et durables” pour s’assurer que l’équipe réalise sa vision ambitieuse. C’est une petite allumette, mais cela promet d’importantes contributions futures du studio, qu’il s’agisse de suivre les traces de la nouvelle version PSVR de Blood and Truth, ou quelque chose de plus proche de The Getaway : Black Monday. Quoi qu’il en soit, il semble que les fans de PlayStation vont se régaler.
Bien sûr, London Studio a été une grande partie de la marque PlayStation au fil des ans, créant la franchise principale de la série SingStar. Le jeu de société nécessite un accessoire de microphone pour jouer et oblige les participants à chanter diverses chansons emblématiques pour marquer des points. Il ne fallut pas longtemps avant que SingStar ne rencontre un énorme succès, vendant plusieurs versions du jeu, se concentrant uniquement sur la musique rock, les chansons des années 80, le R&B, Abba, Queen et Take That. Depuis ses débuts sur PlayStation 2 en 2004, SingStar est apparu sur toutes les consoles PlayStation depuis lors, avec la dernière itération, SingStar Celebration, qui est arrivée dans les magasins en 2017.
Le studio a également joué un rôle de pionnier dans le succès de l’accessoire EyeToy pour la PlayStation 2, où les joueurs ont installé une caméra sur la console, leur permettant de jouer à des jeux interactifs. London Studios a sorti plusieurs jeux autour du gimmick, dont EyeToy : Play, EyeToy : Groove et EyeToy : Operation Sky. Le studio est souvent impliqué dans le matériel PlayStation, qui consiste à rendre les jeux plus interactifs, et semble continuer à cimenter cette réputation en créant de nouvelles expériences innovantes pour le PSVR. Quel que soit le prochain jeu du studio, il est clair que Sanders et White pensent que ce sera l’un des plus grands jeux du studio à ce jour.
Atelier de Londres Travaille actuellement sur un projet non annoncé.
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Source : studio de Londres
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