Peu d’acteurs vocaux de jeux vidéo peuvent ressembler à Charles MartinetBien qu’il n’entende généralement qu’un clip vocal à la fois, le plus grand rôle de Martinet en tant que protagoniste éponyme de la série Super Mario suffit à mettre le nom de l’homme au premier plan. Après tout, Mario est la mascotte de la société de jeux la plus célèbre au monde, une icône du médium lui-même, et à un moment donné, les enfants américains étaient plus reconnaissables que Mickey Mouse. Au moment de la sortie de la Nintendo 64, le statut de Martinet en tant que doubleur de Mario était gravé dans le marbre, et le plombier avait été associé à la fausse voix italienne aiguë que Martinet avait fournie.
Vidéo du jeu du jour
Cela étant dit, alors que Mario est sans aucun doute le personnage le plus célèbre de Martinette, Mario n’a jamais été stéréotypé ou classé comme personnage de mascotte uniquement. En fait, il a un certain nombre d’autres personnages notables qui ne sont pas seulement occasionnellement sans rapport avec Mario, mais assez différents des personnages ternes et chanceux pour lesquels les gens le connaissent. En fait, ces personnages font parfois partie de genres différents et d’esthétiques différentes qui appartiennent à la célèbre couleur de bande dessinée et à la vision des couleurs de Mario.
en relation: Pourquoi il serait logique de ne pas avoir Charles Martinet dans le film Mario
Table of Contents
autres personnages mario
Bien qu’il soit surtout connu comme la voix de Mario, Martinette exprime également d’autres personnages majeurs de l’univers Super Mario. La plupart de ces personnages sont liés à Mario d’une manière ou d’une autre. En plus du plombier Red Top, Martinette exprime également le frère jumeau de Mario Luigi, le rival de Mario Wario et le rival de Luigi Varuggi. Les trois personnages susmentionnés ont des voix, des accents et un comportement différents de ceux de Mario et sont référencés comme lui.
Bien qu’il soit le moins important des quatre personnages et le plus récemment introduit, Varluigi est le seul personnage à avoir été exprimé par Martinet à tout moment. Luigi et Wario, comme Mario, ont également traversé une phase expérimentale avec leurs voix, Wario en particulier parce qu’il sonnait allemand dans les premiers jeux Mario Party au lieu de l’accent italien reconnaissable qu’il a maintenant. En plus de ces personnages principaux, Martinet exprime également Mario et Luigi, ainsi que Toadsworth, le vieux crapaud à taches brunes qui est apparu pour la première fois dans Super Mario Sunshine.
Rival de Séga
Malgré la rivalité légendaire de Nintendo avec Sega dans les années 90 et le prédécesseur du jeu conçu pour la Dreamcast, Martinet est la voix de Jet Set Radio Future. Il exprime Gouji Rokkaku, le chef du groupe qui porte son nom. À l’opposé de Mario à bien des égards, Gouji est un PDG corrompu obsédé par le concept de beauté. Il est également le principal antagoniste de la série Jet Set Radio.
personnages secondaires dans un jeu de plateforme sony
Avec sa gamme de consoles PlayStation toujours aussi forte à ce jour, Sony a usurpé le titre de Sega en tant que principal rival de Nintendo à la fin des années 90, et au début des années 2000 est devenu incontestablement l’une des plus grandes entreprises de jeux. Des plates-formes de dessins animés comme Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Jak et Daxter et Sly Cooper sont passées, mais Ratchet et Clank ont résisté à l’épreuve du temps en tant que l’une des rares franchises Sony à lancer de nouveaux épisodes à ce jour.
Dans A Crack in Time, Martinet exprime Orvus, qui fait partie intégrante de l’intrigue du jeu. En tant que membre de la race d’extraterrestres Zoni, Orvus n’est pas seulement le créateur de la grande horloge sur laquelle le jeu se concentre, mais aussi le père de Clank, ce qui signifie que Martinet exprime un personnage intégral tout au long des événements de la série. Le fait que Martinet exprime un personnage qui, malgré ses quelques apparitions dans la série, est sans doute responsable des événements tout au long de la série, est approprié compte tenu de l’importance de son propre personnage le plus important.
un dragon réaliste
Martinet s’engage dans des histoires fantastiques plus traditionnelles que ce qu’il fait habituellement. Dans Skyrim, il a exprimé Paarthurnax, le dragon qui a trahi son ancien maître et aidé Dovahkiin. Bien qu’offensif à première vue, le rôle de Martinet dans ce match prend tout son sens. Super Mario a une approche colorée et caricaturale des décors fantastiques, tandis que Bowser a des fonctionnalités de dragon telles que la capacité de cracher du feu. De plus, Bowser est connu pour ses personnages antagonistes. Faire entendre à Martinet un dragon qui a commis le mal dans le passé est tout simplement poétique.
Bien qu’il soit connu pour dire des phrases de base une à la fois, Martinet possède un portefeuille impressionnant de travail vocal qui montre sa polyvalence. L’homme a peut-être admis penser et rêver dans la voix de Mario, mais sa gamme s’est avérée suffisamment impressionnante pour que, malgré ses contributions à la caractérisation du personnage de jeu vidéo le plus célèbre au monde, les réalisateurs ne le tapent pas.
PLUS: L’acteur vocal de Mario, Charles Martinette, n’a pas encore été contacté au sujet des rôles potentiels au cinéma
Discussion about this post