Jeux d’insomnie’ Ratchet et Clank : Rift s’est imposé comme la dernière réussite critique et commerciale de la PS5. Le jeu de tir à plate-forme de saut multivers offre une aventure réconfortante remplie de visuels magnifiques et de personnages inoubliables. L’un des nouveaux membres préférés des fans de la distribution, en particulier, est l’introduction surprise de Kit, le sosie robot jaune de Clank.
En tant que version alternative de Clank, Insomniac Games a une chance de revenir aux racines de la franchise tout en explorant comment le destin des deux a enduré et divergé. C’est pour cette raison que la nouvelle star de Ratchet and Clank: Rift Gate finit par être un véritable hommage aux événements et aux thèmes du jeu original, 19 ans après sa sortie originale.
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L’histoire d’origine de Kit dans Rift Apart
L’histoire d’origine de Kit dans Ratchet and Clank: Rift Apart est l’hommage le plus évident à la première entrée de la série, à part sa conception sphérique. En surface, Clank et Kit ont été ressuscités dans leur galaxie par l’un des tyrans maléfiques de Ratchet et Clank, et ont l’intention de quitter leurs lignes en tant que Sentry-bot et Warbot, respectivement.
Alors que Clank est immédiatement libéré de ce traumatisme existentiel, le réveil progressif de Kit de sa captivité garantit que les deux robots sont confrontés aux mêmes problèmes et à la même crise d’identité lors de leurs premières aventures. Bien que ces fils narratifs soient en effet des thèmes qui ont continué à être explorés tout au long de l’histoire de la série, Insomniac Games a choisi de mettre en parallèle la paire et de montrer à quel point ils sont similaires malgré leurs éducations très différentes.
Être une histoire de science-fiction épique signifie que des thèmes simples comme les origines des personnages ne sont pas toujours aussi clairs qu’ils apparaissent au premier abord. Au cours de l’événement Ratchet and Clank Future: a Crack in Time , il a été déterminé que Clank avait en fait été conçu et placé sur la chaîne de production par son père, Orvus, le gardien de la grande horloge. Le fait que Kit n’ait pas de source de fin similaire rend non seulement son histoire différente de celle de Clank, mais garantit également que son parcours narratif est en fait plus proche du premier jeu. Comme beaucoup de bonnes histoires de passage à l’âge adulte, Kit apprend à surmonter ses doutes à travers les gens et les endroits où elle se rend, un peu de la même manière que Clank l’a fait au départ.
Appairage Robot-Lombax
Sur le plan de la personnalité, Kit a réussi à cimenter son statut d’hommage en incarnant les traits de caractère de deux personnages titulaires en 2002 Ratchet and Clank. Ironiquement, Clank fait en fait partie de son équation la moins réfléchie, malgré leur ressemblance robotique. Alors que Clank réalise immédiatement qu’il est de son devoir de sauver l’univers du programme du président Drek, le même instinct ne se manifeste dans Kit qu’à la fin de Rift Apart. Au lieu de cela, elle se sent timide et honteuse de ses actions sous le contrôle maléfique de l’empereur maléfique, incitant initialement le robot jaune à s’isoler du reste de l’univers.
À bien des égards, son refus de répondre à l’appel à l’héroïsme ressemble de façon frappante aux motivations originales de Ratchet et à son isolement par rapport au jeu original. Il est difficile d’imaginer où le personnage est allé depuis lors, mais Ricky a commencé la vie d’un imbécile égocentrique qui n’avait aucune intention d’aider Clank à sauver la galaxie. C’est pour cette raison qu’Insomniac Games a probablement placé la paire pour une grande partie de l’histoire de Rift Apart. Bien que Kit refuse de soutenir Rivet par peur et alimente parfois activement les tensions entre les deux, elle finit par suivre son exemple et abandonne sa solitude à cause de son amitié naissante avec Ratchet.
Hommage au gameplay de Kit dans Rift Apart
L’hommage de Kit au Ratchet and Clank original ne se limite pas à son parcours narratif ou à sa personnalité, il existe des rappels fonctionnels qui peuvent même être effectués via le département des jeux du dernier jeu. Le plus évident d’entre eux est sa capacité à interagir avec les énigmes anormales basées sur la dimension de poche de Rift Apart. Bien qu’elle ne soit vraiment touchée que dans ces domaines, il semble toujours approprié qu’Insomniac Games garantisse que les joueurs peuvent jouer directement en tant que robot, comme Clank l’a fait lors de ses débuts en 2002.
Le droïde jaune conserve également la capacité oubliée de Clank à se transformer en une version géante d’elle-même, une capacité à laquelle son adversaire n’a pas eu accès depuis l’agent Clank en 2008. Grâce au récit du jeu, malheureusement, les joueurs ne pourront pas jouer directement au mode Warbot de Kit comme ils le pouvaient dans le jeu original. Au lieu de cela, les fans se demanderont si la fonctionnalité reviendra dans la suite apparemment inévitable de Ratchet and Clank: Rift Apart.
Ratchet et Clank : Rift Maintenant disponible pour PlayStation 5.
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