Dragon Moineau Omniprésente tout au long des années 1990, bien que l’espèce fictive de Spyro soit sans doute plus reconnaissable que les goûts de Sonic the Hedgehog et Crash Bandicoot, c’est l’une des plus uniques dans le genre des plates-formes de mascottes. Spyro est l’une des rares personnes à avoir survécu à la mode, et ce n’est pas seulement grâce à sa solide conception de jeu. Sa peau violette emblématique apparaît dans les couleurs primaires de l’environnement du jeu et des autres protagonistes du jeu de plateforme mascotte. De plus, son physique quadrupède et ailé permet une physique et une mécanique différentes qui ne seraient pas présentes dans les jeux avec des protagonistes plus anthropomorphes.
Vidéo du jeu du jour
Contrairement à certains de leurs contemporains (tels que Banjo et Crash) qui ont été lancés à peu près au même moment, leurs propres franchises sont tombées dans l’obscurité avant de disparaître à la fin des années 2000, la chute de Spyro et de ses franchises s’est produite lorsque Insomniac s’est arrêté lors de la création de jeux pour la série. Ce n’est qu’en 2018 que la formule classique de Spyro est revenue et a été bien accueillie par Spyro Reignited Trilogy. Maintenant que Zilong est de retour, les futurs développeurs doivent faire attention à la destination de la série.
En relation: Mod ajoute Spyro le dragon à Half-Life
Histoire de Sparrow’s Rock
Alors que Spyro: Enter the Dragonfly est ostensiblement fidèle à la trilogie originale, ses problèmes techniques apparents sapent sa tentative d’amener Spyro à une nouvelle génération de consoles. La série s’éloignera de ses racines, créant une nouvelle continuité dans le processus, jusqu’à ce que Spyro devienne un membre méconnaissable des nombreux personnages de Skylanders. Depuis la relance de la trilogie, Sparrow n’a rien obtenu, contrairement à Crash, dont le premier spin-off de course était un remake en plus de sortir un nouvel original dans la franchise.
Le propre retour de Crash est comparable à celui de Spyro en ce sens qu’il se concentre presque entièrement sur les jeux créés par Naughty Dog, ce qui est compréhensible étant donné qu’ils sont de loin les jeux les plus célèbres et les plus populaires de la série. Crash Team Racing: Nitro Fueled inclut la plupart des personnages post-Naughty Dog les plus connus dans le cadre d’une mise à jour post-lancement, tandis que Crash Bandicoot 4: It’s About Time propose des jeux post-Naughty Dog dans le cadre d’une chronologie différente.
Ce qui rend Spyro différent à cet égard, c’est que Spyro a trois continuités clairement définies : la série originale, Spyro Legends et Skylanders. Bien que certains fans plus âgés ne veuillent peut-être pas l’admettre, les jeux Spyro ultérieurs ont attiré un petit public et Skylanders a été un succès commercial quel que soit le rôle de Spyro dans la série. Heureusement, il ne semble pas y avoir de pression pour inclure des éléments du jeu post-insomnie.
Les seules choses dans le jeu post-Insomniac Spyro qui semblent être populaires auprès de divers fans de Spyro sont les personnages Cynder et Blink, de Spyro et Hero’s Tail, respectivement. Ainsi, quiconque est en charge du prochain jeu Spyro peut dédier le titre à la série classique sans sacrifier les besoins de la section voix des fans.
L’avenir de Spyro est actuellement incertain, la série sera acquise par Microsoft, et les studios qui pourraient travailler sur les jeux Spyro se concentreront plutôt sur le développement des jeux Call of Duty. Cependant, il est prudent de dire que la série est loin d’être morte et qu’il devrait y avoir du nouveau contenu à l’avenir. Cela dit, compte tenu de la situation difficile actuelle de la série, le prochain jeu Spyro devrait être une tentative sûre de moderniser le style Spyro classique, plutôt que d’essayer quelque chose de trop.
Spyro ravive la trilogie Disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.
Plus: À quoi s’attendre du nouveau jeu Spyro
Discussion about this post