première fantasme final 14 L’équipe de raid a commencé à nettoyer le raid Dragonsong’s Reprise (Ultimate), incitant le réalisateur et producteur Naoki Yoshida à féliciter le gagnant. Cependant, ses félicitations étaient accompagnées d’un rappel sévère que Final Fantasy 14 a une politique de tolérance zéro sur les mods tiers et l’exploration de données.
En règle générale, lorsque l’équipe de raid Final Fantasy XIV remporte la première partie au monde pour son contenu, Yoshida les félicite personnellement pour leur victoire. Cette fois, il n’a pas pu les nommer et les féliciter, car il y avait des preuves irréfutables que l’équipe avait utilisé un module complémentaire tiers pour aider à effacer le contenu – une violation des conditions d’utilisation de Final Fantasy XIV.
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Dans la lettre que Yoshida a partagée avec les joueurs de Final Fantasy XIV, il a indiqué quels outils tiers ont été sanctionnés pour une enquête prioritaire et a expliqué les raisons de l’interdiction. Beaucoup de ces outils fournissent des informations supplémentaires sur les combats difficiles pour faciliter le nettoyage – ce qui n’est pas juste pour les autres joueurs qui n’utilisent pas ces outils. Yoshida insiste sur le fait que tout dans Final Fantasy XIV peut être joué par la pratique et le dévouement sans ces ajouts. En fait, il a déclaré que les risques liés à l’utilisation de ces mods l’emportaient sur les récompenses et a demandé aux joueurs de ne pas le faire.
Il a également commenté l’exploration de données – récupérer des fichiers sur des serveurs de jeux et les divulguer au public. Final Fantasy 14 crypte ses fichiers pour empêcher l’exploration de données, mais des erreurs se produisent. Yoshida a insisté sur le fait que Final Fantasy XIV considérait les fuites comme “totalement inacceptables” car elles “sapaient les efforts des équipes de développement et d’exploitation, tout en nous enlevant le plaisir des joueurs”. La fuite de telles informations est un motif de poursuites judiciaires, a-t-il déclaré, et a intenté des poursuites judiciaires contre des individus dans le passé, et a demandé aux fans de ne pas partager les données extraites lorsque cela s’est produit.
La plupart des joueurs qui ont lu Yoshida le prendront à cœur. Alors que de nombreux joueurs de Final Fantasy XIV utilisent des mods, la plupart des joueurs méprisent les mods qui affectent le jeu, autres que de simples objets cosmétiques. L’équipe de développement de Final Fantasy XIV est connue pour son dévouement et sa compassion, de sorte que la plupart des joueurs accepteront probablement leurs souhaits et éviteront de se livrer à des activités interdites.
D’un autre côté, certains fans étaient frustrés par la politique de tolérance zéro de Final Fantasy XIV sur les mods. Malgré les affirmations contraires de FF14, ils affirment que ces mods sont essentiels pour compléter des contenus difficiles comme Dragonsong’s Reprise (Ultimate) et trouvent que l’interface utilisateur existante fait défaut. Certains ont même publié des captures d’écran prouvant qu’ils utilisaient eux-mêmes les mods – une décision intéressante puisque Yoshida a explicitement demandé aux joueurs de ne pas le faire. La plupart de ces plaintes proviennent de fans de WoW, qui se livrent à de nombreuses explorations de données et encouragent le modding. Néanmoins, Final Fantasy 14 indique qu’il travaillera à l’amélioration de sa propre interface utilisateur à l’avenir pour ajouter des fonctionnalités demandées par les joueurs qui empêcheraient l’utilisation d’outils tiers.
fantasme final 14 Disponible dès maintenant sur PC, PS4 et PS5.
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Source : Final Fantasy XIV
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