Kublai est là Civilisation 6 Cette semaine avec Vietnam et Kublai Khan DLC, le dernier opus du New Frontier Pass. Alors que le Vietnam ajoute une toute nouvelle civilisation au jeu, peut-être l’une des plus défensives à ce jour, Kublai Khan est un nouveau leader qui peut diriger deux civilisations possibles : la Mongolie et la Chine.
Il n’y avait qu’un seul autre chef, Aliénor d’Aquitaine, qui dirigeait deux civilisations, et les capacités de Kublai Khan étaient la pièce de puzzle parfaite avec laquelle travailler. Avec Kublai Khan, les joueurs pourront mener la Mongolie ou la Chine vers de nouveaux sommets tout en apportant un nouveau style de jeu que la civilisation n’a jamais vu auparavant.
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Capacité de chef de Kublai Khan : Gerege
Contrairement à Eleanor d’Aquitaine, dont les capacités sont indépendantes de la civilisation qu’elle peut diriger dans Civilization 6, les capacités de Kublai Khan vont de pair avec les deux civilisations qu’il peut diriger. La capacité de Kublai est Gerege, ce qui donne à Kublai un créneau de politique économique supplémentaire dans n’importe quel gouvernement. Bien qu’il ne soit pas tape-à-l’œil, le fait d’avoir des créneaux de politique économique supplémentaires peut être puissant, en particulier dans les premiers gouvernements. De plus, Gerege donnera à Kublai un Eureka gratuit et de l’inspiration chaque fois qu’il installera pour la première fois un poste de traite dans la ville de la civilisation adverse.
Pour tirer pleinement parti de cette capacité, le timing des échanges est essentiel. Si les joueurs veulent vraiment maximiser l’efficacité de Gerege, ils doivent attendre plus tard dans le jeu pour commercer avec d’autres civilisations. Cela peut avoir un effet diplomatique négatif, mais plus tard dans le jeu, certains Eurekas ne peuvent être obtenus que par l’intermédiaire de grands scientifiques ou d’espions, il est donc préférable d’utiliser Gerege pour obtenir ces boosts. Bien sûr, cela oblige le joueur à délibérément ne pas commercer avec la civilisation, mais uniquement avec les cités-États, ce qui serait encore plus désavantageux s’il jouait en tant que Kublai Khan mongol pendant une grande partie du jeu.
Cette stratégie est probablement mieux utilisée avec la variante chinoise de Kublai Khan. Quoi qu’il en soit, la section commerciale de Gerege est un bon coup de pouce, mais cela ne change certainement pas la donne. Les joueurs tireront davantage parti de l’emplacement de politique économique supplémentaire, car bon nombre des meilleures cartes de politique sont dans la catégorie économique et peuvent pousser le joueur vers n’importe quelle condition de victoire – en particulier une victoire scientifique.
Capacité de civilisation sino-mongole
Kublai brille vraiment lorsque Gerege est combiné avec les capacités civilisationnelles de la Chine ou de la Mongolie. Tout en dirigeant la Chine, Kublai Khan peut utiliser la capacité Dynasty Cycle, qui permet à Eurekas et Inspiration de donner à ces techniciens et citoyens un coût supplémentaire de 10% en science et culture, ce qui signifie qu’Eurekas fournit 50% de coût scientifique, Inspiration fournit 50% du coût de la science. coût culturel. Non seulement il s’agit d’une capacité puissante, mais Gerege signifie également que les joueurs peuvent obtenir gratuitement des Eurekas et des Inspirations simplement en les échangeant, et ces boosts sont plus intéressants.
Encore une fois, ce serait plus efficace si les joueurs attendaient jusqu’à tard dans le jeu pour obtenir ces boosts pour une technologie coûteuse et difficile à mettre à niveau, mais c’est certainement une stratégie de micro-gestion, mais avec de gros gains. À la tête de la Chine, Kublai a également accès à l’unité unique Crouching Tiger, l’une des unités uniques les plus puissantes du jeu, ainsi qu’aux améliorations de la Grande Muraille qui peuvent aider Kublai à gagner plus d’or et de culture dans sa ville, ainsi qu’à des récompenses de voyage. et si Pour obtenir une victoire culturelle.
Grâce à la capacité Ortoo, Kublai Khan, qui dirige la Mongolie, peut mener un jeu plus axé sur la domination. Cette capacité crée un poste commercial immédiatement au début d’une route commerciale, pas à la fin de la route. De plus, Ortoo offre une visibilité diplomatique supplémentaire aux civilisations avec des comptoirs commerciaux mongols, et la Mongolie gagne le double du bonus de combat pour avoir une visibilité diplomatique plus élevée que ses adversaires.
La stratégie consiste à envoyer une route commerciale vers une civilisation hostile, à installer immédiatement un comptoir commercial dans la ville, puis à attaquer la ville (tout en activant le Gerege immédiatement au début du commerce, pas à la fin). Les joueurs peuvent l’utiliser pour activer instantanément Gerege, mais ce n’est qu’une partie de l’utilisation de la civilisation, pas tout. En jouant à Mongolia, les joueurs peuvent certainement devenir l’un des meilleurs dirigeants au pouvoir dans Civilization VI.
Kublai Khan : la meilleure stratégie et le chemin de la victoire
Le chemin de Kublai Khan vers la victoire dépend entièrement du chef choisi par le joueur civilisé. S’il est choisi pour diriger la Chine, la meilleure chance de Kublai Khan est une victoire scientifique ou culturelle. Alors que Kublai n’avait pas la capacité miraculeuse de l’autre dirigeant chinois, Qin Shihuang, Kublai l’a compensé avec de puissantes routes commerciales et un coup de pouce Gerege. Plus vous échangez de joueurs, plus Gerege devient fort. Combinez cela avec des joueurs qui peuvent chronométrer correctement ces routes commerciales, et Kublai Khan n’aura aucune crainte de prendre du retard sur Eurêkas et Inspirations. S’il s’agit de culture, l’utilisation de l’amélioration de la Grande Muraille sera cruciale, mais encore une fois, cette amélioration apporte également beaucoup d’or, donc Kublai gagnera toujours beaucoup d’argent dans le processus.
D’un autre côté, si Kublai Khan dirige la Mongolie, la victoire au pouvoir est de loin la meilleure option à poursuivre. Les bonus de combat des capacités d’Ortoo combinés au coup de pouce de Gerege à la science de Kublai forment une combinaison mortelle qui permettra aux armées de Kublai de continuer à progresser à mesure que de plus en plus de joueurs échangent et conquièrent. C’était une combinaison mortelle qui tirait vraiment pleinement parti des avantages apportés par la Mongolie, faisant de Mongol Kublai une force avec laquelle il fallait compter. Avec une déclaration de guerre au bon moment, Kublai peut mener rapidement une armée dévastatrice à la victoire, et de nombreux autres joueurs se démèneront pour rattraper les armées technologiques de Kublai. Quelle que soit la civilisation dirigée par Kublai, il a apporté aux deux de nouvelles stratégies qui pourraient mener chacun à de nouveaux sommets.
Civilisation 6 Maintenant disponible pour Linux, Mobile, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One.
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