Le jeu de plateforme Balan Wonderworld n’a pas reçu l’accueil le plus chaleureux au lancement. Beaucoup ont critiqué le schéma de contrôle du jeu, la plate-forme fade et les mécanismes étranges. Il a également eu quelques controverses, de son éventuel patron nécessitant un ajustement en raison du risque de crise, à être accusé d’avoir copié une chanson de Ghostbusters.
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Dans l’ensemble, la sortie des jeux Yuji Naka pourrait être meilleure. Cependant, la conception des différents personnages et créatures du jeu est pour le moins fascinante. Un mécanisme majeur consiste pour le joueur à ramasser les tenues des créatures, chacune accordant au joueur des capacités spécifiques. Il y a 80 tenues différentes au total, mais certaines se démarquent plus que d’autres.
Table of Contents
10 artillerie quadruple
Au chapitre 7, les joueurs rencontrent le joueur d’échecs de renommée mondiale Cal Suresh, qui est resté invaincu aux échecs jusqu’à ce qu’un jeune joueur l’assomme finalement. Cela a conduit Suresh à abandonner les échecs et les joueurs ont dû l’aider à retrouver sa passion de toujours.
Le Quad Cannon, une pièce royale blanche avec des yeux verts et quatre canons, est le costume principal de ce niveau. Si Leo ou Emma portaient ce costume, ils gagneraient la capacité de tirer des boulets de canon à partir de ces quatre canons tout en restant immobiles.
9 Fée de givre
L’esthétique principale du huitième chapitre est la glace, ce qui signifie que la fille a peur de retomber amoureuse et que son cœur est devenu froid. La fille Ibn Biya vivait une “vie parfaite” lorsque ses parents sont morts subitement. L’aura sinistre qu’elle dégage maintenant se reflète dans la tenue principale du chapitre 8 : The Frost Fairy.
Iben et Frost Fairy ont des palettes de couleurs similaires, et les cheveux d’Iben correspondent à la fourrure de Frost Fairy. Ce costume permet à Leo ou Emma de marcher dans les airs en créant des plates-formes glacées, ce qui peut être fait jusqu’à sept fois en un seul saut.
8 moutons envolés
Dans le chapitre 4, les joueurs peuvent trouver un costume populaire en ligne : le box fox, dans lequel les joueurs se transformeront au hasard en box. Cependant, il y a un costume plus utile et intéressant dans ce chapitre appelé Soaring Sheep.
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La capacité de ce vêtement permet au joueur de souffler sur le ballon. Cela leur permet d’atterrir en douceur après avoir sauté de points hauts ou de longues distances. Les joueurs peuvent également utiliser sur les fans, ce qui peut leur donner un coup de pouce supplémentaire sur les plates-formes supérieures.
Prince à 7 vitesses
Le chapitre 6 met l’accent sur le temps, car les événements de cette partie se déroulent devant la tour de l’horloge. Le fonctionnement interne de cette tour se compose de nombreux engrenages, donnant ainsi naissance à la capacité du Prince des engrenages.
Cette tenue se concentre sur la modification de l’environnement pour aider la plate-forme du joueur. Avec Gear Prince, les joueurs peuvent s’insérer dans des blocs d’équipement qui aident à ajuster la plate-forme. De cette façon, ils peuvent dégager des chemins ou aider à éviter des obstacles.
6 Ondes de choc du vide
De nombreuses tenues sont simples et amusantes en raison de leurs visuels. Mais aussi utile. Le chapitre 12 parle d’un homme qui nettoie après le désordre causé par ses semblables. Il correspond au thème et a un costume qui parle également de passer l’aspirateur.
Cet engin ralentit les personnages lorsqu’ils se déplacent, mais c’est une force puissante contre les ennemis que le joueur doit affronter. Les blasters à vide permettent aux joueurs d’aspirer les ennemis et de les renvoyer sur d’autres ennemis.
5 Onde de choc de feu
Conformément au thème du dynamitage, Flame Blaster correspond à l’atmosphère du chapitre 11. Ici, le joueur veut aider un pompier incapable de fonctionner par peur du feu. Les joueurs peuvent devenir ce que les pompiers craignent le plus en exploitant la puissance du feu comme lance-flammes.
Il y a deux éléments utiles à cette tenue. L’un est la possibilité de lancer des boules de feu sur d’autres ennemis. L’autre est de pouvoir éviter d’être endommagé par une colonne de feu au chapitre 11.
4 Panda de fer
L’un des costumes les plus déplacés du jeu, l’Iron Panda peut être utilisé dans le niveau du parc d’attractions du chapitre 9. Le joli costume permet aux joueurs de dévaler des collines escarpées, détruisant tous les blocs ou ennemis sur leur chemin.
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Cette tenue peut également être utilisée pour écraser des briques empilées. Esthétiquement, le costume de panda semble donner au joueur des bras de pingouin. L’animation de mouvement montre le joueur flottant dans le costume, car le panda d’acier n’a pas de jambes.
3 gelée
Le chapitre 2 présente aux joueurs Fiona Demetria, une plongeuse qui adore nager avec les dauphins. Alors que le costume principal de ce niveau est en fait le dauphin dynamique, un autre costume est comparable à l’objectif principal.
Comme on pouvait s’y attendre, le Jellyjolt est une tenue semblable à une méduse. Les joueurs gagnent deux capacités en portant cette tenue. L’un aide à la plate-forme, car il aide les joueurs à surfer sur la marée. Face à des ennemis, les joueurs peuvent également utiliser Electric Jump pour infliger de lourds dégâts à tous les ennemis proches.
2 marteaux robustes
Malheureusement pour Balan Wonderworld, de nombreux costumes ont tendance à ne servir qu’un seul but et sont finalement mieux laissés au niveau où ils apparaissent. Cependant, le chapitre 8 est probablement la tenue la plus complète lorsqu’il est utilisé au combat.
Hardy Hammer est entièrement fait de glace, correspondant à nouveau à l’aspect glacé du niveau. Il a deux attaques principales que les joueurs peuvent utiliser. L’un est un simple coup de marteau et l’autre est une attaque tournoyante qui oblige le joueur à se recharger.
1 entrée
Assez facilement, les meilleurs costumes du jeu sont ceux que les joueurs reçoivent lorsqu’ils ont la chance de découvrir la démo avant d’être démolis. Il existe quatre variantes du lanceur, selon le lecteur système utilisé pour jouer à la démo. Chacun a une attaque unique qui est une ode à ce système particulier.
Tout en portant le costume, le joueur doit rester complètement immobile, car il ne tirera des balles que lorsque le joueur s’arrêtera de bouger. Les joueurs bien placés en récolteront les fruits.
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