car Destin 2 Visant à être un jeu de tir prédateur avec des éléments MMO, il propose une variété de modes de jeu auxquels les joueurs peuvent s’attaquer, du PvE au PvP et tout le reste. Pour le PvE, les joueurs peuvent plonger profondément dans les donjons pour des raids à part entière, ou s’aventurer dans divers événements de playlist tels que les grèves et la tombée de la nuit. Pour le PvP, les choses devraient s’améliorer au cours de l’année 5 malgré la présence de différents modes de jeu dans la rotation Crucible avec une sélection plus étroite.
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La saison 17 comportera une nouvelle carte PvP pour Destiny 2, quelque chose que les fans attendaient depuis la sortie de l’extension Shadowkeep en 2019, et des changements à Iron Banner sont également en préparation. Le scénario de Season of Resurrection rend même les changements de la bannière de fer plus conviviaux en déclarant que la reine Keatel a son propre esprit pour renforcer la présence de Saladin dans le creuset, et les joueurs doivent s’attendre à ce que de nouveaux fournisseurs et un système de réputation suivent. Pourtant, des plaintes récentes concernant des problèmes de matchmaking pourraient amener Bungie à rééditer le système SBMM, mais c’est probablement une bonne chose par rapport à ce qui se passe actuellement.
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Pourquoi SBMM dans Destiny 2 pourrait améliorer le système actuel
Dernièrement, la communauté Destiny 2 a souligné des matchs de plus en plus incohérents, les équipes et les lobbies étant formés d’une manière qui garantit souvent qu’une partie l’emportera sur l’autre. Essentiellement, les joueurs ont remarqué que le système de matchmaking avait tendance à opposer des équipes avec des joueurs hautement qualifiés à ceux qui n’étaient pas aussi bons, ce qui entraînait des matchs déséquilibrés qui se terminaient rapidement ou traînaient trop longtemps. Certains fans de Crucible peuvent penser que le matchmaking basé sur les compétences est actif.
À ces questions et hypothèses, Bungie a répondu que le système de matchmaking sur lequel le jeu s’appuie actuellement ne construit pas d’équipes autour des compétences de chaque joueur. En fait, SBMM a été fermé il y a quelques années et reste inactif pour la plupart des listes de lecture Crucible en raison des commentaires des meilleurs joueurs de l’époque. Cependant, la situation actuelle a vu des plaintes de joueurs à tous les niveaux car le jeu est tellement déséquilibré qu’une équipe a un élan gagnant sans chance de revenir pour une équipe perdante. SBMM est utilisé par des jeux comme la série Call of Duty pour éviter cela.
Cependant, sans SBMM, il serait presque impossible d’empêcher le système actuel de former des lobbies et des équipes comme par le passé, ce qui signifie que la sélection basée sur les compétences pourrait redevenir une chose. Attribuer des niveaux de compétence à tous les joueurs n’est possible que via SBMM, et bien qu’il ait ses inconvénients, cela pourrait être le moindre de deux maux pour l’avenir de Destiny 2’s Crucible.
Avec SBMM activé, le jeu sera plus équilibré en général, et ce changement peut donner à Bungie un peu de temps pour trouver une solution différente. Destiny 2 n’est pas un jeu axé sur la compétition, mais certains joueurs ont souligné qu’il pourrait utiliser un système basé sur le classement similaire à des jeux comme League of Legends ou Rocket League. En fin de compte, SBMM n’est pas une mauvaise chose, quand l’alternative est un jeu déséquilibré qui peut s’éterniser pendant quelques minutes, en particulier dans Iron Banner, punissant davantage l’équipe perdante.
Destin 2 Maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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