Le prix a chuté à la fin de l’année dernière, Halo infini Ayant un impact plus important que prévu, le mode multijoueur gratuit a d’abord été abandonné par les ombres et mis en avant pour la classe principale. Alors que certains fans de Halo espèrent toujours la sortie finale d’Infinite, la myriade de retards et les séquences de jeu ternes ont laissé beaucoup de sceptiques, rendant la sortie de Halo Infinite d’autant plus surprenante – et beaucoup pensent qu’il s’agit d’une franchise Le formulaire de retour nécessaire pour le pouvoir. campagne coopérative, Infinite manque un incontournable Halo: le mode Forge.
Vidéo du jeu du jour
Depuis Halo 3, la série a inclus une certaine forme de mode Forge. Ce mode permet aux joueurs d’ajouter de nouvelles structures, objets, armes et véhicules à la carte, ouvrant la voie à certains joueurs particulièrement créatifs pour créer certains des jeux personnalisés les plus emblématiques. Avec le mode Forge, des jeux personnalisés classiques comme Duck Hunt, Sky Battles et Jenga sont tous nés, améliorant encore l’expérience multijoueur Halo. Actuellement, le mode Forge de Halo Infinite est toujours en développement, et certains fans pensent qu’il devrait s’inspirer davantage de l’offre Forge de Halo Reach que de Halo 5.
En relation: Les avantages et les inconvénients de Halo Infinite abandonnant le système de base blindé
Pourquoi le mode Forge de Halo Infinite devrait provenir de Halo Reach et non de Halo 5
Sur le papier, le mode Forge de Halo 5 est techniquement meilleur que celui de Halo Reach. Bien que sorti quelques mois seulement après Halo 5, le mode Forge du jeu propose un système de construction entièrement repensé avec plus d’objets, de structures et d’options de personnalisation. Les objets du mode Forge de Halo 5 sont divisés en plusieurs thèmes, offrant aux joueurs une large collection d’objets humains, Sangheili, Forerunner et Covenant, chacun avec son propre style visuel unique.
Mieux encore, chaque objet individuel du mode Forge de Halo 5 peut être texturé avec un matériau spécifique, tel que la brique ou l’acier. Ces objets peuvent ensuite être personnalisés davantage et le joueur peut changer la couleur de l’objet ou de la structure. Contrairement aux modes Halo Forge précédents, Halo 5 permet à chaque objet d’être placé sur chaque carte et supprime la limitation du placement d’objets individuels.
Alors que dans le mode Forge précédent, les joueurs disposaient d’un budget pour de nombreuses structures, objets, armes ou véhicules pouvant être placés, le mode Forge de Halo 5 supprime entièrement ce mécanisme de budgétisation, spécifiant à la place combien d’objets individuels d’un type particulier peuvent être placés. Les joueurs qui ont réellement passé du temps dans le mode Forge de Halo 5 ont également constaté que le nouveau mécanisme de placement, ajouté au modificateur “Stage/Fix” de Reach, permet plus de liberté dans la façon dont les structures et les blocs sont placés.
Le mode Forge de Halo 5 est l’itération de mode la plus ambitieuse à ce jour, visant à être un créateur de carte ambitieux, pas seulement un éditeur de carte. Cependant, pour donner aux joueurs plus de liberté et de choix, le mode Forge de Halo 5 a perdu l’une des caractéristiques déterminantes de la série : son accessibilité.
Une fois le mode Forge de Halo 5 enfin sorti, de nombreux fans de Halo de longue date se sont précipités sur le forum de leur choix pour exprimer leur mécontentement face aux nouvelles commandes du mode. De nombreux joueurs ont trouvé la nouvelle interface utilisateur et les commandes de rotation particulièrement déroutantes, bien loin de la formule intuitive à laquelle ils s’attendaient des modes Forge précédents. Même ceux qui ont passé des centaines d’heures dans le mode Forge de Halo 5 ont déploré ses commandes, admettant qu’il a fallu un certain temps pour s’habituer au nouveau système.
Au lieu d’adopter le système Forge 3.0 utilisé dans Halo 5, Halo Infinite devrait revenir aux racines de la série, tout comme il le fait dans le reste du jeu. Le mode Forge de Halo Reach n’a peut-être pas autant d’options de construction ou de personnalisation que Halo 5, mais il est connu pour être très facile à choisir et à gérer, une interface utilisateur simple et des options de placement très explicites.
Avec la popularité de Halo Infinite qui en fait l’un des jeux Halo les plus réussis depuis des années, la série semble avoir plus de nouveaux fans que jamais, dont certains essaieront le mode Forge pour la première fois. À son tour, le mode Forge de Halo Infinite doit définitivement être l’expérience la plus intuitive et la plus accessible, tout comme Halo Reach.
Halo infini Maintenant disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.
PLUS : Halo Infinite Lone Wolves : Conseils pour le mode King of the Hill
Discussion about this post