Stranger Things in Heaven est l’un des jeux les plus étranges de Square Enix depuis un moment, et il attire toutes sortes d’attention de la part des fans et des personnes extérieures au fandom de Final Fantasy. De sa prémisse bizarre à ses cinématiques effrontées, tout dans ce “Origins of Final Fantasy” est une conversation. Cela inclut les exigences inhabituellement puissantes du jeu sur le PC. Cela signifie-t-il que Stranger in Heaven a un mauvais port PC ? Non ce n’est pas.
Le problème, c’est Stranger in Paradise lui-même ! Si vous y jouez sur une console, ou même une PS5, le jeu a l’air bizarre. C’est parce que la mise à l’échelle de la résolution dynamique devient incontrôlable, essayant de maintenir le navire à flot. Il se passe beaucoup de choses dans le SoP, la plupart du temps les visuels sont très éprouvants et vous verrez les paramètres actuels du GPU ralentir. Il y a beaucoup de place pour l’optimisation (si possible), mais ce serait une refonte et la console gagnerait en fait plus à se tenir debout.
Si vous jouez simplement à Stranger in Paradise en 1080p avec des paramètres stables, le jeu fonctionnera généralement très bien. Je joue à des jeux sur un ordinateur portable équipé d’une GeForce RTX 2070 sans aucun problème sur un moniteur 1080p. Je peux simplement y jouer sur mon ordinateur portable et augmenter la fréquence d’images, mais cela pose évidemment des problèmes, donc je le garde à 60.
Mis à part la lutte adjacente à la fidélité, Stranger in Paradise est une expérience formidable sur PC. De nombreuses options parmi lesquelles choisir, des commandes flexibles et même une prise en charge UltraWide. A part ça, il n’y a rien ici, mais c’est loin d’être un mauvais port. C’est un bon port … un jeu janky. Mais c’est moins maladroit sur PC ! Oui, c’est bizarre.
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