En 2018, l’ancien producteur de Rockstar Games, Leslie Benzies, a annoncé qu’il ouvrirait un nouveau studio appelé Build a Rocket Boy Games.Le premier projet du studio s’appellera partout, mais il y avait peu de nouvelles sur le projet à l’époque. Compte tenu de l’expérience de Benzies en tant qu’élément clé du succès de Grand Theft Auto moderne, les attentes sont élevées pour Everywhere. Maintenant que les détails du projet sont trouvés en ligne, il est clair que Benzies et Build a Rocket Boy Games ont également de grands espoirs pour Everywhere.
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Les détails divulgués proviennent de Galaxy Interactive, une société d’investissement qui a aidé à financer Build a Rocket Boy Games. Dans une présentation rendue publique sur le site Web de Galaxy Interactive, la société a partagé quelques détails sur le projet Build a Rocket Boy Games Partout. Le “concept créatif” de Everywhere est particulièrement intéressant, Galaxy Interactive qualifiant le jeu de Ready Player One “réel”.
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Ready Player One fait certainement référence à la science-fiction et à ses adaptations cinématographiques. Dans Ready Player One, les personnages participent à un monde de réalité virtuelle plein de jeux, d’interactions sociales et plus encore qui remplace le monde réel de nombreuses personnes. Partout n’est peut-être pas un jeu VR, mais il y a des signes clairs que ce sera un monde tentaculaire rempli de toutes sortes de contenus pour plaire à un large public.
Le reste des détails sur Everywhere révélés par Galaxy Interactive confirment quelque peu cette idée. Partout est confirmé comme une expérience multijoueur AAA en monde ouvert. De plus, il sera construit comme un bac à sable virtuel avec du contenu généré par l’utilisateur. Il explique que “les joueurs peuvent créer leurs propres mondes”, soutenus par les systèmes sociaux et de streaming sous-jacents. La description fait allusion à un gameplay similaire à des jeux comme Minecraft, Roblox, Grand Theft Auto Online et même Second Life.
Contrairement à Second Life, cependant, la description mentionne également un “récit épique multi-chapitres” inclus dans le jeu en monde ouvert. Cela semble impliquer que Everywhere ressemblera davantage à Grand Theft Auto et Grand Theft Auto qu’à Second Life ou Roblox, ce qui correspond au contexte de Benzies.
Ce qui est clair, c’est que le travail de Build a Rocket Boy Games est fait pour lui-même. C’est un nouveau studio qui travaille évidemment sur un gros jeu que même les studios établis ont du mal à faire. N’oubliez pas que même Rockstar a été fortement critiqué pour sa culture austère et son environnement de travail malsain, malgré son expérience dans la création de grands jeux AAA en monde ouvert. Il faudra peut-être des années avant que Everywhere ne soit montré publiquement, mais les attentes seront élevées, tant à l’externe qu’à l’interne.
partout en développement.
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