WWE 2K22 ressemble à la dernière chance de survie de la franchise. 2K 2020 a été considéré comme un désastre après que le développeur Yukes a quitté l’équipe et que Visual Concepts a dû se démener pour terminer un jeu par lui-même. Mais après un an de pause, cet effort semble porter ses fruits pour plaire aux meilleurs cuivres de la WWE.
Rien n’est définitif, mais d’après les récents tweets du flux WWE 2K, la période post-lancement semble bien se dérouler. Ce n’est pas le genre de chose que l’équipe sociale déploierait s’il n’y avait aucune raison. Alors, vérifiez-le :
Encore une fois, aucune confirmation ici ; nous réagissons à un tweet jusqu’à ce que quelque chose de plus spécifique se présente. Mais le récit de cette année semble avoir considérablement changé, passant de la popularité massive de WWE 2K22 à une relation ostensiblement plus positive entre 2K et WWE.
Ceci est remarquable, étant donné que la rumeur dit que la WWE aurait été en pourparlers avec EA au sujet de la sortie du navire plus tôt ce mois-ci. Cela vient après l’annonce que la WWE manquait de patience avec 2K après des années de sorties douteuses. La conversation entre EA et la WWE n’est pas nouvelle (la conversation arrive tout le temps, n’étudiez pas trop), mais le contexte ici en fait, vous savez, Hit Different.
Pendant ce temps, bien qu’il soit souvent blâmé pour les difficultés de la série 2K, Yuke’s a travaillé sur un jeu AEW inspiré du jeu “No Mercy” de l’ère WWF AKI.
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